Аналіз продуктивності: Людина-павук вбиває його на PS4 Pro

Людина-павук має неймовірну ігрову спадщину. З Neversoft's PS1 класичний і Treyarch's фільм впливу PS2 випуску під Spidey пояс, будь-яка нова гра має гору боротьбу з ностальгією. І, оскільки коефіцієнт «пропускання до удару» є тим, що є для супергероярських ігор, Insomniac відреагував на неї свою роботу, коли погодився взяти на себе останню відкриту інтерпретацію «Людина-павук».

Человек-павук досяг семантичного сайту IGN-wfoojjaec, який отримав велику оцінку 8,7 / 10. Рецензент Джонатан Дорнбуш не завжди любив сторонній зміст, але естетика, історія, боротьба і розгойдування були неймовірними. А так як цей рейтинг знаходиться в межах плеча віддаленості найбільш шанованих Spidey ігор всіх часів, тривожні вентилятори дихають легко.
Маючи майже сотню відгуків, що складають середнє значення Metacritic, 87/100 - це, здавалося б, стабільна мета-кореляція. Відділення, подібні до журналу "The Guardian" і "Slant", трохи відклали темп і повторення, але критичний консенсус був позитивним. Чорт, тут навіть є кілька чудових балів.
Над цифровим ливарним виробництвом вони багато працювали, щоб пояснити тонкощі технологій Insomniac. І хоча тестування продуктивності та підрахунку пікселів все ще існують, більшість їх аналізу зосереджується на знятті численних безпідставних скарг на зроблену реорганізацію відеоматеріалів доставки. Маси пішли з лукавства тут, в Інтернеті, і DF зробив прекрасну роботу, протидіючи фальшивим розповіді.
Гра практично ніколи не переходить із шапки на 30 кадрів за секунду на стандартному PS4 або Pro, і це частково завдяки динамічній роздільній здатності. На консолі, що вийшов наполовину, DF виявив, що вихідне роздільна здатність коливається від 1944p до 1368p. Однак, здається, що 1584p є більш типовим результатом. Ванільна модель в основному розташована на 1080 пікселів, але вона може зменшуватися під великим навантаженням. Беручи до уваги, що 1440p була стандартною роздільною здатністю Pro для попередніх випусків, "пониження" метушня виглядає навіть більш солодким.
Insomniac Games також використовує технологію тимчасової ін'єкції, яку ми бачили в Ratchet & Clank, тому згладжування не є проблемою навіть тоді, коли рішення є найгіршим. В цілому, вірність на екрані важко сперечатися. Звичайно, тут є деякі ярлики та хитрощі, але ця команда dev справді доставила товари.
[Зображення кредиту: Sony / Marvel]
Читати далі

Google вбиває безкоштовне сховище фотографій, змінюючи те, що враховується до обмежень на зберігання
Google оголосив про деякі суттєві зміни у Фотографіях, особливо якщо ви використовуєте послугу для автоматичного резервного копіювання.

Лінус Торвальдс звинувачує Intel у вбивстві пам'яті ECC в споживчих системах
Більше десяти років тому Intel позбавила підтримки оперативної пам'яті ECC своїх споживчих продуктів, і Лінус Торвальдс досі цим не задоволений.

Intel вбиває свою продукцію, що стосується споживачів оптану
Експеримент Intel із пропонуванням Optane безпосередньо споживачам за межами кеш-накопичувачів, таких як H20, завершився - принаймні, наразі.

Земля втратить кисень за мільярд років, вбиваючи більшість живих організмів
Нове дослідження, підтримане дослідженнями заселеності екзопланет НАСА, розкриває, як Сонце врешті випалить планету, перетворивши Землю з пишного світу, багатого киснем, на висохлу лушпиння без складного життя.