Бог війни може бути найкращим виглядом гри PS4 до дати

Бог війни може бути найкращим виглядом гри PS4 до дати

Коли перший бог війни вийшов у 2005 році, це, мабуть, найпривабливіша гра на PS2. Тринадцять років по тому, Sony Santa Monica все ще здатна дути нас. Ця нова щире тлумачення бога війни на PS4 стоїть поряд з Uncharted 4 і Horizon як найбільш візуально вражаючі ігри на моделі ванілі та PS4 Pro.

Після масованого потискання плечей, що було Богом війни 2013 року: Вознесіння, повне перероблення було абсолютно необхідним. Таким чином, кожен аспект серії був переосмислений за цей вражаючий повернення. Ми маємо справу з іншим пантеоном, більш методичним боєм, великогабаридною камерою, яка ніколи не відрізняється, і палітру емоцій, яка фактично виходить за рамки чистого люті.

На нашому сестринському сайті IGN, бог війни заробив чудовий бал. Джонатан Дорнбуш підготував огляд, і він хвалить все, починаючи від однозарядної камерної роботи до північного фону, до емоційного розвитку Кратоса. І чи він грає на стандартному PS4 або PS4 Pro, візуальні ефекти були чудовими протягом всього:

Аналогічно, Metacritic має цю партію, що сидить на рівні 95/100 на основі 86 відгуків, що є найвищим показником у серії. Є безліч ідеальних і майже ідеальних балів, але деякі магазини, як The Daily Dot та Twinfinite, вийшло на 4/5. Є деякі критики щодо дизайну головоломки та деяких повторень у певних битвах, але навіть найнижчі рекорди все ще хлюпають про високі очки гри. Зрозуміло, що ця гра буде справжнім суперником, коли ми досягнемо сезону GOTY.

DigitalFoundry проаналізував Бог війни, і результати вражають всією дошкою. З шелковистою гладкою анімацією, найпотужнішим динамічним освітленням, дуже реактивним середовищем, навантаженням частинок, прискореного GPU, і рендерингом шахтарської дошки у найкращому ступені - це одна з найкращих у світі поколіньчачих ігор.

На стандартному PS4 не дивно, що ви побачите роздільну здатність 1080p та ціль 30 кадрів в секунду. Частота кадрів, в основному, стабільна, а згладжування, що застосовується тут, є безперечно привабливим. Навіть якщо ви граєте на екрані 4K, оригінальна модель або Slim забезпечують приклади результатів, особливо якщо у вас є HDR-дисплей.

Але якщо у вас є PS4 Pro, ви можете вибрати один з двох режимів: продуктивність та високу роздільну здатність. У режимі продуктивності, роздільна здатність залишається на 1080p, яку ми бачимо в базовій моделі, але кришка 30 кадрів за секунду буде вилучена. У найбільш миролюбній грі, ви можете побачити підвищення частоти кадрів до чудових 60 кадрів за секунду, але ви повинні сподіватися, що в режимі більшості відеороликів висувається від 40 кадрів / с до 50 кадрів / с. Це чудовий варіант, але такі коливання не до смаку кожного.

Увімкніть режим "Висока роздільна здатність", і ми отримаємо зображення з розміром 2160 пікселів з шаткою, обмежене швидкістю 30 кадрів в секунду. Незважаючи на те, що він страждає від випадкових кадрів, подібних до базової версії, він ніде не знаходиться поблизу руйнівних. Враховуючи деякий час, навіть можливо, що патч може згладити декілька ситуацій, що призводять до зниження до 29 або 28 кадрів за секунду. А що стосується візуальної обманщики на екрані, то Д.Ф. Джон Ліннеман називає його "однією з найдосконаліших рендерингу шахової дошки, яку ми бачили", тому нам не потрібно турбуватися про вірність тут. Це, безумовно, дасть тюнінгу 4К телевізору.

Читати далі

Найпопулярніший супутник "Зума", запущений SpaceX, може бути втрачений

Нещодавній запуск "Зуми", безсумнівно, випав, але тепер є підстави думати, що американський шпигунський супутник може бути знищений до введення в експлуатацію.

Нова помилка безпеки MacOS відкриває App Store з будь-яким паролем

MacOS High Sierra Apple має недоліки в останній версії, що дозволяє користувачам адміністрування обійти заблокований магазин додатків, ввівши будь-який пароль, який їм подобається.

OnePlus може випадково відправляти дані буфера обміну до китайського сервера

Останній бета-версією свого спеціального "OxygenOS" Android build надсилає дані буфера обміну для користувачів на сервер у Китаї. Ой!

LG Shifts Strategy, більше не буде випускати щорічні оновлення телефонів

Компанія LG заявила, що вона вийшла з щорічного флагманського циклу випуску телефону, вважаючи за краще зосередитися на збереженні форм-факторів протягом тривалого періоду часу.