Принциповані технології реагують на суперечність з інформаційними технологіями Intel, ми перевіряємо заявки на продуктивність

Принциповані технології реагують на суперечність з інформаційними технологіями Intel, ми перевіряємо заявки на продуктивність

Два дні тому Intel випустила бібліотеку, яку було замовлено від Principled Technologies, які містять помилки настільки значні, що вони піднімаються до рівня брехні про свою конкуренцію. Принциповані технології тепер випустили відповідь на ці претензії, захищаючи власну роботу - і wfoojjaec виконала власне часткове підтвердження претензій PT про результати своїх процесорів Intel.

У своїй відповіді на різні твердження та твердження співзасновник Principled Technologies, Білл Качингс, представив наступне твердження. Його повну версію можна прочитати на WCCFTech, ми перевидав відповідні розділи нижче:

Використання "Ігрового режиму" на AMD Ryzen ™ 7 2700X: Деякі запити, які ми отримали, стосуються використання утиліти Ryzen та кількості активних ядер у системах AMD. Виходячи з рекомендацій AMD та нашого початкового тестування на процесорів Threadripper, ми знайшли встановлення утиліти AMD Ryzen Master і дозволили ігровому режиму збільшити більшість результатів. Для цілі послідовності ми зробили це для всіх систем AMD через Threadripper ™ та Ryzen ™. Ми проводимо додаткове тестування з системами AMD у режимі створення. Ми оновимо звіт з новими результатами.

Швидкість пам'яті. Щоб мати повну паритетність у всіх системах, а для того, щоб Intel® Core ™ i9 X-series та AMD Ryzen ™ Threadripper ™ повністю використовували пропускну здатність пам'яті, ми використовували 4 16 Гб DDR4 DIMM у всіх конфігураціях. Ми взяли наступні кроки конфігурації пам'яті.

Решту відповіді "Захоплення" присвячено різним темам, які ми не піднімали в ЕТ, і не стурбовані їх впливом на результати тестів. Вище два пункти - найважливіші - і вони нам потрібно обговорити трохи докладніше.

По-перше, принциповані технології пояснюють, що, фактично, це призвело до катастрофічної помилки під час налаштування ігрового режиму. Це правда, що AMD рекомендує в деяких випадках увімкнути режим гри для Threadripper. Але AMD також дає зрозуміти, що ігровий режим призначений для Threadripper. Наступне зображення знаходиться в розділі Page 26 Quick Reference Guide для комп'ютера AMD's Ryzen Master:

Принциповані технології реагують на суперечність з інформаційними технологіями Intel, ми перевіряємо заявки на продуктивність

Крім того, керівництво з розгону AMD для керівника Ryzen робить функцію ігрового режиму надзвичайно зрозумілою. Стор. 25: "Якщо включений процесор Ryzen або Ryzen Threadripper, який пропонує> 4 фізичних процесора, режим Legacy Compatibility Mode зменшує кількість активних логічних процесорів наполовину".

Немає нічого поганого в тестуванні передових, ентузіастичних функцій, однак, як правило, вони читають інструкції перш ніж їх активізувати. Найкращим поясненням роботи компанії PT є те, що компанія не змогла виконати елементарний належний аудит у цьому питанні.

Однак пояснення компанії щодо конфігурацій пам'яті не проходять елементарну перевірку. Нам сказано, що використовувані конфігурації оперативної пам'яті було обрано "мати повний паритет у всіх системах".

Це брехня.

XMP був включений на Intel Z390, відключений в X299-Deluxe, і включений на Prime Z370-A, який використовується для перевірки як Core i7-8086K, так і Core i7-8700K. Для Threadripper, D.O.C.P. Стандартний параметр був використаний (Asus назвав це "XMP іншим ім'ям"). Плата Asus Prime X470 Pro, яка використовувалася для тестування 2700X, взагалі не дозволяла використовувати XMP або DOCP. Іншими словами, з п'яти різних материнських плат, три мали XMP або еквівалент, а два - не. Оригінальні годинники, очевидно, встановлюються відповідно до максимальних технічних характеристик виробників. Але якщо обрати використовувати вказані виробником годинники пам'яті та залишити XMP вимкненим і активованим при поворотах, підсистеми пам'яті цих платформ не налаштовуються для максимальної паритету.

Дивно, що основна AMD система, яка представляє пряму конкуренцію Core i9-9900K, як відключена половина процесорних ядер, так і вдалося використати ні XMP, ні DOCP без пояснень, наданих для цього рішення щодо конфігурації. Майте на увазі, що XMP - це оптимізований Intel стандарт для початку. Це може покращити продуктивність мікросхем AMD, порівняно з тим, що за замовчуванням виконується синхронізація сумісності сміття, але вона не оптимізована для AMD. Навіть включення XMP у всіх системах насправді не становить рівних ігрових полів, але дозволяє це зробити для деяких платформ AMD, а не для інших створює додатковий нахил.

