Denuvo дійсно робить калібру продуктивності PC Gaming
Протягом багатьох років існували наполегливі чутки, що такі рішення, як Denuvo, мають негативний вплив на загальну продуктивність комп'ютерних ігор. Denuvo рішуче відштовхнувся від цих претензій, як і у видавців гри з очевидних причин. Переважна більшість геймерів ПК готові терпіти DRM - до певної міри. Зазначена готовність миритися з стрибками з обручем починає швидко зникати, коли DRM стає надмірно нав'язливим або починає негативно впливати на роботу системи.
Як свідчать нові тести від Overlord Gaming, існує вагома причина, чому геймери вже давно підозріли в упаковці DRM. Канал зібрав велике відео, що демонструє вплив Denuvo як до, так і після того, як можливості були виправлені різними постачальниками ігор. Ми вилучили деякі з їхніх результатів у таблиці нижче, але спочатку повне відео:
Далі наведені деякі цільові результати. Я відмовився від графіків, оскільки дані представлені в різних форматах. У цій діаграмі (s) означає (секунди), (ms) відноситься до часів мілісекундного кадру (нижчий краще), а FPS - для пояснення:
Практично в кожному випадку, Denuvo має негативний вплив на продуктивність в тому чи іншому випадку. Рівень навантаження на рівень значно довший. Частота кадрів нижче. В одному випадку максимальний час кадру більше, ніж на 2,3 рази. Рама в 58мс - це вже неймовірно низьке падіння, але час рамки в 137мс просто абсурдний.
Судячи з результатів запису Overlord Gaming, Denuvo прагне досягти мінімального часу в кадрі сильніше, ніж середній fps. Дуже бажано, щоб частота кадрів знизилася з середнього значення 60 кадрів в секунду до 55 футів із пропорційним впливом на мінімальну частоту кадрів. Насправді, як зазначає Оверлорд, незвично побачити підвищення продуктивності на 50-60 відсотків після виправлення Denuvo.
Вплив Denuvo на продуктивність більше, ніж просто невелика гикавка. Хоча це завжди буде специфічною для назви, він, мабуть, живить уявлення про те, що ПК є надто дорогими ігровими платформами, які вимагають набагато більше кінських сил, ніж консолі, щоб ефективно працювати. З мінімальними та навіть середніми частотами кадрів, які так сильно впливають, існує ефективний податок Denuvo, що стягується з геймерів, які в першу чергу намагаються купувати ігри. Вимушені витрачати більше грошей на високоякісні пристрої для зберігання даних та графічні процесори для того, щоб насолоджуватися іграми належним чином, коли вони були покалічені DRM, це не те, що більшість геймерів ПК шукають у преміум-досвіді.
Denuvo ніколи не виконував припущення і похмуре передбачення, що це може закінчитися піратською сценою з ПК, але, враховуючи продемонстрований вплив на продуктивність, краще всього перемістити заголовки, які використовують його з вашого списку купівлі, поки розробники не виправлять можливості - принаймні, припускаючи, що ви не працюєте з абсолютною верхнім рівнем для початку.
Читати далі
Огляд Ryzen 9 5950X та 5900X: AMD розв’язує Zen 3 проти останніх бастіонів продуктивності Intel
AMD продовжує натиск на те, що колись було безперечним торфом Intel.
Intel поширює FUD щодо нібито величезних падінь продуктивності Ryzen 4000 на батареї
Intel вважає, що представила докази, які заперечують цінність набору продуктів Ryzen 4000 від AMD. Intel помиляється.
Поточні виміри продуктивності x86 порівняно з Apple M1 неправомірні
Існує внутрішня різниця між процесорами процесорів x86 та ARM, що ускладнює порівняння продуктивності - і це не помітили в початковій хвилі покриття.
Огляди мобільних RTX 3070 показують варіації продуктивності в іграх
Зараз мобільні RTX 3070 і RTX 3070 Max-Q від Nvidia запускаються в мобільних системах. Карти пропонують високу продуктивність, але гравці повинні порівняти ефективність певних ноутбуків, які вони хочуть придбати, перш ніж натискати на курок.