AMD отправляет Ryzen, пакеты Radeon Care для разработчиков


Как сообщает Overclock3D, AMD объявила в апреле 2017 года, что они заселили 300 систем для разработчиков, чтобы помочь усилиям разработчиков Ryzen, с целью доставки более тысячи систем к концу этого года. Совсем недавно компания поставляла комплекты Vega, RX 500 и даже Threadripper для разработчиков, таких как Techland (Dying Light, Call of Juarez), Croteam (Serious Sam, The Talos Principle) и Flying Hog Games (Hard Reset, Shadow Warrior ).
Такое партнерство оказывает реальное влияние на развитие игры. Назад, когда GameWorks был новым, имел обширные обсуждения с различными компаниями, а также с AMD и Nvidia. Один момент, который возник много раз, - это то, что Nvidia исторически инвестировала больше в подобные партнерства, чем AMD. Это было, конечно, несколько лет назад - условия на местах, скорее всего, изменились, по крайней мере, несколько: благодаря расширению участия AMD в усилиях по консолидации и появлению программы Open GPU, но с учетом финансовых ограничений, которые AMD использовала в течение многих лет, мы можем с уверенностью предположить, что компания имела долю прямых ресурсов, предлагаемую разработчикам по сравнению с Intel или Nvidia.
Но эти оптимизации могут иметь большое значение как на стороне процессора, так и на GPU. Мы рассмотрели влияние этих сдвигов как на процессоры, так и на графические процессоры раньше - в играх, оптимизации таймингов DDR4 и использовании более быстрой памяти могут улучшить производительность игры Ryzen, как показано ниже:

Производительность игры также выросла в определенных заголовках после патчей. И выигрыши не ограничивались играми. Мы также увидели значительное улучшение производительности в различных приложениях после нашего повторного тестирования Ryzen 7 1800X в рамках запуска Ryzen 7 2700X.

Почему это происходит, может произойти практически все, от конкретных инструкций, используемых для перемещения данных в чип и из него, для оптимизации, которые отражают различия в архитектуре кэшей и подсчетах ядра. В некоторых случаях игры плохо работали на Zen, потому что они были оптимизированы для Piledriver и сделали предположения о Zen, которые были неправильными, например, предполагая, что каждое зарегистрированное логическое ядро является физическим ядром. Это проблема, связанная с принятием AMD SMT в первый раз - ранее, у процессоров AMD не было SMT, поэтому не было необходимости обнаруживать их и планировать работу соответственно.
В долгосрочной перспективе эти усилия должны привести к тому, что игры будут лучше оптимизированы для архитектур AMD на уровне CPU и GPU, что поможет компании более равномерно конкурировать с Intel и Nvidia. В то время как проблемы 1080p для AMD оказались не такими проблемами, с которыми они первоначально сталкивались, решение любых затяжных вопросов и отсутствие каких-либо изменений в будущем все еще важно.
Читать далее

Обзор Ryzen 9 5950X и 5900X: AMD демонстрирует Zen 3 против последних бастионов производительности Intel
AMD продолжает натиск на то, что когда-то было бесспорным дерн Intel.

Intel распространяет FUD о якобы огромном падении производительности Ryzen 4000 от батареи
Intel считает, что представила доказательства, опровергающие ценность стека продуктов AMD Ryzen 4000. Intel ошибается.

Процессоры AMD Ryzen 5000 скоро получат адаптивное пониженное напряжение
AMD представит свою новую функцию Precision Boost Overclocking 2 с адаптивным понижением напряжения, начиная с декабря. Эта функция будет ограничена процессорами Ryzen 5000.

Игровой ноутбук с Ryzen 7 5800H и мобильным RTX 3080 просочился
Новый вариант Acer Nitro 5 имеет процессор AMD Ryzen 7 5800H и мобильный графический процессор Nvidia GeForce RTX 3080. Однако официально ни одна из этих частей не существует. Ой.