RedDitor ввімкне DLSS 3 на GPU NVIDIA Turing за допомогою простого конфігураційного файлу
Однією з найбільш переконливих особливостей нового графічного процесора RTX 40-серії NVIDIA є його супер-відбір проб третього покоління глибокого навчання (DLSS). Він повинен бути ексклюзивним для 40-ти серій і відповідає за багато великих покращень частот кадрів, згідно з орієнтиром Nvidia. Компанія каже, що може більше, ніж подвоїти частоту кадрів у підтримуваних заголовках. NVIDIA каже, що якщо ви хочете зробити абсолютну найкращу продуктивність у сумісних іграх, вам знадобиться GPU 40-серії та DLSS 3.
Принаймні, це маркетингова лінія від Nvidia. Раніше було заявлено, що DLSS 3 може працювати на старих графічних процесорах, але не добре, але це може бути не так. Підприємство Redditor дозволив генерацію кадрів AI у Cyberpunk 2077 за допомогою RTX 2070. Вони зробили це, просто додавши до гри конфігурацію, який «розблокований» функцію. Дивно, але вони сказали, що це подвоїло їхню кадру.
Як швидке оновлення, DLSS 3 відрізняється від попередньої версії тим, що вона може генерувати цілі кадри замість просто пікселів. Ця діяльність отримала назву AI Generation Frame, і Nvidia каже, що це стало можливим за допомогою апаратного забезпечення в RTX 40-серії. Зокрема, це стосується його прискорювача оптичного потоку та тензорних ядер 4 -го покоління. NVIDIA включила в свого графічного процесора оптичний прискорювач потоку з моменту Тьюрінга, але він говорить, що останній більш ніж удвічі швидше, ніж попередні версії. Це надає довіру до теорії "це може спрацювати, просто не дуже добре" щодо запуску DLSS 3 на старих графічних процесорах.
Підтримка DLSS 3 додається до Cyberpunk 2077 незабаром, тим самим дозволяючи новими графічними налаштуваннями для власників RTX 4090, щоб увімкнути. Redditor писав, що файл щойно видалив "ВРАМУ НАДОЛЬНОГО" в грі. Це здається, що гра говорить про ігнорування вимог VRAM, оскільки RTX 2070 - це 8 ГБ GPU. Ця чи гра просто розглядає кількість VRAM, доступної як замок програмного забезпечення. Однак цей Redditor повинен мати ранню збірку оновлення, оскільки цей власник 30-серії RTX не бачить цих нових варіантів у меню гри. На запитання в темі, як він зміг отримати доступ до збірки, вони просто написали "з'єднання" з підмодними емоджі.
Redditor написав, що наразі страждає від "нестабільності та падіння кадрів". Незважаючи на ці проблеми, їх частота кадрів зросла від 35-40 кадрів в секунду до ~ 80 кадрів в секунду. Це цілком досягнення для GPU Turing. Я кажу, що як хтось, хто намагався запустити гру з простеженням Рея на RTX 2080 і вважав її неможливою. Було б цікаво подивитися відео про те, як виглядає геймплей, щоб побачити, чи є частота кадрів прийнятною чи похмурою.
Тим не менш, це інтригуюча знахідка для функції, яка нібито заблокована до найновішого обладнання Nvidia. Раніше Брайан Катанзаро, який є віце -президентом з прикладних досліджень глибокого навчання в Nvidia, висловив цю тему у Twitter. На запитання, чому б просто не дозволити власникам Ampere або Turing його використовувати, він заявив, що "тому, що тоді клієнти відчували б, що DLSS3 є відміченим, має погану якість зображення і не підвищує FPS". Він також сказав, що "поточна версія (DLSS) працює лише на картках 4000 серій". З цим останнім одкровенням ці твердження здаються сумнівними. Однак, не бачачи відеодоказів, важко сказати, чи це життєздатний варіант для старих графічних процесорів.
Потрібно більше тестування, щоб побачити, чи можна його розблокувати для більш широкого масиву графічних процесорів. Але тепер, коли відкрита коробка Пандори, люди намагатимуться зламати DLSS 3, щоб працювати на AMPERE GPU. Він нагадує Voice RTX, який виставляв рахунок як функція, що підтримується лише на RTX GPU. Пізніше він був виправлений NVIDIA, щоб працювати над старими картками GTX. Це ставить питання про те, чи не дозволить NVIDIA DLSS 3 працювати над старими графічними процесорами. Це не відбудеться незабаром, коли він використовує ексклюзивність 40 серій для мотивації людей до модернізації. Віце -президент NVIDIA покинув двері відкритими для нього в попередньому місіуті Twitter. "Теоретично можливо, що за допомогою додаткових досліджень та інженерії ми можемо змусити цю технологію працювати над іншими картками, хоча це не забезпечить такої користі", - сказав він.
Читати далі
Чи може DLSS від Nvidia допомогти комутатору Nintendo досягти дозволу 4K?
Чи може Nintendo використовувати DLSS, щоб допомогти комутатору досягти дозволу 4K?
Звіт: Nintendo 'Switch Pro "буде мати DLSS, новий кремній NVIDIA
Посібник Nintendo's Humored "Switch Pro", нібито використовувати технологію NVIDIA DLSS, щоб досягти 4K-резолюцій, поки докріветься, але він може дебютувати при більш високій ціновій точці, ніж оригінальний вимикач.
Нова підтримка NVIDIA DLSS у ВР, може знизити перешкоди для усиновлення
NVIDIA розширило DLSS до восьми нових ігор, включаючи три назви VR. Покращення підтримки DLSS у VR може допомогти зробити хобі трохи більш доступним.
Myst-Y Business: FidelityFX Super Resolution AMD займає DLSS NVIDIA
Два GPU високопоставлених методів входять! Два методика GPU відпустіть. Між цими двома подіями, вони пробивають один одного.