Сумнівний Консоль "PC Classic" обіцяє основні ігри 80-х, 90-х років

Сумнівний Консоль "PC Classic" обіцяє основні ігри 80-х, 90-х років

Успіх NES Classic у Nintendo призвело до того, що не вистачало вітрини, що намагаються захопити таку ж магію для альтернативних платформ, як правило, з поганими результатами. На відміну від NES та SNES Classic, обидва з яких були досить добре отримані, оскільки їх власні завантаження апаратного та ігрового ресурсів (доступність було іншим питанням), альтернативні платформи, як правило, були пропуски або промахи. Навіть Sony PlayStation Classic був розглянутий як цілком голий досвід роботи з завантаженням гри, який, як правило, не збудився. Зараз нова компанія оголосила, що це призведе до того, що "PC Classic" вийде на ринок через кампанію, спрямовану на розгортання грошей, яка розпочнеться в наступні дні або місяці.

За словами Unit-e, компанії, що займаються продуктом, вони хочуть доставити "чарівну ігрову консоль DOS для вашого телевізора" з багатьма титулами, "які визначили ігровий досвід ПК в 80-х і 90-х роках". Відео нижче показує апаратне забезпечення, наприклад, це - два USB-порту спереду, третій порт USB на задній панелі, а також композитний відеосигнал та вихід HDMI. Ігри, як нам говорять, будуть попередньо налаштовані на підтримку джойстика (звідки компанія, здається, означає підтримку "геймпад"). Підтримка клавіатури та миші буде включена з коробки.

Ігри, показані у відео, включають Commander Keen 4: Secret of Oracle, Jill of the Jungle, Doom (умовно-безкоштовні програми) і Quake II (також умовно-безкоштовні програми). Зараз ніхто не має ліцензій відповідно до демонстраційного відео. Ніхто не оголошував, як передбачувані назви сувенірів. Очікується, що фінальна консоль продаватиме за 99 доларів США, а претензії Unit-e створить щонайменше 30 ігор, планує продати інші ігри окремо.

У якому я маю проблеми

По-перше, це зовсім незрозуміло, це необхідно. Я не збираюся стверджувати, що емуляція комп'ютерних ігор ідеальна, однак кожна з названих назв до цих пір легко доступна через пряму завантаження або емуляцію веб-сайтів. Чи є можливість покращити ефективність або функції класичних емуляторів? Може бути. Відео не обіцяє ні. Являється поле ARM, що працює під дистрибутивом Linux, щоб представити кращу платформу для емуляції класичних ігор у порівнянні з x86 і Windows? Я не буду називати це неможливим, але це малоймовірно, без ретельної, індивідуальної роботи в іграх. Найімовірніше, що це рішення буде покладатися на попередню роботу, проведену спільнотою з відкритим кодом. Там нічого поганого з цим, але це не дійсно виправдовує існування продукту, також. Компанія знає, що це все робить хто-небудь, і тому він включає в свої FAQ:

Сумнівний Консоль "PC Classic" обіцяє основні ігри 80-х, 90-х років

Давайте перерахуємо це для точності.

Чи не можу я просто використовувати Інтернет / Архів Інтернет / Steam / GoG, щоб грати багато з них вже?

Чому так. Так, ти можеш.

По-друге, є те, що ця платформа буде супроводжуватись контролером, а не клавіатурою та мишею. Підтримка клавіатури та миші буде підтримуватися, але не передбачається. Це величезний обмежувальний фактор, коли мова йде про те, які ігри збираються корабель на цій платформі. Сайт посилається на підтримку ігор 80-х і 90-х років, але більшість комп'ютерних ігор з цієї епохи, особливо 80-х років, не вимагають або навіть не передбачають наявність джойстика. Існували вагомі причини, чому. Якщо ви любили ігри на початку 1990-х років і мали щось, крім абсолютно передового комп'ютера (і іноді, навіть якщо ви це зробили), ви, напевно, пам'ятаєте радість сканування файлів AUTOEXEC.BAT та CONFIG.SYS у спробі оптимізувати їх для завантаження драйвера звуку, драйвера для миші та драйвера компакт-дисків одночасно. Так, там були чудові ігри з підтримкою джойстика - і X-Wing, і Wing Commander приходять на розум. Не змінює того факту, що переважна більшість комп'ютерних ігор цієї епохи не були розроблені з урахуванням джойстиків і не залежать від них. Якщо ви обмежитесь іграми за допомогою сильної джойстика / геймпад, ви збираєтеся вирізати багато назв.

По-третє, коли PC Classic намагається знову почути ностальгію як РЕЗ, більшість ПК, якими я маю на увазі коробку з MS-DOS, не підключили до телевізора. Вони підключили до монітора. Швидше за все, якщо у вас є монітор, то, можливо, у вас вже є підключений комп'ютер. Швидше за все, якщо у вас є монітор, підключений до комп'ютера, цей комп'ютер має доступ до Інтернету, де ви можете завантажувати класичні комп'ютерні ігри або відтворювати їх в браузері. Логіка підключення комп'ютера до мого телевізора, щоб я міг насолоджуватися тими самими іграми, які я граю на моєму комп'ютері, принципово втечу від мене. Отже, не випадково, чи логіка гри Джил Джунглів на 42-дюймовому телевізорі.

Останній момент, який я зроблю, є найбільш особистим. Коли я думаю про класичні обчислення - про мій досвід роботи з сім'єю 80286/10 і 16 МГц 80386SX, що йдуть за ним - я, насамперед, думаю про ігровий процес. Але це ще не все моє ПК. Я ввів документи в WordPerfect 5.0. Я вивчив основи програмування в GWBasic. Я дізнався про IRQ і DMA з моїх перших зусиль, щоб встановити оригінальний SoundBlaster, і я натискав навколо таких додатків, як Dosshell, QEMM386, Stacker та Norton Utilities (ще тоді, коли Пітер Нортон володів ним), щоб дізнатися про управління файлами, керування пам'яттю, жорсткий диск стиснення та різні аспекти вирішення проблем на комп'ютерах. Так, був час, коли Norton Utilities дійсно було корисним для усунення неполадок ПК.

Мій комп'ютер не був коробкою, яка запускала попередньо встановлений набір ігор. Він не був особливо прогресивним або легендарним протягом більшої частини його терміну служби, але що це було, було гнучкість, яка не може збігатися з консоллю. Я можу зрозуміти, як хтось хотів би підключити РЕШ або PlayStation до телевізора, щоб насолоджуватися ігровими моментами слави, тому що я насолоджувався деякими цими моментами в будинках друга, навіть якщо у мене не було РЕЗ. Я вигадую ідею підключення "Класичного ПК" у тій же формі саме тому, що вона не може описати ні способи, якими я мав відношення до обчислень у той час, як і в грі. Відмінне відтворення звуку на жорсткому диску або відмінний звук пошуку диска на жорсткому диску MFM може трохи допомогти, але лише поверхнево.

Можливо, гра-бібліотека буде чудово. Можливо, емуляція помітно покращиться на тому, що вже є комерційно доступним або просто безкоштовним в Інтернеті. Можливо, ми побачимо надійний контролер і підтримку клавіатури + миші. Але, як зараз, це виглядає як продукт ностальгії, розроблений людьми, які насправді не грали цей спосіб, в першу чергу, сподіваючись заробити на демографічному рівні, вони насправді не вміють звертатися.