Гаваї пропонує законодавство для регулювання бойових коробів в іграх

Законодавці на Гаваях були одними з перших, які висловили занепокоєння з приводу використання виграшів у відеоіграх, коли в Star Wars Battlefront II з'явилися новини. Однак проблема не зникає. Законодавці представили кілька законопроектів, спрямованих на пом'якшення використання рандомізованих ловушок у іграх, які порівнюються з азартними іграми в законодавстві.
В іграх протягом багатьох років виявляються популярні ящики, але вкрай жорстока версія Electronic Arts на Star Wars Battlefront II почала стріляти в Інтернеті. Звернувшись до випуску "Battlefront II", бета-тестувальники скаржилися, що занадто багато предметів було зафіксовано у випадкових ложі, і багато хто з цих елементів міг змінити геймплей. Це залишило гравців з невеликим вибором, крім того, щоб скинути готівку, сподіваючись отримати необхідні речі. EA також закріпив героїв-героїв за кришкою для грабежиків - єдиною альтернативою було розтерзання до 40 годин просто для розблокування персонажа.
EA врешті-решт відступив, принаймні тимчасово. Battlefront II більше не має грібних ящиків, але EA каже, що він буде додавати мікропередачі знов у найближчі місяці. Проте, це може зіткнутися з опозицією законодавців. Багато хто стурбований тим, що торгівля грошима для шансу на виграш високо цінних предметів в іграх - це просто нова форма азартних ігор. Якщо це так, то чи не повинно бути певного регулювання?
Законодавство складається з двох окремих законопроектів, кожен з яких має версію для сенату Гавайського штату та будинку. Перший набір законопроектів передбачає обмеження продажу ігор з рандомізованою механізмом зловмисника для тих, хто старше 21 року. Друга частина законодавства вимагатиме, щоб розробники гри показували ймовірнісні ставки за краплі предметів у їхніх грабарних ящиках. Крім того, в цих іграх потрібно буде мати напис із попередженням: "Попередження: містить покупки в іграх та азартні ігри, подібні механізми, які можуть бути шкідливими або звикання".

Демократичний державний представник Кріс Лі - керівник законодавства. Він раніше згадав про Battlefront II як "онлайнове казино" з тематикою "Зоряні війни". Він висловлює стурбованість тим, що ігри розвивалися, щоб використати психологічні методи для максимізації прибутку, і він не один. Лі каже, що більше половини штатів США розглядають законодавство, яке регулює грабіжники в іграх.
Асоціація розваг програмного забезпечення (не дивно) протиставляє законодавство на Гаваях. ESA заявляє, що саморегулювання галузі є достатнім для захисту геймерів від хижацької поведінки в іграх. Багато фанатів Star Wars не погодиться.
Читати далі

Нова серія Radeon RX 6000 від AMD оптимізована для бойового ампера
AMD сьогодні представила свою серію RX 6000. Вперше з моменту придбання ATI в 2006 році, існуватимуть певні переваги в роботі графічних процесорів AMD на платформах AMD.

Мета-хіт з класовим бойовиком за порушенням відстеження iOS
Політика прозорості відстеження додатків Apple вимагає, щоб програми отримали дозвіл від окремих користувачів, перш ніж відстежувати їх на сайтах, що належать іншим компаніям - щось, що нібито не робило.

Бельгія вирішує бойові коробки незаконними іграми
Азартні ігри з граблями? Бельгія вирішила, що так, вони є.

Бойові коробки в іграх Зверніть увагу ФКЦ
У нещодавньому слуханні на Капітолійському пагорбі сенатор Меггі Хасан (D-NH) обговорив питання про виграшні коробки з комісіями ФТК.