AMD відправляє Ryzen, пакети Radeon Care для розробників

AMD відправляє Ryzen, пакети Radeon Care для розробників
AMD відправляє Ryzen, пакети Radeon Care для розробників

Як повідомляє Overclock3D, в квітні 2017 року компанія AMD оголосила про те, що вони розробили 300 систем для розробників, щоб допомогти у розробці різенської програми, з метою доставити до кінця цього року понад тисячу систем. Зовсім недавно компанія доставляла комплекти розробників Vega, RX 500 і навіть "Threadripper" розробникам, таких як Techland (Dying Light, Call of Juarez), Croteam (Serious Sam, The Talos Principle) та Flying Hog Games (Hard Reset, Shadow Warrior )

Таке партнерство справді впливає на розвиток ігор. Назад, коли GameWorks було новим, мав широкі дискусії з різними компаніями, а також з AMD та Nvidia. Одним з моментів, який піднімався кілька разів, є те, що компанія Nvidia історично інвестувала більше коштів у ці партнерські відносини, ніж у AMD. Це було, звичайно, кілька років тому - умови на місці, мабуть, змінилися, принаймні, дещо, коли AMD збільшила участь у процесі розробки консолі та появі відкритої програми GPU - але з урахуванням фінансових труднощів, які AMD діяла протягом багатьох років, ми можемо сміливо вважати, що компанія мала частку прямих ресурсів, щоб запропонувати розробникам порівняно з Intel або Nvidia.

Але ці оптимізації дійсно можуть мати значення, як на стороні процесора, так і на графічному процесі. Ми розглянули вплив цих зрушень на обох процесорах та графічних процесорах раніше - в іграх, оптимізувавши таймінг DDR4 та використовуючи більш швидку пам'ять, може покращити продуктивність ігор Ryzen, як показано нижче:

AMD відправляє Ryzen, пакети Radeon Care для розробників

Продуктивність гри також виросла в певних заголовках після патчів. І прибутки не обмежуються ігровими. Ми також побачили деяке значне поліпшення продуктивності в різних додатках після нашого повторного тесту Ryzen 7 1800X як частина запуску Ryzen 7 2700X.

AMD відправляє Ryzen, пакети Radeon Care для розробників

Чому ці переваги можуть сягнути майже чого-небудь, від конкретних інструкцій, які використовуються для переміщення даних в чіп та з неї, до оптимізації, які відображають відмінності в архітектурах кеш-пам'яті та кількості основних даних. У деяких випадках ігри погано працювали на дзен, тому що вони були оптимізовані для Piledriver і зроблені припущення щодо дзен були неправильними, наприклад, припускаючи, що кожен з відомих логічних ядра був фізичним ядром. Це проблема, пов'язана з прийняттям SMD SMT вперше - раніше, чіпи AMD не мали SMT, тому не було потреби виявляти для нього і планувати роботу відповідно.

У довгостроковій перспективі ці зусилля повинні призвести до ігор, які краще оптимізовані для архітектури AMD як на рівні процесора, так і на графічному рівні, що допомагає компанії конкурувати рівномірно як з Intel, так і з Nvidia. Незважаючи на те, що 1080p проблеми для AMD виявилися не проблема, з якої вони спочатку з'являються, все ще важливо вирішити будь-які проблеми, що тривають, і забезпечення того, щоб ніхто не йшов вперед.

Читати далі

Google представила попередній огляд розробника Android P

Ми всі очікували, що Google запустить попередній перегляд свого розробника Android Pocket PC у середині місяця, але остання версія Android опустилася трохи раніше.

Нідерланди заявляють, що деякі коробки для кораблів незаконні, попереджає розробників змінювати їх

Нідерланди розслідували азартні ігри в лотереї та визнали чотири незаконними відповідно до законодавства Голландії, із 10 розслідуваних.

Google випускає третій попередній огляд розробника Android P

Після запуску другого попереднього перегляду розробника під час конференції вводу / виводу в травні компанія Google просто скинула третю версію попереднього перегляду Android P. Ви можете спробувати це прямо зараз на вибраних пристроях, але не очікуйте суттєвих змін.

Apple захищає Killing OpenGL, OpenCL, як розробники загрожують повстання

Плани Apple забити OpenGL не дуже популярні у розробників ігор, і компанія намагається далі пояснити свою позицію.