Основна конфігурація AMD Radeon VII була невірна

Основна конфігурація AMD Radeon VII була невірна

CES завжди неспокійний час для рецензентів і компаній - я б стверджував, що це один з найбільш завантажених тижнів року, якщо ви - репортер технології. У зв'язку з цим, не можна почути невірну інформацію в каналі, незважаючи на найкращі зусилля всіх учасників.

У цьому випадку ми маємо виправити питання щодо AMD та її щойно оголошеного Radeon VII. Раніше сьогодні wfoojjaec опублікував історію, яка стверджувала, що цей GPU буде мати конфігурацію ядра 3840: 240: 128 (GPU-ядра: текстури: виводити виходи). Ця інформація базувалася на звітах з інших сайтів, які були присутні на виставці та засвідчили достовірність цієї інформації. Дані повідомлялися в контексті AMD, розкриваючи додаткові деталі про GPU під час показу, а не як чутки або неперевірені звіти, тому ми не представили звичайних застережень, коли ми надавали ці дані.

За словами представника AMD, з яким ми спілкувалися, кількість повідомлених ROP для Radeon VII є неправильною. Цифра 128, хоча й широко і достовірно заявлена, є неправильною. «Radeon VII - це 64 ROP», - заявив нам представник AMD. Фактична конфігурація GPU є 3840: 240: 64.

Доброю новиною є те, що це пояснює деякі речі. Це зовсім не було зрозуміло, чому AMD подвоїть ROP, але залишиться незмінним підрахунок основних GPU і ресурсів текстурних одиниць. Як правило, AMD і Nvidia підтримують грубий паритет між ресурсами в межах даної сім'ї GPU, зменшуючи або збільшуючи кількість ядер GPU, текстурних одиниць і ROP в рівній мірі. Є випадкові винятки з цього, звичайно, але з чотирьох основних ресурсів: ядра GPU, текстурні одиниці, ROP і пропускна здатність пам'яті, AMD нібито подвоїлася або більше, ніж двічі, тоді як кількість ядер GPU і Можливість текстурування графічних процесорів залишилася ідентичною, крім поліпшеної продуктивності на основі годинника.

Графік Overclock3D
Графік Overclock3D

Це запропонувало одну з двох речей. Або Vega 64 не був віддалено збалансований з точки зору ресурсів, або Vega 7nm був налаштований, щоб задовольнити вимоги деяких конкретних клієнтів. Враховуючи те, що AMD активно інвестує у свій напівфабрикат і 7nm варіант ядра, запущеного вперше на підприємстві та сегменті HPC, останній здався більш імовірним, ніж перший.

Ми ще не знаємо, чи були представники AMD на виставці дезінформованими або точно, як поширилися неправильні докази, але wfoojjaec жалкує про помилку.

Читати далі

Intel не запускає різні конфігурації SSD під тим самим SKU
Intel не запускає різні конфігурації SSD під тим самим SKU

Intel відповів на наш запит на інформацію про конфігурації SSD. Компанія обіцяє, що вона не знімає апаратні компоненти після запуску в будь-якій ситуації і ніколи не робив цього.

TSMC оголошує архітектуру "finflex" 3NM зі змінними конфігураціями
TSMC оголошує архітектуру "finflex" 3NM зі змінними конфігураціями

TSMC розкрив нову настроювану архітектуру "finflex" для свого 3 -х процесу.

RedDitor ввімкне DLSS 3 на GPU NVIDIA Turing за допомогою простого конфігураційного файлу
RedDitor ввімкне DLSS 3 на GPU NVIDIA Turing за допомогою простого конфігураційного файлу

Це лише один користувач, в одній грі, але можливості для старих графічних процесорів вражають.

Щасливий Ентузіаст Створює Легендарну Графічну Конфігурацію для відтворення Half-Life на 8 GPU
Щасливий Ентузіаст Створює Легендарну Графічну Конфігурацію для відтворення Half-Life на 8 GPU

Один щасливий ентузіаст знайшов і відремонтував ультра-рідкісну «цеглу» Меркурія з класичних 3dfx Voodoo 2. І так, це грає ... Half-Life.