Оригінальні команди Command & Conquer Developers відновлюють класичні 90-ті ігри

Любителі класичних стратегічних ігор у режимі реального часу (РТС) мають справжнє задоволення, і це виходить з незвичайного джерела: Electronic Arts. Після натяку на новий проект Command & Conquer кілька тижнів тому компанія вже виявила, що команда розробників з оригінальних ігор 90-х років зібралася разом, щоб створити нову версію 4K з перших двох ігор у серії. У не надто далекому майбутньому ви зможете отримати єдиний пакет як з Command & Conquer, так і з наступним Command & Conquer: Red Alert. Найкраще, EA не обіцяє ніяких мікро-транзакцій. Так, ти маєш право бути в шоці.
Випущений в 1995 році Command & Conquer був однією з перших ігор, які ми сьогодні визнали RTS. Він передує навіть StarCraft, який не запускався до 1998 року. Він мав класичний вигляд з висхідної камери, багатоярусне виробництво одиниць, збирання ресурсів та збалансований бій. Геймплей був сильно вплинув на недавню війну в Перській затоці, оскільки Ініціатива глобальної оборони (GDI) боролася проти зловісного Братства Ноду. Режим історії включав відеоролики з повним ходом, які на той час були майже невидимими, а також онлайн-режим багатокористувацького режиму.
Через рік Westwood Studios випустили Command & Conquer: Red Alert. Ця гра має подібну механіку та графіку, але налаштування та підрозділи були новими. Це був приквел до першої гри, що відбувається в альтернативній історії другої світової війни. У цьому титулі можна боротися як союзників, так і рад за контроль над континентальною Європою. Знову ж таки, режим історії включав відеоролики. Ігри в онлайн і зіткнення цієї гри були навіть кращими, ніж остання гра. Я особисто витратив хорошу частину моїх підліткових років, граючи Red Alert.

EA працює з невеликими ігровими ігровими ігровими ігровими майданчиками для розробки майстер-класів. Петрогліф був заснований колишніми розробниками та дизайнерами Вествуда, які працювали в іграх C & C. Випуск включатиме як основні ігри, так і всі розширення. Колектив Петрогліфів навіть повернув оригінальний композитор Френк Клепацький, який створив знакові композиції, такі як Hell March.
Electronic Arts купила компанію Westwood Studios в 1998 році, і Command & Conquer ніколи не було однаковим. В останні роки EA використовував Command & Conquer IP для створення MMOs і мобільних ігор, які не відчували себе як решта серії. Оригінальний вихідний матеріал з 90-х років хороший - він просто не виглядає дуже гарним за сучасними стандартами. Ремастеризована версія може бути саме те, що хотіли "Command & Conquer" уболівальників протягом останніх 20 років, якщо вони зберігають непристойні ролики. На жаль, EA роз'яснив, що робота над іграми ще не розпочалася. Це може бути якийсь час.
Читати далі

AT & T вважає, що завантажується 10MBPS, повинні бути достатньо для всіх
AT & T не вірить, що загальнонаціональна мережа волоконно є гарною ідеєю та пропонує 10 Мбіт як запропонованого мінімального стандарту завантаження в 2021 році.

З угодою AT & T Google майже виграв Wars обміну повідомленнями RCS
Кілька років тому Google оголосила, що він відмовився від своєї багатозначної платформи для чату Allo на користь RCS. Це рішення, нарешті, починає погасити.

AT & T's Free Batman Cloud Gaming Точки до іншого майбутнього для показників Google
З'являється перша угода ліцензування стадії. AT & T Wireless клієнти можуть потік Бетмена: Arkham Knight безкоштовно, але не через додаток або веб-сайт Stadia.

Verizon, AT & T затримка 5G C-смугового запуску за турботи про перешкоди літака
Розгортання C-діапазону було раніше встановлено за 5 грудня, але журнал Wall Street тепер повідомляє, що це буде 5 січня в найкоротші терміни. При випуску є потенційне втручання у систему безпеки деяких літальних апаратів.