Якщо Principled хоче налаштувати максимальний співвідношення, він повинен бути протестований, якщо XMP повністю включений або вимкнений у всіх продуктах і в усіх системах, що використовують один і той же час RAM. Якщо він хоче випробувати затверджену виробником схему, він повинен був заявити, що він це робив, і пояснив, чому XMP / DOCP було включено або вимкнено в кожній конкретній обставині, порівняно з найкращими практиками, переданими AMD та Intel. Те, що ми отримали, також не було.

Ситуація стає ще більш незнайомою, коли ви бачите, що навіть деякі претензії про продуктивність компанії Intel є дивними. Переглядаючи оглядовий документ, я зрозумів, що Principled Technologies використовувала материнську плату Asus Prime Z370-A під керуванням UEFI 1406 з GTX 1080 Ti, що, власне кажучи, точно відповідає системі, яку я використовував для нашого останнього огляду RTX 2080 та 2080 Ti. Вони були навіть досить люб'язні, щоб випробувати багато однакових ігор.

Це мене зацікавило. Чи можу я перевірити результати Intel, які вони повідомили про Core i7-8086K? Здебільшого, так, з деякими помітними та непарними винятками.

Перевірка результатів принципових технологій

Це не повний цикл перевірки; лише частина нашої тестової родини збігається. Я повторно протестував Core i7-8086K і GeForce GTX 1080 Ti відповідно до налаштувань гри, відомостей про конфігурацію Windows та налаштуваннях UEFI, наведених у бюлетені PT. Я також протестував їх за допомогою одного налаштування. Виявляється, якщо ви змінюєте параметр UEFI на режим «Економія енергії та продуктивність» у «Режимі продуктивності» та від «Авто», ви також вимикаєте всі C-стани та блокуєте процесор на постійних годинниках з рівнем 4,3 ГГц без Turbo що б то не було Здається, незвично заблокувати чіп на одну статичну частоту в "Режимі продуктивності", але я хотів побачити, яка різниця це може зробити до кінцевих результатів.

Я протестував наш Core i7-8086K у двох різних конфігураціях: одна конфігурація точно відповідає етапам, описаним у документі Principled Technologies - не більше, не менше. Одна конфігурація відповідає тим етапам налаштування, але з однією зміною: я залишив параметр «Режим продуктивності» на Авто. І, звичайно, ми включили власні результати Principled Technologies. Ось результати, приведені до двох діаграм для читабельності:

Головне, все в порядку, добре, з двома яскравими дивацтвами і ще одним маленьким. Обидві основні проблеми в Warhammer II. Перш за все, Warhammer II не слід тестувати в DirectX 12 з GPU Nvidia, як ми обговорили на цьому тижні. Але, по-друге, результати, про які повідомляється за тестом Skaven, є занадто низькими. Наш власний Core i7-8086K + GeForce GTX 1080 Ti набрав 87 кадрів в секунду при проходженні цього еталона в режимі Ultra. Принциповані технології повідомляють лише 83 кадри в секунду на "High" деталі, наші повторні тести на сцені на такому рівні якості ставлять нашу оцінку 1,25x вище.

У цьому випадку вам важливий результат - GeForce GTX 1080 Ti на 1080p. Продуктивність DX12 погано стискається на NV у DX12, тому графічні процесори виходять на висоті 87 кадрів в секунду - але майте на увазі, що ми тестуємо Ultra Detail тут, а не високою деталізацією. Результат нашого огляду RTX 2080 і RTX 2080 Ti
У цьому випадку вам важливий результат - GeForce GTX 1080 Ti на 1080p. Продуктивність DX12 погано стискається на NV у DX12, тому графічні процесори виходять на висоті 87 кадрів в секунду - але майте на увазі, що ми тестуємо Ultra Detail тут, а не високою деталізацією. Результат нашого огляду RTX 2080 і RTX 2080 Ti

Аналогічна проблема у Warhammer II: лабораторний тест. Нам сказали очікувати результат 41; наш фактичний результат був 48 або 49, приріст 1,17x - 1,19x.

І, нарешті, у контрольній підсумковій версії Final Fantasy XV оцінка 10,858 повідомлень, наданих PT, була на 7-8% вище, ніж наші власні результати в обох конфігураціях. У тестах, які ми можемо перевірити, не було чіткої переваги чи недоліки включення або вимкнення режиму продуктивності, але ми не змогли підтвердити результати тесту в трьох з 13 досліджень, які ми досліджували. Це не чудовий висновок для проекту, коли ми вже знаємо, що процесор AMD був явно помилково налаштований. Я не знаю, чому я не можу повторити результати PT у кожному тесті, але я знаю, що я виконував аналогічну перевірку результатів тесту, неодноразово використовуючи Інструктори-рецензенти, надані Intel та AMD. Тут щось не так.

