Оригінальні команди Command & Conquer Developers відновлюють класичні 90-ті ігри

Любителі класичних стратегічних ігор у режимі реального часу (РТС) мають справжнє задоволення, і це виходить з незвичайного джерела: Electronic Arts. Після натяку на новий проект Command & Conquer кілька тижнів тому компанія вже виявила, що команда розробників з оригінальних ігор 90-х років зібралася разом, щоб створити нову версію 4K з перших двох ігор у серії. У не надто далекому майбутньому ви зможете отримати єдиний пакет як з Command & Conquer, так і з наступним Command & Conquer: Red Alert. Найкраще, EA не обіцяє ніяких мікро-транзакцій. Так, ти маєш право бути в шоці.
Випущений в 1995 році Command & Conquer був однією з перших ігор, які ми сьогодні визнали RTS. Він передує навіть StarCraft, який не запускався до 1998 року. Він мав класичний вигляд з висхідної камери, багатоярусне виробництво одиниць, збирання ресурсів та збалансований бій. Геймплей був сильно вплинув на недавню війну в Перській затоці, оскільки Ініціатива глобальної оборони (GDI) боролася проти зловісного Братства Ноду. Режим історії включав відеоролики з повним ходом, які на той час були майже невидимими, а також онлайн-режим багатокористувацького режиму.
Через рік Westwood Studios випустили Command & Conquer: Red Alert. Ця гра має подібну механіку та графіку, але налаштування та підрозділи були новими. Це був приквел до першої гри, що відбувається в альтернативній історії другої світової війни. У цьому титулі можна боротися як союзників, так і рад за контроль над континентальною Європою. Знову ж таки, режим історії включав відеоролики. Ігри в онлайн і зіткнення цієї гри були навіть кращими, ніж остання гра. Я особисто витратив хорошу частину моїх підліткових років, граючи Red Alert.

EA працює з невеликими ігровими ігровими ігровими ігровими майданчиками для розробки майстер-класів. Петрогліф був заснований колишніми розробниками та дизайнерами Вествуда, які працювали в іграх C & C. Випуск включатиме як основні ігри, так і всі розширення. Колектив Петрогліфів навіть повернув оригінальний композитор Френк Клепацький, який створив знакові композиції, такі як Hell March.
Electronic Arts купила компанію Westwood Studios в 1998 році, і Command & Conquer ніколи не було однаковим. В останні роки EA використовував Command & Conquer IP для створення MMOs і мобільних ігор, які не відчували себе як решта серії. Оригінальний вихідний матеріал з 90-х років хороший - він просто не виглядає дуже гарним за сучасними стандартами. Ремастеризована версія може бути саме те, що хотіли "Command & Conquer" уболівальників протягом останніх 20 років, якщо вони зберігають непристойні ролики. На жаль, EA роз'яснив, що робота над іграми ще не розпочалася. Це може бути якийсь час.