Unreal Engine 4 Aids Life - дивна атмосфера у дивних 2-х

Unreal Engine 4 Aids Life - дивна атмосфера у дивних 2-х

Точно так само, як безперечний король епізодичних ігор руйнується, Dontnod і Square Enix повертаються з новим сезоном улюбленої улюбленої серії Life is Strange. У цьому раунді час, що згортається, Макс Каулфілд пішов на користь телекінетичного підлітка Шона Діаса.

Це та сама Всесвіт, як і раніше, але персонажі, які ми знаємо і любимо, тут не зосереджені. Ймовірно, вони не роблять чогось ще під час підготовки до нинішніх сумнозвітних президентських виборів у США на 2016 рік. Але, як ми зручно ковзаємо в мирську підліткову нісенітницю Шона, відбувається щось, що змінюється, і він знімається зі своїм маленьким братом Даніелем. Тепер, коли вони перебувають на дорозі, ми обов'язково відвідаємо велику кількість нових місць, пояснюючи зростання цін на суму 20 доларів США за оригінальну цінову етикетку в розмірі 19,99.

На IGN, нашому сестринському сайті, рецензент Calum Marsh сподобався перший епізод, незважаючи на деякі досить незграбні моменти. У чому гра не вистачає тонкощів і найвищого рівня цінності виробництва, вона складається з естетикою вбивці, сильною характеристикою та неймовірним чарівністю. І з будь-яким успіхом, "більша, більш складна історія", яку Марш бачить в тому, що з'явиться воля, буде відтворюватися в наступних чотирьох епізодах. Наразі він сидить на 7,7 з 10.

Unreal Engine 4 Aids Life - дивна атмосфера у дивних 2-х

З іншої сторони, Йорданія Оломан на Trusted Reviews була набагато позитивною, з ідеальним рахунком 5/5. Характери та історія, очевидно, роблять важкий підйом з цієї серії, але він також виходить зі свого шляху, щоб похвалити візуальний капітальний ремонт, отриманий цією партією. У порівнянні з першою грою чи приквелом, це відразу очевидно, що це значний крок.

Unreal Engine 4 Aids Life - дивна атмосфера у дивних 2-х

Ще в 2015 році оригінальні п'ять епізодів були побудовані з Unreal Engine 3. І хоча дещо абстрактний стиль мистецтва, безумовно, допоміг блиснути старі технології, метафоричні шви видно. Палуба Дев'ять взяла на себе розвиток приквелів перед бурі і перейшла до двигуна "Єдність". Ми скажемо, що там були скромні поліпшення, але вони бліді порівняно з новою грою, що працює на Unreal Engine 4.

Ми провели більше, ніж декілька годин, пробиваючись у окремому розподілі капітана духу та першого епізоду цього сезону, а два видатних досягнення - глибина поля та освітлення. Коли люди говорять про настрій цієї гри, це основна частина того, що вони збираються.

Звичайно, музика та письмо неодмінно важливі. Тим не менш, стратегічне використання чудового божевого ефекту, способу, який світло фільтровує через дерева, і драматичні тіні, всі збираються, щоб зробити цей новий досвід все кращим.

[Зображення кредиту: Dontnod / Square Enix]

Читати далі

Фосфін, виявлений в атмосфері Венери, міг щойно стати сіркою
Фосфін, виявлений в атмосфері Венери, міг щойно стати сіркою

Докази фосфіну в атмосфері Венери минулого року, можливо, насправді були помилкою вимірювання.

Наполегливість Rover витягує дихаючий кисень від марсіанської атмосфери
Наполегливість Rover витягує дихаючий кисень від марсіанської атмосфери

Це має потенціал змінити, як ми досліджуємо Марс та решту сонячної системи.

Паркер Сонячний зонд виявляє радіоприймач у атмосфері Венери
Паркер Сонячний зонд виявляє радіоприймач у атмосфері Венери

Це перше пряме вимірювання атмосфери Венери протягом десятиліть, і це виглядає набагато відрізняється від останнього часу.

ESA починає розробляти зонд для вивчення глибокого в пекельній атмосфері Венери
ESA починає розробляти зонд для вивчення глибокого в пекельній атмосфері Венери

Європейське космічне агентство (ESA) планує нову місію для Венери, де її зонд Envision може проводити детальну науку, яка ніколи раніше не була можливою. По -перше, інженери повинні розібратися, як уберегти космічний корабель від видування себе до шматочків, коли він спускається в люту атмосферу планети.