Це відповідальність Intel

Я не знаю, чи відповідає Principled Technologies за цю помилку, або якщо Intel - яким чином я маю на увазі, я не знаю, чи Принциповані технології просто не зрозуміли, як користується AMD, або якщо їм було сказано, що вони не розуміють, як утиліта Intel працює. UI Ризен Магістр не є ідентичним для Threadripper проти Ryzen 7; Параметр Mode Legacy Compatibility Mode має додаткові перемикачі, які не відображаються, якщо ви використовуєте його лише на восьмиядерному. Це повинно було ознайомити PT з тим, що ця можливість функціонувала по-різному на різних мікропроцесорів. Обидві документи AMD дозволяють зрозуміти, що "Ігровий режим" вимкне процесорні ядра. Покриття Ryzen з моменту запуску зробило це ясним також.

Компанії, як правило, надзвичайно обережні, коли говорять про свою конкуренцію, тому що вони можуть відкрити їх до юридичної відповідальності, якщо вони виявили, що робить фальшиві заяви. У багатьох випадках компанії вважають за краще просто говорити про "конкуренцію", навіть якщо вони буквально конкурують з однією іншою компанією. Залучення третьої сторони для написання нагляду - це один із способів надання додаткової інформації, яка не відображається безпосередньо від самого Intel. Але не помиляйтеся - Principled Technologies - це компанія, яка пише документ для клієнта, а це означає, що клієнт має нагляд та вхід у як умови тестування, так і кінцевий продукт. Якщо Intel не подобається налаштування, гра чи тест продуктивності, цей тест не в цьому документі.

Ні Intel, ні принципові технології не відповіли на наші електронні листи. Чи може це бути результатом чесної помилки чи нагляду? Звичайно. Це не буде першим, коли хтось перевернув неправильний перемикач, а потім провів 10 годин весело бенчмаркінг неправильної конфігурації апаратного забезпечення, повірте. Але існують проблеми, множинні в цьому документі, дані, нездатність корпорації Intel відповісти на неї та той факт, що Principled Technologies все ще намагається вийти з-під відміни того, що вона опублікувала верифікує хибні результати з ламким посиланням на повторне тестування процесорів AMD що вона повинна була знати, були помилково налаштовані в першу чергу. Компанія продовжує розвивати фальшивий розповідь про конфігурацію пам'яті та про те, як вона нібито встановила пари між конфігураціями конфігурації пам'яті, коли вона нічого не робила.

У той час, коли Intel потрібно побудувати розповідь про Core i9-9900K як перший основний вісім ядра настільних процесорів, демонстрація прогресу в майбутньому, і відволікання від власних проблем безпеки та затримок виробництва, ми, натомість, маємо розгорнута розмова про те, чи справді гігант чіпу спробував помилитися споживачам за посередництвом. Це не гарний вигляд.

Читати далі

Огляд MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: продуктивність 2080 Ti, ціна паскаль
Огляд MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: продуктивність 2080 Ti, ціна паскаль

Новий RTX 3070 від Nvidia - це казковий графічний процесор за вигідною ціною, і MSI RTX 3070 Gaming X Trio це добре демонструє.

Як підвищити продуктивність ваших старих графічних карт
Як підвищити продуктивність ваших старих графічних карт

Коли коронавірус руйнує світову економіку, ви, мабуть, не плануєте значного оновлення графічного процесора найближчим часом. Якщо ви застрягли вдома на старому обладнанні і вам потрібно заощадити копійки, цей посібник може допомогти вам вибити трохи більше продуктивності зі старої графічної карти.

Нова оновлення Windows 10 руйнувала продуктивність гри
Нова оновлення Windows 10 руйнувала продуктивність гри

Численні звіти про веб-сторінку описують плавуючу продуктивність гри після останнього оновлення Windows, яка включала кумулятивний патч, відомий як KB5001330 або KB5001337 залежно від вашої версії Windows.

Microsoft розгортає мовчазний патч, щоб виправити ігрову продуктивність після оновлення
Microsoft розгортає мовчазний патч, щоб виправити ігрову продуктивність після оновлення

Microsoft випускає відомий випуск Rollback (KIR) для вирішення проблем з парою оновлень системи від початку цього місяця. Компанія зараз підтверджує, що "невелика підмножина" систем Windows 10 зазнала невдачі після оновлень.