Shenmue III буде їсти 100 Гб зберігання, коли він падає в 2019 році

З тих пір, як Shenmue III було оголошено три роки тому, шанувальники ігрових франшиз з нетерпінням очікували висновку історії трилогії, яка вперше дебетувала на Dreamcast майже 20 років тому. Зараз розробник опублікував перелік мінімальних системних вимог до назви. Однією вимогою, зокрема, виділяється - мінімум 100 ГБ пам'яті, що, як очікується, буде відносно м'якою. Ось вимоги в цілому:
ОС: Windows 7, 8 або 10 (потрібна 64-розрядна) .CPU: Intel Core i5-4460 (3,4 ГГц) або краще, чотириядерний або краще. RAM: 4GBGPU: GTX 650 Ti або краще, 2 Гб VRAM і DX11 потрібна підтримкаStorage: 100 Гб пам'яті потрібно
Широкосмуговий Інтернет (найімовірніше, для завантаження самої гри) також потрібен, і гра вимагає активації Steam, якщо ви граєте на ПК.
Ні вимога Core i5, ні 100 Гб пам'яті абсолютно новаторська сама по собі. Shenmue III - це не перший титул, який ми бачили, що потребував чотирьохядерний процесор, а ігри на деякий час наближалися до вимог до пам'яті близько 100 Гб, хоча це перше назва, про який ми згадуємо, побачивши, що насправді займає тричі цифри. Але в цьому випадку незрозуміло, що це невідповідність між іграми, що вимагають як мінімум чотириядерного, так і 100 Гб пам'яті, тоді як вимагає тільки GTX 650 Ti та 2 Гб VRAM. Для довідки, GTX 650 Ti був класом середнього класу класу класу Kepler навесні 2013 року (його приблизний сучасний еквівалент буде 1050 Ti). Тоді 4 Гб оперативної пам'яті для ігор і 2 Гб VRAM, швидше за все, були рекомендованими вимогами, на відміну від мінімуму, але назви з тієї епохи, напевно, були менш імовірними для квадратних ядер, як мінімум, і жодна гра з цієї епохи їхала нічого подібного 100 Гб пам'яті.
Останній серйозний випуск трейлера Shenmue III, починаючи з серпня 2017 року, вставлений вище, але не існує анімації обличчя, і ми сподіваємось, що принаймні деяка анімація, яку ми зауважили в той час, була, як відомо, поліпшеною. Обидва ці відео (опубліковані приблизно через місяць після нашої оригінальної історії) і цей (опублікований сьогодні, щоб інформувати читачів, що початкові обстеження Kickstarter Shenmue III почали) короткі, але вони певною мірою мають анімацію обличчя.
Ігри підняли майже 7 млн. Доларів США в умовах грошового фінансування з моменту оголошення, з невідомою додатковою сумою, наданою Sony та іншими сторонніми інвесторами для різних аспектів розробки, маркетингу та розподілу ігор. Ю. Сузукі пообіцяв, що, якщо гру за допомогою кампанії Slacker Backer досягне 7 мільйонів доларів, це включатиме нову бойову систему AI, яку Сузукі описує таким чином:
Ця система управління дозволяє автоматично розкрити ідеальну техніку у відповідь на позицію та відстань суперника. R & D для цієї системи грунтується на концепції Ю. Судзукі для гравців, які не використовуються для боротьби з іграми або для тих, хто бажає повного бойового досвіду занурення. Ця бойова система дуже сумісна з існуючою системою битви і буде реалізовуватися після досягнення межі розтягування.
З моменту 2015 року Shenmue III був відсунутий удвічі, і в даний час очікується його випуск в 2019 році.
Читати далі

Серія Xbox S обмежена завдяки своїй ємності для зберігання
Xbox Series S був прийнятий здебільшого прихильно, але низький обсяг пам’яті консолі робить Xbox Series X кращим значенням для багатьох людей.

Google вбиває безкоштовне сховище фотографій, змінюючи те, що враховується до обмежень на зберігання
Google оголосив про деякі суттєві зміни у Фотографіях, особливо якщо ви використовуєте послугу для автоматичного резервного копіювання.

Seagate представляє власні ядра RISC-V для майбутніх контролерів зберігання
Щоб досягти своєї мети в 50 ТБ на диск протягом наступних кількох років, Seagate вирішила, що потрібен спеціальний контролер зберігання. RISC-V запропонував рішення.

Acer для введення SSD, Dram Business з новим обладнанням для зберігання
Acer має плани запустити власне зберігання та продукти DRAM у найближчому майбутньому, побудованому китайською компанією BIWIN технологія зберігання.