Unreal Engine 4 помогает жизни - это атмосфера Moody At Strange 2

Unreal Engine 4 помогает жизни - это атмосфера Moody At Strange 2

Так же, как бесспорный король эпизодических игр рушится, Dontnod и Square Enix вернулись с совершенно новым сезоном любимой фанатами Life is Strange. В этом раунде Макс Колфилд ушел в сторону телекинетического подростка Шона Диаса.

Это та же самая вселенная, что и раньше, но персонажи, которые мы знаем и любим, здесь не в центре внимания. Предположительно, они не делают что-то еще в преддверии сегодняшних печально известных президентских выборов в 2016 году в США. Но так же, как мы легко укладываемся в мирскую чужую чушь Шона, происходит что-то изменившееся жизнь, и он взлетает со своим маленьким братом Даниэлем. Теперь, когда они находятся в дороге, мы обязательно посетим множество новых мест - объясняем повышение цены в 20 долларов от оригинальной цены в 19,99 долларов.

На IGN наш сайт-сестра, рецензент Calum Marsh, любил первый эпизод, несмотря на некоторые довольно неуклюжие моменты. То, чего в игре не хватает в тонкости и высоких уровнях производства, это компенсирует эстетику, сильную характеристику убийцы и невероятное очарование. И, если повезет, «более крупная, более сложная история», которую Марш видит, свидетельства будут разыгрываться в следующих четырех эпизодах. На данный момент он сидит в 7,7 из 10.

Unreal Engine 4 помогает жизни - это атмосфера Moody At Strange 2

С другой стороны, Иордан Оломан в Trusted Reviews был намного более позитивным с совершенным счетом 5/5. Персонажи и история, очевидно, делают тяжелую работу с этой серией, но он также избегает своего пути, чтобы хвалить визуальный капитальный ремонт этой партии. По сравнению с первой игрой или приквелом, сразу видно, что это значительный шаг.

Unreal Engine 4 помогает жизни - это атмосфера Moody At Strange 2

Еще в 2015 году первоначальные пять эпизодов были построены с помощью Unreal Engine 3. И хотя несколько абстрактный стиль искусства, безусловно, помог затмить старые технологии, видны метафорические швы. Дека Девять взяла на себя развитие приквела перед бурей и перешла к движку Unity. Мы бы сказали, что это были скромные улучшения, но они бледнеют по сравнению с новой игрой, работающей на Unreal Engine 4.

Мы потратили более нескольких часов на то, чтобы выкрутиться в автономном капитале Spirit и первом эпизоде ​​в этом сезоне, а два превосходных достижения - с глубиной поля и освещением. Когда люди говорят о настроении этой игры, это основная часть того, что они набирают.

Конечно, музыка и письма, несомненно, являются важными. Однако стратегическое использование прекрасного эффекта боке, способ фильтрации света через деревья и драматические тени объединяются, чтобы сделать этот новый опыт все лучше.

[Изображение: Dontnod / Square Enix]

Читать далее

iCloud для пользователей Windows сообщает о получении семейных фотографий Stranding Stragers
iCloud для пользователей Windows сообщает о получении семейных фотографий Stranding Stragers

Как будто говорящие головы сказали: «Это не мой красивый дом. Это не моя прекрасная жена ».

Как Даррен Аронофски делает Землю незаметным в «One Strange Rock»
Как Даррен Аронофски делает Землю незаметным в «One Strange Rock»

Шоу Nat Geo заставит вас увидеть свою родную планету совершенно по-новому.

Sony E3 2018: последний из нас 2, Death Stranding, Kingdom Hearts 3 и многое другое
Sony E3 2018: последний из нас 2, Death Stranding, Kingdom Hearts 3 и многое другое

Sony, как действующий чемпион этого поколения консоли, все больше и больше доказывается на выставке, подобной E3, чем такие компании, как Microsoft и Nintendo.