Blizzard падає нову патч Warcraft III, Турнір, як чутки про ремайстри
Warcraft III багато в чому вважається однією з найкращих в реальному часі стратегій (RTS) ігор коли-небудь, і фанати хотіли Warcraft IV протягом багатьох років (і деякі ще роблять). Blizzard мовчала про цю ідею, але він випустив патч для 16-річної гри і оголосив турнір у першому Warcraft III International. Існують чутки в ефірі нової редакції ремастра та ярмарок збудження на перспективу.
Щоб зрозуміти, чому фанати підбадьорюють, корисно оглянути ретроспективно Warcraft III. Візуальний дизайн гри був значно покращений над StarCraft, і це була перша гра в серії Warcraft, щоб представити значущу диференціацію між гонками. У Warcraft 1 і 2 одиниці були однаковими за винятком певної різниці заклинань. У Warcraft III кожна з чотирьох гонок мала свої унікальні характеристики.
Люди мали сильні будівлі та гнучку оборону з гарним синергізмом. Orc одиниці зробили найбільший збиток і були найбільш міцними, з меншим упором на мікро, ніж інші гонки, але були також більш дорогими для будівництва. Орк мав великі навички бійки в рукопашному бою та здатність будити селян у норах для атаки ворожих частин, будинків, що пошкодили атакуючих ближнього бою, а піонки розміщувалися всередині будинків, які вони спорудили, запобігаючи стрибучі.
Нежить в Warcraft була частковою сумішшю Протосів і Зерга. Подібно до Зерга, певні одиниці переміщалися швидше за блідою землю, а нежиті стратегії нападу оберталися навколо чисельного переваги одиниці. Як і Protoss, вони викликали будівлі, на відміну від їх будівництва та потужних заклинань. Але у них була своя механіка - якщо б ви грали Undead, вам довелося адаптувати свої стратегії, щоб скористатися тілесними ворогами, що залишилися на полі бою, а також жертвувати власними підрозділами з метою зробити більш потужні версії інших .
Нічні ельфи-одиниці були найшвидшими, з потужними героями кінцевої гри, але не особливо довговічними. Жіночі нічні ельфові підрозділи були автоматично обнесені вночі, і фракція мала доступ до колосальних дерев, які могли б рухатись по карті і корінь знову, тим краще розбити супротивників. Це була, безумовно, найкраща фракція в гру. Warcraft III була першою в цій грі серії, щоб серйозно спробувати розповісти історію, а не пропонувати трохи сюжетних лісів, щоб повісити місії.
Перезавантаження?
Однією з причин, що люди думають, що перезавантаження може бути неминучим, це те, що Blizzard випустив подібні патчі для Starcraft, коли оголосив власну Remaster. Потім компанія зробила класичну гру доступною для всіх, а ремайстер оцінила 15 доларів. Якщо Blizz зробить щось подібне для Warcraft III, це, ймовірно, підвищить попит на цей титул.
Що стосується щойно випущого патча, це подвоює кількість людей, які можуть грати в користувальницьких іграх, настроювати баланс і маскувати басейни, а також вносить ряд покращень у редакторі в іграх, який постачається з WC3, і додає підтримку 16: 9 . Сподіваємося, що це лише початок, і ми матимемо нового ремайстра, який буде оголошувати в не дуже далекому майбутньому.
Читати далі
Звіт: Blizzard знав Warcraft 3 - це безлад і запустив його
Вболівальники були роздуті, але Warcraft 3: Reforged запуск не дотримувався очікувань. Згідно з новоствореним документом, Blizzard знав, що гра була безлад, але вона все одно випустила.
World of Warcraft: Битва за Азерота Прибуття 14 серпня
Битва за Азерота, наступного розширення WoW, розпочнеться 14 серпня.
World of Warcraft може вільно грати в ці вихідні для всіх попередніх передплатників
World of Warcraft є безкоштовним для всіх неактивних гравців до 24 червня. Якщо ви не бачили світ Азерота останнім часом, це добре провести час назад.
World of Warcraft більше не вимагає придбання гри, просто активна підписка
На сьогоднішній день немає необхідності купувати зворотний вміст для World of Warcraft, щоб грати - достатньо лише підписки.