Дивізіон 2 має проблеми, але продуктивність не є однією з. Em

Дивізіон 2 має проблеми, але продуктивність не є однією з. Em

Через два роки після виходу The Division від Tom Clancy's, Ubisoft повертається з іншим вибуховим шутером, встановленим в апокаліптичній сучасній Америці. Frigid New York вийшов з вікна, замінивши його винятково млявим д-ром за цю нову вітрину власного двигуна Snowdrop компанії Ubisoft.

На нашому сайті сестри IGN, рецензент Джеймс Дагган дав The Division 2 Великий бал 8.5 / 10. Він виявив, що це прекрасний внесок, який значно покращився за формулою оригіналу. Навіть краще, Duggan є бичачий на майбутньому змісті на основі того, що Ubisoft виклав у своїй дорожній карті. Якщо вам сподобалася дивізія, можна з упевненістю сказати, що продовження буде прямо на вас.

Огида Папроцького не випливає зі ставок падіння, грошових магазинів або технічних питань - його критичні зауваження спрямовані прямо на політику гри, а наполегливість Ubisoft, що команда розробників «не робить ніяких політичних заяв». Вже зазначено, що постановка, розповідь і брендинг «Том Клансі» викликають дуже специфічний і явний політичний світогляд. І незалежно від того, де хтось стоїть на цьому світогляді, димова вікно, випущене Ubisoft, дуже заслуговує на критику.

З точки зору техніки, Digital Foundry вказує на ряд питань, які необхідно швидко вирішити за допомогою патчів. Поп-в проблеми, глючить AI, і недоречні символи боляче загальний досвід, але частота кадрів вдячно дуже послідовним. Xbox One X, PS4 Pro, і ванільний PS4 в значній мірі заблоковані на 30 кадрів в секунду, і деякі з них пов'язані з динамічною роздільною здатністю. Xbox One S бачить випадкові провали, але вплив далеко не катастрофічний.

Роздільна здатність, Xbox One X сидить на інших консолях з рідним 2160p. Звичайно, можливо, що існують обставини, коли роздільна здатність падає під великим навантаженням, але Томас Морган від DF поки не бачить цього. І хоча роздільна здатність PS4 Pro коливається від 1944 до 1382p, реконструкція зображення, яка використовується тут, дозволяє досягти дуже схожих кінцевих результатів на рідному зображенні.

Запас PS4 відтворює на рідному 1080p, і поставляє це послідовно. Дуже аналогічно, Xbox One S зазвичай прилипає до 1080p з випадковим падінням до 936p. З огляду на це, бюджетна консоль Microsoft є найгіршою версією, але компроміси відносно невеликі завдяки високо адаптивному двигуну.

PC-версія, принаймні при використанні SSD, не має такого ж рівня спливаючих проблем, як консольні версії. Крім того, ви можете легко перейти до 60 кадрів в секунду, так що це величезна користь для ПК. Проте було зареєстровано багато проблем зі стабільністю для різних налаштувань, тому ваші витрати можуть змінюватися.

[Зображення: IGN, Ubisoft]

Читати далі

Шукайте: Ви можете побачити всі планети в нашій Сонячній системі сьогодні ввечері
Шукайте: Ви можете побачити всі планети в нашій Сонячній системі сьогодні ввечері

Ви, напевно, бачили схеми Сонячної системи, які розміщують планети в гарні впорядковані лінії, але правда полягає в тому, що вони часто знаходяться з іншого боку Сонця від Землі. Ми випадково переживаємо період, протягом якого всі планети видно. Ви просто повинні знати, де і коли шукати.

Як спостерігати сьогодні повне сонячне затемнення з будь-якого місця
Як спостерігати сьогодні повне сонячне затемнення з будь-якого місця

Незважаючи на те, що COVID-19 та пов'язані з ним обмеження обмежено відвідують сьогоднішнє повне сонячне затемнення Чилі та Аргентини для місцевих жителів та кількох безстрашних мандрівників, ви можете переглянути відео проходження Місяця через обличчя Сонця за кількома живими каналами.

ПЕРЕГЛЯНІТЬ: Завзятість на Марсі сьогодні за 7 хвилин терору
ПЕРЕГЛЯНІТЬ: Завзятість на Марсі сьогодні за 7 хвилин терору

Наполегливість майже приєдналася до цікавості на поверхні Марса. Ось як слідкувати за посадкою.

Spacex starship sn15 землі в одній частині після польоту високого висоти
Spacex starship sn15 землі в одній частині після польоту високого висоти

Успіх Starship SN15 приходить після чотирьох попередніх спроб посадки, що закінчилися вогняними збоями. Але на цей раз світ спостерігав за SpaceX, приклеюючи посадку, всього за кілька днів після того, як НАСА оголосив про свій намір використати цю судна, щоб призвести до того, щоб наземлитися на Місяць вперше за десятиліттями.