Нові дані про витоку на проект Scarlett, Microsoft 2020 Streaming Xbox

Нові дані про витоку на проект Scarlett, Microsoft 2020 Streaming Xbox

Як повідомляється, Microsoft готує опір апаратних параметрів до 2020 року, включаючи нову автономну консоль Xbox - назвіть її Xbox Next, оскільки схема нумерації компанії пов'язана з фазами Місяця, астрологічними знаками, і де грає Леброн Джеймс (так само, як і ми можемо сказати). Але тут також говорять про нову потокову платформу, і деякі нові дані про цю систему вичерпались. Обидві системи мають шифрування за умовчанням Scarlett - це ім'я стосується сімейства продуктів - але сьогодні ми орієнтовані на потокову систему.

Скарлетт Хілл, як це називає це одна людина - це служба потокового передавання даних, яку ми всі передбачаємо з тих пір, як Microsoft демонструє поточну демонстраційну гру на своєму всеосяжному засіданні ще в 2013 році. Але на цей раз Microsoft має шлях до її залучення ринок

Друга консоль, на якій працює компанія, - це менш потужний пристрій, який наразі планується доставити за допомогою пристрою нового покоління, призначеного для потокового передавання. Але тут є те, що Microsoft вважає, що вона зрозуміла, як керувати секретними аспектами гри, пов'язаними із затримкою.

Хмарна консоль матиме обмежену кількість локальних обчислень для конкретних завдань, таких як введення контролера, обробка зображень і, найголовніше, виявлення зіткнень. Недоліком цього є те, що оскільки більше обладнання потрібно на місці, це підвищить ціну потокового вікна, але це все одно буде коштувати значно менше, ніж те, що ми звикли платити за консоль нового покоління, яка повинна допомогти розширити доступ до платформи .

Це просто не божевільна ідея. Фактично, це звучить як надута версія, що ми вже робимо, з моделями синхронізації клієнт-сервер. Замість того, щоб транслювати грамотний ігровий потік H.265 і відтворювати його назад через відеодекодер з підтримкою портативного контролера (це те, що ви в основному потребуєте для потокового рішення), Microsoft хоче зробити деяку обробку локально, одночасно передаючи решту на пульт дистанційного керування сервери Ще незрозуміло, скільки GPU буде мати таку консоль. "Обробка зображень" може означати, що виявлення зіткнень на основі процесора та виявлення зіткнень, а підтримка контролерів також очевидно обробляється на графічному процесорі.

Чи може MS нарешті використати технології, які він стверджував би з'явився в Crackdown 3 (спочатку очікуваний в 2016 році, тепер випущений в 2019 році)?
Чи може MS нарешті використати технології, які він стверджував би з'явився в Crackdown 3 (спочатку очікуваний в 2016 році, тепер випущений в 2019 році)?

Ми не пропонуємо, що в консолі не було б графічного процесора, просто, що він може не потребувати всього цього обладнання в порівнянні з премією. Ідея тут полягає в тому, що частина ігрового коду буде виконуватися локально і віддалено віддавати, а бранддер-сервери зшивають їх разом. Викликати це завдання AI або ML може бути розтягнутим - це, безсумнівно, можливо, що ми побачимо, що бренди занурюються, щоб рекламувати все з "AI" так само, як і хмарні обчислення, підштовхували фірми раптом виявити пов'язані з хмарами прив'язки, які вони могли б використати для управління брендами - але також можливо, що у Microsoft є ідеї для цього процесу, які б кваліфікували його як AI / ML. І всі ігри Скарлетт будуть працювати на всіх пристроях Скарлетт. Немає шансів, що MS виставлять заголовок, який працює тільки в офлайновій версії консолі.