Асоціація SD оголошує MicroSD Express з підтримкою PCIe, NVMe

Асоціація SD оголошує MicroSD Express з підтримкою PCIe, NVMe

Асоціація SD оголосила про новий стандарт під назвою microSD Express з підтримкою обох протоколів PCIe NVMe для покращення загальної продуктивності пристрою. Пристрої, що використовують стандарт, здатні до швидкості передачі даних до 985 МБ / с, завдяки одній смузі підтримки PCIe 3.1. Нові диски залишаться сумісними зі старими картами - ви зможете читати та використовувати старі карти microSD у слотах microSD Express, а картки microSD Express працюватимуть у старших читачах.

PCIe 3.1 є PCIe 3.0 з різними удосконаленнями керування живленням, продуктивністю та функціональністю.

PCIe 3.1 включає в себе під-стани з низьким енергоспоживанням (L1.1, L1.2), що дозволяє реалізувати низьку потужність SD Express для ринку мобільного зв'язку. Крім того, очікується, що карти SD Express з значно вищими швидкостями передачі даних споживатимуть менше енергії, ніж традиційні карти пам'яті microSD, зберігаючи при цьому максимальну споживану потужність. Карти надають розробникам системи нові можливості, пропоновані можливостями PCIe і NVMe, такі як Busing Mastering, Multi Queue (без механізму блокування) і Buffer Memory Host.

Multi-queue повинна поліпшити одночасну продуктивність I / O, зменшуючи конфлікт блокування. Шина освоєння дозволяє компоненту - картці microSD у цьому випадку - спілкуватися з іншими компонентами без необхідності процесорного часу.

Крім того, буфер пам'яті хоста (HMB) дозволяє пристрою NVMe використовувати невеликий фрагмент оперативної пам'яті для зберігання таблиць відображення, які перетворюють адреси логічної пам'яті на фізичні пам'яті у самому пристрої. Без HMB пристрій повинен або містити власну DRAM, або зберігати ці дані на власній флеш-пам'яті NAND. Перший варіант є найшвидшим, але коштує як потужність, так і простір, а другий - набагато повільніше.

Асоціація SD оголошує MicroSD Express з підтримкою PCIe, NVMe

HMB - це метод, який підвищує продуктивність у порівнянні зі збереженням цих даних у спалаху, навіть якщо він не відповідає продуктивності пулу DRAM, розміщеного на пристрої. Існує навіть натяк у презентації, що ця гнучкість може одного разу працювати в обох напрямках, дозволяючи хост-пристроям обробляти NAND флеш-карту microSD для роботи з розширенням основної системної пам'яті, так само, як флеш-пам'ять NAND може використовуватися як DRAM альтернативу сьогодні.

Це лише коротка згадка в презентації, і я не впевнений, які саме обставини мали б сенс для такого типу буферизації, тому я б не дуже багато читав у ній. Але це цікава можливість побачити виділені в документі.

Якщо підтримку PCIe для карток microSD можна порівняти легко, а поліпшення потужності настільки ж гарне, як стверджує Асоціація SD, я очікую, що ця технологія буде прийнята. Можливість економії енергії є важливою характеристикою сучасних пристроїв, особливо з потужними 5G модемами на горизонті.

Читати далі

Nvidia, Google для підтримки хмарних ігор на iPhone через веб-програми
Nvidia, Google для підтримки хмарних ігор на iPhone через веб-програми

І Nvidia, і Google оголосили про підтримку iOS своїх відповідних хмарних ігрових платформ за допомогою прогресивних веб-додатків. Apple не може цього заблокувати.

Asus представляє Chromebox 4 з підтримкою ядерних процесорів 10-го покоління
Asus представляє Chromebox 4 з підтримкою ядерних процесорів 10-го покоління

У наш час комп’ютерів Chromebook настільки багато, що вони могли б рости на деревах. Chromeboxes стає менше, але Asus постійно оновлює свою лінійку і щойно оголосив про останню версію.

AMD забезпечить підтримку пам’яті Smart Access для апаратного забезпечення Intel, Nvidia
AMD забезпечить підтримку пам’яті Smart Access для апаратного забезпечення Intel, Nvidia

Повідомляється, що AMD співпрацює з Nvidia та Intel, щоб забезпечити апаратну підтримку пам’яті Smart Access на інших графічних та процесорних платформах.

Нова підтримка NVIDIA DLSS у ВР, може знизити перешкоди для усиновлення
Нова підтримка NVIDIA DLSS у ВР, може знизити перешкоди для усиновлення

NVIDIA розширило DLSS до восьми нових ігор, включаючи три назви VR. Покращення підтримки DLSS у VR може допомогти зробити хобі трохи більш доступним.