Оригінальні команди Command & Conquer Developers відновлюють класичні 90-ті ігри

Любителі класичних стратегічних ігор у режимі реального часу (РТС) мають справжнє задоволення, і це виходить з незвичайного джерела: Electronic Arts. Після натяку на новий проект Command & Conquer кілька тижнів тому компанія вже виявила, що команда розробників з оригінальних ігор 90-х років зібралася разом, щоб створити нову версію 4K з перших двох ігор у серії. У не надто далекому майбутньому ви зможете отримати єдиний пакет як з Command & Conquer, так і з наступним Command & Conquer: Red Alert. Найкраще, EA не обіцяє ніяких мікро-транзакцій. Так, ти маєш право бути в шоці.
Випущений в 1995 році Command & Conquer був однією з перших ігор, які ми сьогодні визнали RTS. Він передує навіть StarCraft, який не запускався до 1998 року. Він мав класичний вигляд з висхідної камери, багатоярусне виробництво одиниць, збирання ресурсів та збалансований бій. Геймплей був сильно вплинув на недавню війну в Перській затоці, оскільки Ініціатива глобальної оборони (GDI) боролася проти зловісного Братства Ноду. Режим історії включав відеоролики з повним ходом, які на той час були майже невидимими, а також онлайн-режим багатокористувацького режиму.
Через рік Westwood Studios випустили Command & Conquer: Red Alert. Ця гра має подібну механіку та графіку, але налаштування та підрозділи були новими. Це був приквел до першої гри, що відбувається в альтернативній історії другої світової війни. У цьому титулі можна боротися як союзників, так і рад за контроль над континентальною Європою. Знову ж таки, режим історії включав відеоролики. Ігри в онлайн і зіткнення цієї гри були навіть кращими, ніж остання гра. Я особисто витратив хорошу частину моїх підліткових років, граючи Red Alert.

EA працює з невеликими ігровими ігровими ігровими ігровими майданчиками для розробки майстер-класів. Петрогліф був заснований колишніми розробниками та дизайнерами Вествуда, які працювали в іграх C & C. Випуск включатиме як основні ігри, так і всі розширення. Колектив Петрогліфів навіть повернув оригінальний композитор Френк Клепацький, який створив знакові композиції, такі як Hell March.
Electronic Arts купила компанію Westwood Studios в 1998 році, і Command & Conquer ніколи не було однаковим. В останні роки EA використовував Command & Conquer IP для створення MMOs і мобільних ігор, які не відчували себе як решта серії. Оригінальний вихідний матеріал з 90-х років хороший - він просто не виглядає дуже гарним за сучасними стандартами. Ремастеризована версія може бути саме те, що хотіли "Command & Conquer" уболівальників протягом останніх 20 років, якщо вони зберігають непристойні ролики. На жаль, EA роз'яснив, що робота над іграми ще не розпочалася. Це може бути якийсь час.
Читати далі

Samsung, Стенфорд, побудував 10 000 PPI дисплей, який міг би змінити VR, AR
Запитайте тих, хто провів у гарнітурі VR більше кількох хвилин, і вони згадають про ефект дверей на екрані. Це може назавжди його усунути.

NASA: Астероїд все ще міг потрапити на Землю в 2068 році
Цей астероїд розміром з хмарочос може все-таки потрапити на Землю в 2068 році, згідно з новим аналізом Гавайського університету та лабораторією реактивного руху НАСА.

Зонд NASA зберігає величезний зразок астероїда для повернення на Землю
Після недавньої успішної операції touch and go, NASA повідомило, що значний зразок астероїда зараз заблокований у контейнері для повернення зразків зонда.

Огляд Xbox Series X: Ігровий ПК для вітальні, який я (переважно) завжди хотів
Серія Xbox X виходить через п’ять днів, і ми можемо про це говорити. Я ніколи раніше не робив огляд консолі, тому я пішов на це з точки зору того, до чого я звик - ігор на ПК. Тут об’єктивно Microsoft має чим пишатися.