Серія Xbox S обмежена завдяки своїй ємності для зберігання

Серія Xbox S обмежена завдяки своїй ємності для зберігання

Оскільки Xbox Series X і PlayStation 5 готуються до офіційного запуску, основна увага була зосереджена на топових продуктах кожного стеку, тобто PlayStation 5 на 500 доларів і Xbox Series X, а не на PlayStation 5 Digital Видання коштує 400 доларів, а Xbox Series S - 300 доларів. Консоль отримала загалом сприятливі відгуки щодо рівня своєї продуктивності, але слід пам’ятати про великий застереження - такий, який в кінцевому підсумку може коштувати вам неабияких копійок.

Xbox Series S пропонує плеєру лише 364 ГБ корисного сховища з базової ємності 512 ГБ. Нас не турбує той факт, що система зберігає певний обсяг пам’яті для ОС та таких функцій, як швидке відновлення; це нормально. Проблема в тому, що 364 ГБ - це не дуже багато місця для ігор, які вже вийшли на консолях нинішнього покоління, де заголовки вже можуть перевищувати 100 ГБ. Навіть якщо ми припускаємо, що ігри наступного покоління ростуть повільніше, завдяки кращим алгоритмам стиснення та більш ефективному використанню сховища, ми вже маємо кілька назв, що перевищують 100 Гб.

Як визначити, чи достатньо вам місця для зберігання

Це стосується як ПК, так і консолей, але тут я поговорю про консолі. Найголовніше питання полягає в наступному: скільки ігор ти зазвичай граєш одночасно? Ви зосереджуєтеся на 1-3 заголовках одночасно, чи хочете вибрати бібліотеку ігор? Друге питання: "Наскільки великі типові ігри, у які ви граєте?" та "Наскільки тісно ваш поточний привід?" Якщо ви вже почуваєтесь розчавленим у 512 ГБ - 1 ТБ корисної ємності, намагатися зменшити 364 ГБ корисного простору - погана ідея. Правда в тому, що 364 Гб - це, мабуть, погана ідея, незважаючи ні на що.

Серія Xbox S обмежена завдяки своїй ємності для зберігання

Ви повинні припустити, що розмір гри збільшиться вдвічі - втричі протягом наступних семи років. Коли Xbox One запустився, розмір встановлення Titanfall ~ 48 Гб став заголовком новин. Зараз гра використовує 40-50 Гб пам’яті, навіть брови не піднімає. Як зазначає Котаку, є певна надія, що ігри наступного покоління можуть зайняти менше місця на Xbox Series S, оскільки вони не будуть розповсюджуватися з текстурами 4K. Поліпшення виглядають специфічно для заголовків і залежать від того, що хтось виконує роботу, щоб упакувати гру по-різному для кожної платформи.

Коли ви дивитесь на ці цифри, 364 ГБ у Xbox Series S дійсно здаються трохи тісними. Цілком можливо, що до кінця циклу базовий Xbox Series S може обмежитися 1-2 іграми одночасно.

У цьому випадку ситуація трохи ускладнюється тим, що ви можете придбати карту розширення пам’яті на 1 ТБ за 220 доларів, але якщо ви зробите це, ви витратите на Xbox Series S (520 доларів) більше, ніж витратити на гіпотетичну Xbox Series X (500 доларів). Розподіл витрат виглядає так:

Xbox Series S: 364 ГБ, 300 доларів США Xbox Series X: 802 ГБ, 500 доларів Xbox Series S + 1 ТБ (загальний розмір 1.364 ТБ): 520 доларів Xbox Series X + 1 ТБ (загальний обсяг 1.802 ТБ): 720 доларів

Пристрій розширення Seagate Xbox серії X + 1 ТБ (за наявності) пропонує в 1,32 рази більше місця для зберігання, ніж пристрій Xbox Series S + 1 ТБ за 1,38 рази більше грошей. Що стосується ємності сховища, це не страшна угода, і вона стає кращою, якщо врахувати переваги продуктивності консолі вищого класу. Переважна більшість власників S бажають накопичувача розширення 1 ТБ, і цим геймерам, мабуть, було б краще придбати Xbox Series X замість цього.

Геймерам, які хочуть заощадити гроші, використовуючи S, або які не планують інвестувати в панелі 4K, варто подумати про вибір USB-накопичувача для архівування ігор Xbox, в які вони зараз не грають. Хоча ви не можете відтворити заголовки наступного покоління з USB-накопичувача, ви можете створити їх резервні копії, уникаючи необхідності багаторазово завантажувати улюблені заголовки. Це не вирішить вашу проблему, але пом'якшить найгірші її аспекти, поки у вас не буде зібрано достатньо грошей для накопичення розширення.

Екосистема PS5 трохи простіша в цьому плані, оскільки обидві версії платформи мають один і той же SSD (приблизно 667 Гб пам’яті, що використовується на диску, з 825 Гб бази). Враховуючи строго з точки зору місця зберігання, ви отримуєте 364 ГБ за 300 доларів (Xbox Series S), 667 ГБ за 400 доларів (PS5 Digital) і 667 ГБ або 802 ГБ (корисне місце для зберігання в обох випадках), якщо купуєте PS5 або Xbox Series X. Що означає це продемонструвати? Абсолютно нічого, якщо ви не купуєте консоль відповідно до дійсно дивних параметрів оптимізації.

Читати далі

RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор
RISC-V навшпиньки до основного потоку завдяки платформі розробників SiFive, високопродуктивний процесор

RISC V продовжує проникати на ринок, цього разу завдяки дешевшій та повнофункціональнішій тестовій материнській платі.

Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD завдяки технології відстеження променів Vulkan
Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD завдяки технології відстеження променів Vulkan

Nvidia Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD за допомогою Vulkan, якщо у вас є правильний драйвер (і RX 6000).

Ціни на графічні процесори та материнські плати підскочать завдяки американсько-китайській торговій в
Ціни на графічні процесори та материнські плати підскочать завдяки американсько-китайській торговій в

Ціни на графічні процесори від Asus та інших виробників рухаються вгору, тепер, коли закінчуються тарифні пільги.

Stadia тепер відтворюється на iPhone завдяки новому веб-додатку Google
Stadia тепер відтворюється на iPhone завдяки новому веб-додатку Google

Google пообіцяв підтримку iPhone, але політика Apple App Store завадила. Тепер нарешті є спосіб відтворити Stadia на iOS - просто запустіть Safari і перейдіть на сайт Stadia, щоб використовувати нову прогресивну веб-програму.