Blizzard бросает новый патч Warcraft III, Турнир, как слухи о разложении ремастера

Blizzard бросает новый патч Warcraft III, Турнир, как слухи о разложении ремастера

Warcraft III широко считается одной из лучших игр в реальном времени (RTS), когда-либо выпущенных, и поклонники требовали Warcraft IV на многие годы (а некоторые все еще делают). Blizzard молчала по этой идее, но только что выпустила патч для 16-летней игры и объявила о турнире в первом Warcraft III International. Есть слухи в воздухе о новом выпуске ремастеров и о том, что на перспективу будет немного волнений.

Чтобы понять, почему поклонники приветствуют, полезно ретроспективно проверить Warcraft III. Визуальный дизайн игры значительно улучшился по сравнению с Starcraft, и это была первая игра в серии Warcraft, которая ввела значительную дифференциацию между гонками. В Warcraft 1 и 2 единицы были идентичны, за исключением некоторой разницы в заклинаниях. В Warcraft III каждая из четырех гонок имела свои уникальные характеристики.

У людей были сильные здания и гибкая защита, с хорошей синергией подразделений. Части орков наносили наибольший урон и были самыми прочными, с меньшим акцентом на микро, чем на других гонках, но их также стоило дороже. Орки имели отличные навыки рукопашного боя и способность размещать крестьян в норах, чтобы напасть на вражеские юниты, здания, которые повредили атакующих ближнего боя, когда они ударили, а пеоны разместились внутри зданий, которые они строили, предотвращая снайпинг.

Blizzard бросает новый патч Warcraft III, Турнир, как слухи о разложении ремастера

Нежить в Warcraft была частичной смесью протоссов и зергов. Как и Зерг, некоторые подразделения продвигались быстрее по сравнению с разрушенной землей, а стратегии атаки нежити вращались вокруг превосходства в числовых единицах. Как протоссы, они вызывали здания, а не строили их и имели мощные заклинания. Но у них была и их собственная механика - если вы играли в Undead, вам пришлось адаптировать свои стратегии, чтобы использовать трупы вражеских юнитов, оставшихся на поле битвы, а также жертвовать вашими собственными подразделениями порой, чтобы сделать более мощные версии других ,

Ночные эльфы были самыми быстрыми, с мощными героями конечной игры, но не особенно долговечными. Женские ночные эльфийские устройства автоматически маскировались ночью, и фракция имела доступ к колоссальным деревьям, которые могли перемещаться по карте и снова корниться, тем лучше, чтобы разбить противников. Это была, безусловно, лучшая фракция в игре. Warcraft III была первой игрой в этой серии, чтобы серьезно попытаться рассказать историю, а не предлагать тонкие куски сюжетных лесов для ведения миссий.

Ожидается ли перезагрузка?

Одна из причин, по которой люди считают, что перезагрузка может быть неизбежной, заключается в том, что Blizzard выпустила аналогичные исправления для Starcraft, объявив о своем собственном Remaster. Затем компания сделала классическую игру доступной для всех, в то время как ремастер был оценен в 15 долларов. Если Blizz делает что-то похожее на Warcraft III, это, скорее всего, вызовет спрос на этот титул.

Что касается только что выпущенного патча, он удваивает количество людей, которые могут играть в пользовательских играх, настраивает баланс и пулы карт, а также вводит ряд улучшений в редактор игр, который поставляется с WC3, и добавляет поддержку 16: 9 , Надеюсь, это только начало, и у нас будет новый ремастер для анонса в недалеком будущем.

Читать далее

AMD покупает разработчика FPGA Xilinx за 35 миллиардов долларов
AMD покупает разработчика FPGA Xilinx за 35 миллиардов долларов

Сделка, которую мы обсуждали ранее в этом месяце, предоставит AMD доступ к новым рынкам, на которых она ранее не играла, включая FPGA и искусственный интеллект.

AMD может разрешить кастомные карты RX 6900 XT, стартовые запасы могут быть ограничены
AMD может разрешить кастомные карты RX 6900 XT, стартовые запасы могут быть ограничены

Ходят слухи, что Nvidia может быть не единственной компанией, столкнувшейся с нехваткой продукции в этот праздничный сезон. В целом, высокопроизводительные графические процессоры может быть очень сложно найти.

Xbox Series S ограничен емкостью памяти
Xbox Series S ограничен емкостью памяти

Xbox Series S был принят по большей части положительно, но низкая базовая память консоли делает Xbox Series X более выгодной для многих людей.

Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются
Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются

Сегодня Micron объявила о выпуске 176-слойной памяти NAND, что стало впечатляющим шагом вперед для отрасли.