Західний цифровий диск з двома виконавчими пристроями з жорстким диском, який буде використовувати SMR для потужності 18TB
Виробники жорстких дисків все ще шукають способи поліпшити продуктивність і потужність пристрою, навіть у сучасний період твердотільного зберігання. Раніше в цьому році, під час CES, ми обговорили, як Seagate використовує подвійні приводи для поліпшення роботи жорсткого диска. Тепер Western Digital планує свій власний привід з двома приводами і продемонструє прототип наступного тижня на саміті Open Compute Project.
Використання подвійних приводів важливо для того, щоб зберегти кількість IOPS / TB у міру збільшення загальної потужності приводу. Подвійні виконавці повинні забезпечувати приблизно в 2 рази збільшення продуктивності, включаючи послідовну швидкість читання / запису до ~ 500 Мб / с. Подвоєння приводів збільшує споживання енергії, але не в тій мірі, в якій фактично подвоюється на всіх приводних компонентах; Western Digital очікує, що подвійний привід приводу споживатиме на 26% менше енергії, ніж пара жорстких дисків.
WD не використовуватиме MAMR для початкових накопичувачів 18 Тб
Ми раніше обговорювали, як Seagate та Western Digital використовують дві різні типи технологій для виведення на ринок жорстких дисків з більш високою продуктивністю: HAMR та MAMR. Обидві технології досягають однієї мети - вони збільшують коерцитивність магнітного середовища, полегшуючи записування даних на диск. Обидві компанії похвалили технологічні зусилля інших, але між ними існує не дуже тонка різниця. Компанія Seagate повністю дотримується HAMR (магнітна запис з використанням теплової допомоги), а WD працює як з HAMR, так і з MAMR (магнітна запис з мікрохвильовою магнітою), остання з яких вона має намір вивести на ринок. Були підняті питання про те, чи буде МАМР масштабуватись, чи ні, а також чи можливі невеликі ознаки неприємностей.
Спочатку Western Digital оголосила, що буде запускати 16TB і 18TB диски з використанням як MAMR, так і CMR (звичайний магнітний запис), на відміну від SMR (Shingled Magnetic Recording). CMR закладає дані в широких смугах. Гофрований магнітний запис більш щільно упаковує дані доріжок, перекриваючи їх на вершині іншого. Проблема з SMR полягає в тому, що коли ви записуєте дані в один трек, ви також переписуєте дані на сусідніх доріжках. Це означає, що в той час як послідовна продуктивність диска SMR звичайно прекрасна, продуктивність випадкового запису страждає, оскільки диск повинен переписати декілька доріжок даних одночасно. SMR - це технологія, розроблена для збільшення щільності за рахунок продуктивності.
Перехід до HAMR / MAMR повинен був зробити ці технології непотрібними. Але, як повідомляє Computerbase.de, Western Digital тонко оновив свої рекомендації. У січні компанія заявила, що запускає жорсткий диск об'ємом 18 Тб з CMR. Тепер кажуть, що той самий диск буде використовувати SMR. Перша версія слайда, опублікована в січні, визначила привід 18TB як модель CMR. Нове керівництво говорить SMR.
Це може бути помилка або ознака того, що WD змінив свої плани, але в будь-якому випадку це свідчить про те, що MAMR може мати певні проблеми масштабування. Seagate, мабуть, планує повернутися до CMR для майбутніх продуктів, навіть якщо потужності зростуть. SMR може бути корисним для збільшення потужностей, але він не пропонує жодних функцій, які б змушували компанії розгортати його на місцях, якщо CMR доступний.
Читати далі
Chromebook отримують частку ринку, оскільки освіта переходить в Інтернет
Продажі Chromebook зросли в пандемії, продажі зросли на 90 відсотків, і очікується майбутнє зростання. Це ставить певні виклики для таких компаній, як Microsoft.
Вчені підтверджують наявність води на Місяці
Вчені підтвердили відкриття молекулярної води на Місяці. Чи є щось із цього у формі, яку ми можемо використовувати? Це менш зрозуміло.
AMD збиває рекорди доходу як Zen 3, Xbox Series X, PS5 Ramp Up
Результати AMD у третьому кварталі 2020 року є, і результати в кожному конкретному випадку відмінні для компанії.
Samsung, Стенфорд, побудував 10 000 PPI дисплей, який міг би змінити VR, AR
Запитайте тих, хто провів у гарнітурі VR більше кількох хвилин, і вони згадають про ефект дверей на екрані. Це може назавжди його усунути.