У Подразделения 2 есть проблемы, но производительность не одна из них

Спустя два года после выпуска «The Division» Тома Клэнси, Ubisoft возвращается с еще одним шутером с лутом в апокалиптической современной Америке. Frigid New York выходит из окна, его заменили исключительно душным DC для этой новой витрины собственного двигателя Snowdrop от Ubisoft.
На нашем родственном сайте IGN, рецензент Джеймс Дагган дал The Division 2 отличный балл 8,5 / 10. Он нашел, что это отличный взнос, который значительно улучшился по сравнению с оригинальной формулой. Более того, Дагган оптимистично настроен по поводу предстоящего контента, основанного на том, что Ubisoft изложил в своей дорожной карте. Если вам понравился The Division, можно с уверенностью сказать, что продолжение будет прямо в вашем переулке.
Отвращение Папроцки не кроется в процентах выпадения, кеш-магазинах или технических проблемах - его критика направлена непосредственно на политику игры, а также на то, что Ubisoft настаивает на том, что команда разработчиков «не делает никаких политических заявлений». Как уже отмечалось, сеттинг, повествование и брендинг «Tom Clancy» вызывают очень конкретное и явное политическое мировоззрение. И независимо от того, где кто-то стоит на этом мировоззрении, дымовая завеса, выпущенная Ubisoft, очень достойна критики.
С технической стороны Digital Foundry указывает на ряд проблем, которые должны быть быстро решены с помощью исправлений. Проблемы с всплывающими окнами, глючный ИИ и неуместные персонажи наносят ущерб общему опыту, но, к счастью, частота кадров очень стабильна. Xbox One X, PS4 Pro и vanilla PS4 в значительной степени заблокированы на скорости 30 кадров в секунду, и отчасти это связано с динамическим разрешением. Xbox One S иногда видит провалы, но воздействие далеко не катастрофическое.
С точки зрения разрешения Xbox One X располагается поверх других консолей с родным 2160p. Конечно, возможно, что существуют обстоятельства, когда разрешение падает под большой нагрузкой, но Томас Морган из DF еще не видел, как это произошло. И хотя разрешение PS4 Pro варьируется от 1944p до 1382p, используемая здесь реконструкция изображения позволяет получить очень похожие конечные результаты с исходным изображением.
Стандартный PS4 рендерит на родном 1080p и обеспечивает его стабильно. Точно так же Xbox One S обычно придерживается 1080p со случайными падениями до 936p. В общем, бюджетная консоль Microsoft явно худшая версия, но компромиссы относительно невелики благодаря высоко адаптивному движку.
Версия для ПК, по крайней мере, при использовании SSD, не имеет такого же уровня всплывающих окон, как консольные версии. Кроме того, вы можете довольно легко сделать скачок до 60 кадров в секунду, так что это огромное преимущество для игроков ПК. Тем не менее, было много проблем со стабильностью, о которых сообщалось, для различных настроек, поэтому ваш пробег может варьироваться.
[Изображение предоставлено: IGN, Ubisoft]
Читать далее

Apple реструктурирует AI, Siri, подразделения машинного обучения
Apple наняла Джона Джаннандреа (John Giannandrea), бывшего начальника отдела поиска и AI в Google, для наблюдения за новым объединенным подразделением AI / ML.

Valve увольняет 13 сотрудников, возможно, уволили VR-подразделение
Valve уволила 13 человек, как сообщается, из подразделения VR и аппаратного обеспечения. Компания утверждает, что это не повлияет на будущие планы.

Sony объединяет подразделения электроники, скрывая ошеломляющие потери мобильных устройств
Sony говорит, что этот шаг касается «синергии» и других корпоративных модных словечек. На самом деле, мобильное подразделение - просто огромное затруднение каждый раз, когда Sony публикует квартальные результаты.

Слух: Apple может купить модемное подразделение Intel 5G
Apple может купить модемный бизнес Intel. Возможно, Intel собирается продать свой модемный бизнес после того, как Apple перестанет быть его клиентами. Какое счастливое совпадение.