Дивізіон 2 має проблеми, але продуктивність не є однією з. Em
Через два роки після виходу The Division від Tom Clancy's, Ubisoft повертається з іншим вибуховим шутером, встановленим в апокаліптичній сучасній Америці. Frigid New York вийшов з вікна, замінивши його винятково млявим д-ром за цю нову вітрину власного двигуна Snowdrop компанії Ubisoft.
На нашому сайті сестри IGN, рецензент Джеймс Дагган дав The Division 2 Великий бал 8.5 / 10. Він виявив, що це прекрасний внесок, який значно покращився за формулою оригіналу. Навіть краще, Duggan є бичачий на майбутньому змісті на основі того, що Ubisoft виклав у своїй дорожній карті. Якщо вам сподобалася дивізія, можна з упевненістю сказати, що продовження буде прямо на вас.
Огида Папроцького не випливає зі ставок падіння, грошових магазинів або технічних питань - його критичні зауваження спрямовані прямо на політику гри, а наполегливість Ubisoft, що команда розробників «не робить ніяких політичних заяв». Вже зазначено, що постановка, розповідь і брендинг «Том Клансі» викликають дуже специфічний і явний політичний світогляд. І незалежно від того, де хтось стоїть на цьому світогляді, димова вікно, випущене Ubisoft, дуже заслуговує на критику.
З точки зору техніки, Digital Foundry вказує на ряд питань, які необхідно швидко вирішити за допомогою патчів. Поп-в проблеми, глючить AI, і недоречні символи боляче загальний досвід, але частота кадрів вдячно дуже послідовним. Xbox One X, PS4 Pro, і ванільний PS4 в значній мірі заблоковані на 30 кадрів в секунду, і деякі з них пов'язані з динамічною роздільною здатністю. Xbox One S бачить випадкові провали, але вплив далеко не катастрофічний.
Роздільна здатність, Xbox One X сидить на інших консолях з рідним 2160p. Звичайно, можливо, що існують обставини, коли роздільна здатність падає під великим навантаженням, але Томас Морган від DF поки не бачить цього. І хоча роздільна здатність PS4 Pro коливається від 1944 до 1382p, реконструкція зображення, яка використовується тут, дозволяє досягти дуже схожих кінцевих результатів на рідному зображенні.
Запас PS4 відтворює на рідному 1080p, і поставляє це послідовно. Дуже аналогічно, Xbox One S зазвичай прилипає до 1080p з випадковим падінням до 936p. З огляду на це, бюджетна консоль Microsoft є найгіршою версією, але компроміси відносно невеликі завдяки високо адаптивному двигуну.
PC-версія, принаймні при використанні SSD, не має такого ж рівня спливаючих проблем, як консольні версії. Крім того, ви можете легко перейти до 60 кадрів в секунду, так що це величезна користь для ПК. Проте було зареєстровано багато проблем зі стабільністю для різних налаштувань, тому ваші витрати можуть змінюватися.
[Зображення: IGN, Ubisoft]
Читати далі
Вимірювання температури PS5 виявляє потенційне місце проблем
Вбудована оперативна пам’ять PS5 стає набагато теплішою, ніж верхня.
Звіт: Проблеми з упаковкою, попит на PS5 може зашкодити виробництву TSMC
Дефіцит обладнання в даний час вражає більшу частину ринку ПК може бути спричинений дефіцитом необхідного компонента у виробництві мікросхем, а не низькою продуктивністю на 7-нм вузлі TSMC.
Як вирішити проблеми з повільним ПК
Виправлення неполадок з ПК - це біль. Ось як це зробити простіше і нарешті знову пришвидшити роботу ПК.
AMD досліджує проблеми з USB на материнських платах серії 500
AMD вивчає звіти про проблеми з відключенням USB на материнських платах X570 і B550, особливо з підтримкою PCIe 4.0. Якщо у вас виникли проблеми, ми хотіли б почути вас.