Blizzard падає нову патч Warcraft III, Турнір, як чутки про ремайстри

Warcraft III багато в чому вважається однією з найкращих в реальному часі стратегій (RTS) ігор коли-небудь, і фанати хотіли Warcraft IV протягом багатьох років (і деякі ще роблять). Blizzard мовчала про цю ідею, але він випустив патч для 16-річної гри і оголосив турнір у першому Warcraft III International. Існують чутки в ефірі нової редакції ремастра та ярмарок збудження на перспективу.
Щоб зрозуміти, чому фанати підбадьорюють, корисно оглянути ретроспективно Warcraft III. Візуальний дизайн гри був значно покращений над StarCraft, і це була перша гра в серії Warcraft, щоб представити значущу диференціацію між гонками. У Warcraft 1 і 2 одиниці були однаковими за винятком певної різниці заклинань. У Warcraft III кожна з чотирьох гонок мала свої унікальні характеристики.
Люди мали сильні будівлі та гнучку оборону з гарним синергізмом. Orc одиниці зробили найбільший збиток і були найбільш міцними, з меншим упором на мікро, ніж інші гонки, але були також більш дорогими для будівництва. Орк мав великі навички бійки в рукопашному бою та здатність будити селян у норах для атаки ворожих частин, будинків, що пошкодили атакуючих ближнього бою, а піонки розміщувалися всередині будинків, які вони спорудили, запобігаючи стрибучі.

Нежить в Warcraft була частковою сумішшю Протосів і Зерга. Подібно до Зерга, певні одиниці переміщалися швидше за блідою землю, а нежиті стратегії нападу оберталися навколо чисельного переваги одиниці. Як і Protoss, вони викликали будівлі, на відміну від їх будівництва та потужних заклинань. Але у них була своя механіка - якщо б ви грали Undead, вам довелося адаптувати свої стратегії, щоб скористатися тілесними ворогами, що залишилися на полі бою, а також жертвувати власними підрозділами з метою зробити більш потужні версії інших .
Нічні ельфи-одиниці були найшвидшими, з потужними героями кінцевої гри, але не особливо довговічними. Жіночі нічні ельфові підрозділи були автоматично обнесені вночі, і фракція мала доступ до колосальних дерев, які могли б рухатись по карті і корінь знову, тим краще розбити супротивників. Це була, безумовно, найкраща фракція в гру. Warcraft III була першою в цій грі серії, щоб серйозно спробувати розповісти історію, а не пропонувати трохи сюжетних лісів, щоб повісити місії.
Перезавантаження?
Однією з причин, що люди думають, що перезавантаження може бути неминучим, це те, що Blizzard випустив подібні патчі для Starcraft, коли оголосив власну Remaster. Потім компанія зробила класичну гру доступною для всіх, а ремайстер оцінила 15 доларів. Якщо Blizz зробить щось подібне для Warcraft III, це, ймовірно, підвищить попит на цей титул.
Що стосується щойно випущого патча, це подвоює кількість людей, які можуть грати в користувальницьких іграх, настроювати баланс і маскувати басейни, а також вносить ряд покращень у редакторі в іграх, який постачається з WC3, і додає підтримку 16: 9 . Сподіваємося, що це лише початок, і ми матимемо нового ремайстра, який буде оголошувати в не дуже далекому майбутньому.
Читати далі

Огляд MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: продуктивність 2080 Ti, ціна паскаль
Новий RTX 3070 від Nvidia - це казковий графічний процесор за вигідною ціною, і MSI RTX 3070 Gaming X Trio це добре демонструє.

AMD може дозволити користувацькі картки RX 6900 XT, стартовий запас може бути обмежений
Ходять чутки, що Nvidia, можливо, не єдина компанія, яка стикається з дефіцитом виробництва у цей святковий сезон. Графічні процесори високого класу взагалі може бути дуже важко знайти.

Nvidia буде імітувати пам'ять Smart Access від AMD на Ампері: звіт
Пам'ять AMD Smart Access ще навіть не надійшла, але Nvidia стверджує, що може дублювати цю функцію.

Час оновлення: Google патчі 2 серйозні вразливості Chrome до нульового дня
На відміну від останніх кількох нульових днів, Google сам не знайшов цих дір у безпеці. Натомість його отримали анонімні сторонні сторони, і проблеми досить серйозні, що він не опублікував повної інформації. Досить сказати, що вам слід припинити відкладати це оновлення.