Unreal Engine 4 Aids Life - дивна атмосфера у дивних 2-х

Unreal Engine 4 Aids Life - дивна атмосфера у дивних 2-х

Точно так само, як безперечний король епізодичних ігор руйнується, Dontnod і Square Enix повертаються з новим сезоном улюбленої улюбленої серії Life is Strange. У цьому раунді час, що згортається, Макс Каулфілд пішов на користь телекінетичного підлітка Шона Діаса.

Це та сама Всесвіт, як і раніше, але персонажі, які ми знаємо і любимо, тут не зосереджені. Ймовірно, вони не роблять чогось ще під час підготовки до нинішніх сумнозвітних президентських виборів у США на 2016 рік. Але, як ми зручно ковзаємо в мирську підліткову нісенітницю Шона, відбувається щось, що змінюється, і він знімається зі своїм маленьким братом Даніелем. Тепер, коли вони перебувають на дорозі, ми обов'язково відвідаємо велику кількість нових місць, пояснюючи зростання цін на суму 20 доларів США за оригінальну цінову етикетку в розмірі 19,99.

На IGN, нашому сестринському сайті, рецензент Calum Marsh сподобався перший епізод, незважаючи на деякі досить незграбні моменти. У чому гра не вистачає тонкощів і найвищого рівня цінності виробництва, вона складається з естетикою вбивці, сильною характеристикою та неймовірним чарівністю. І з будь-яким успіхом, "більша, більш складна історія", яку Марш бачить в тому, що з'явиться воля, буде відтворюватися в наступних чотирьох епізодах. Наразі він сидить на 7,7 з 10.

Unreal Engine 4 Aids Life - дивна атмосфера у дивних 2-х

З іншої сторони, Йорданія Оломан на Trusted Reviews була набагато позитивною, з ідеальним рахунком 5/5. Характери та історія, очевидно, роблять важкий підйом з цієї серії, але він також виходить зі свого шляху, щоб похвалити візуальний капітальний ремонт, отриманий цією партією. У порівнянні з першою грою чи приквелом, це відразу очевидно, що це значний крок.

Unreal Engine 4 Aids Life - дивна атмосфера у дивних 2-х

Ще в 2015 році оригінальні п'ять епізодів були побудовані з Unreal Engine 3. І хоча дещо абстрактний стиль мистецтва, безумовно, допоміг блиснути старі технології, метафоричні шви видно. Палуба Дев'ять взяла на себе розвиток приквелів перед бурі і перейшла до двигуна "Єдність". Ми скажемо, що там були скромні поліпшення, але вони бліді порівняно з новою грою, що працює на Unreal Engine 4.

Ми провели більше, ніж декілька годин, пробиваючись у окремому розподілі капітана духу та першого епізоду цього сезону, а два видатних досягнення - глибина поля та освітлення. Коли люди говорять про настрій цієї гри, це основна частина того, що вони збираються.

Звичайно, музика та письмо неодмінно важливі. Тим не менш, стратегічне використання чудового божевого ефекту, способу, який світло фільтровує через дерева, і драматичні тіні, всі збираються, щоб зробити цей новий досвід все кращим.

[Зображення кредиту: Dontnod / Square Enix]

Читати далі

Volvo для використання Unreal Engine для "фотореалістичних" дисплеїв EV
Volvo для використання Unreal Engine для "фотореалістичних" дисплеїв EV

Volvo - це остання компанія, яка оголошує плани використовувати Unreal Engine для майбутнього флоту EVS. Це задає питання: чи можуть пасажири грати в раунд світів, коли застряг у трафіку?

Samsung запускає Unreal 30TB SSD, здатний володіти всім, що вам належить
Samsung запускає Unreal 30TB SSD, здатний володіти всім, що вам належить

Компанія Samsung оголосила про створення нового 30-дюймового SSD, призначеного для бізнесу та приватних осіб, які потребують абсолютно великої кількості пам'яті, і можуть дозволити собі платити за це.

Nvidia AI може відтворювати повні міські середовища в Unreal Engine 4
Nvidia AI може відтворювати повні міські середовища в Unreal Engine 4

Сьогодні AI може розпізнавати об'єкти на фотографіях або допомогти генерувати реалістичну комп'ютерну мову, але Nvidia успішно побудував нейронну мережу, яка може створити весь віртуальний світ за допомогою ігрового движка.

Unreal Engine додає підтримку DX12 Raytracing
Unreal Engine додає підтримку DX12 Raytracing

Якщо ви розробник гри, який хоче інтегрувати трасування променів у вашу майбутню гру, вам потрібен двигун, здатний в першу чергу обробляти трасування променів. Зараз це нарешті тут.