Unreal Engine 4 помогает жизни - это атмосфера Moody At Strange 2
Так же, как бесспорный король эпизодических игр рушится, Dontnod и Square Enix вернулись с совершенно новым сезоном любимой фанатами Life is Strange. В этом раунде Макс Колфилд ушел в сторону телекинетического подростка Шона Диаса.
Это та же самая вселенная, что и раньше, но персонажи, которые мы знаем и любим, здесь не в центре внимания. Предположительно, они не делают что-то еще в преддверии сегодняшних печально известных президентских выборов в 2016 году в США. Но так же, как мы легко укладываемся в мирскую чужую чушь Шона, происходит что-то изменившееся жизнь, и он взлетает со своим маленьким братом Даниэлем. Теперь, когда они находятся в дороге, мы обязательно посетим множество новых мест - объясняем повышение цены в 20 долларов от оригинальной цены в 19,99 долларов.
На IGN наш сайт-сестра, рецензент Calum Marsh, любил первый эпизод, несмотря на некоторые довольно неуклюжие моменты. То, чего в игре не хватает в тонкости и высоких уровнях производства, это компенсирует эстетику, сильную характеристику убийцы и невероятное очарование. И, если повезет, «более крупная, более сложная история», которую Марш видит, свидетельства будут разыгрываться в следующих четырех эпизодах. На данный момент он сидит в 7,7 из 10.
С другой стороны, Иордан Оломан в Trusted Reviews был намного более позитивным с совершенным счетом 5/5. Персонажи и история, очевидно, делают тяжелую работу с этой серией, но он также избегает своего пути, чтобы хвалить визуальный капитальный ремонт этой партии. По сравнению с первой игрой или приквелом, сразу видно, что это значительный шаг.
Еще в 2015 году первоначальные пять эпизодов были построены с помощью Unreal Engine 3. И хотя несколько абстрактный стиль искусства, безусловно, помог затмить старые технологии, видны метафорические швы. Дека Девять взяла на себя развитие приквела перед бурей и перешла к движку Unity. Мы бы сказали, что это были скромные улучшения, но они бледнеют по сравнению с новой игрой, работающей на Unreal Engine 4.
Мы потратили более нескольких часов на то, чтобы выкрутиться в автономном капитале Spirit и первом эпизоде в этом сезоне, а два превосходных достижения - с глубиной поля и освещением. Когда люди говорят о настроении этой игры, это основная часть того, что они набирают.
Конечно, музыка и письма, несомненно, являются важными. Однако стратегическое использование прекрасного эффекта боке, способ фильтрации света через деревья и драматические тени объединяются, чтобы сделать этот новый опыт все лучше.
[Изображение: Dontnod / Square Enix]
Читать далее
НАСА обнаружило жизненно важную органическую молекулу на Титане
В ходе последнего анализа исследователи из НАСА определили важную, высоко реактивную органическую молекулу в атмосфере Титана. Его присутствие предполагает, что Луна может поддерживать химические процессы, которые мы обычно связываем с жизнью.
Невыпущенная клавиатура Nintendo Game Boy вернулась к жизни
История игр YouTuber Лиам Робертсон получил в свои руки Work Boy - возможно, последний в мире, и он работает благодаря гигантской утечке данных Nintendo, произошедшей несколько месяцев назад.
Разработчики Star Citizen разгневаны, вынуждены работать через опасную для жизни техасскую бурю
Несколько сотрудников Cloud Imperium Games высказались против своего работодателя из-за того, как с ними обращались во время техасской метели 2021 года.
Ракетное озеро Intel Roars к жизни
Сегодня запускает ракетное озеро Intel, заменив Skylake и его итеративных улучшений в качестве основы настольного бизнеса Intel.