Новое видео НАСА показывает SWOT -спутниковое развертывание огромных сканирующих антенн

Новое видео НАСА показывает SWOT -спутниковое развертывание огромных сканирующих антенн

В прошлом месяце спутник поверхностных вод и топографии (SWOT) НАСА направился на орбиту на борту ракеты SpaceX Falcon 9. Полностью онлайн космический корабль обеспечит измерения высоты поверхностных вод Земли с беспрецедентными деталями. Прежде чем это сделать, SWOT необходим для развертывания массивных антенных массивов, которые позволяют ему сделать эти точные измерения. НАСА говорит, что первоначальное развертывание прошло идеально, и это так, как и в SWOT, есть несколько камер, так что вы можете посмотреть повтор. Развертывание заняло несколько дней, но, к счастью, вы можете наблюдать за ним с значительно ускоренной скоростью.

SWOT запущен 16 декабря с базы Space Force Vandenberg. После достижения орбиты, спутник должен был развернуться в его окончательную форму. Как и в большинстве спутников, были солнечные батареи, но это заняло всего около 10 минут. Большая работа заключалась в том, чтобы развернуть инструмент Radar Interferometer (Karin). SWOT будет использовать этот инструмент для измерения уровней воды на 90% земного шара - если что -то пойдет не так с Карин, миссия была бы под угрозой.

Команда тщательно контролировала Карин во время развертывания, что заняло колоссальные четыре дня. Они полагались на телеметрические данные, а также изображения из четырех камер космического корабля. Это не научные инструменты-инженеры JPL модифицировали коммерческие камеры и прикрепляли их к корпусу, чтобы записать солнечные батареи и развертывание антенны карин. И именно поэтому у нас есть этот изящный отчет о расширении стрелков спутника.

В видео вы можете увидеть, как антенны разворачиваются с каждой стороны космического корабля. Видео на самом деле состоит из серии неподвижных фотографий, но они были сделаны в течение четырех дней, что делает его временем операции. НАСА говорит, что процесс завершился 22 декабря, оставляя две антенны на 33 фута (10 метров) друг от друга.

Радио-радио-лучевой радиоприемник SWOT в сфере Ku-диапазона сигнализирует на землю, сосредотачиваясь на той же 60-мильной полосе земного шара. Сигналы от антенн возвращаются в разные времена, и, объединив эту разницу в фазах с радарной длиной и расстоянием между антеннами, можно точно рассчитать высоту воды. Вот почему антенны должны быть в конце длинных мачт, которым требуется четыре дня для безопасного развертывания на орбите. Но с этим SWOT может начать сканирование поверхностных вод, обнаруживая токи и вихри, которые ранее невозможно было отобразить из космоса. Ученые надеются, что данные SWOT помогут пролить свет на влияние изменения климата и повышения уровня океана.

Читать далее

Space Mining получает 400-процентный прирост за счет бактерий, показывают эксперименты на МКС
Space Mining получает 400-процентный прирост за счет бактерий, показывают эксперименты на МКС

Нам понадобится много сырья, чтобы поддерживать человеческие усилия на других планетах, и новый проект на Международной космической станции демонстрирует, как мы можем сделать космическую добычу более эффективной более чем на 400 процентов.

Результаты тестов показывают, что Apple M1 превосходит все MacBook Pro с процессором Intel
Результаты тестов показывают, что Apple M1 превосходит все MacBook Pro с процессором Intel

Новая SoC M1 от Apple может превзойти каждую продаваемую ею систему Intel, по крайней мере, в одном из первых результатов тестов. Мы исследуем цифры и вероятную конкурентную ситуацию.

Массивный взрыв "Килонова" показывает первое наблюдаемое рождение магнетара
Массивный взрыв "Килонова" показывает первое наблюдаемое рождение магнетара

Мы никогда не видели возникновения магнетара, но новое высокоэнергетическое событие на расстоянии нескольких миллиардов световых лет может быть первым - килонова, которая сигнализирует о слиянии двух нейтронных звезд.

Тесты Cyberpunk 2077 показывают, что даже самый быстрый графический процессор в мире не может воспроизводить п
Тесты Cyberpunk 2077 показывают, что даже самый быстрый графический процессор в мире не может воспроизводить п

Вероятно, после восьми лет разработки Cyberpunk 2077 было невозможно оправдать ажиотаж, но проблемы с производительностью не помогают.