Nvidia приносить RTX до мобільних з новими графічними процесорами Quadro

Хоча більшість мобільних користувачів шукають найлегший ноутбук, з яким вони зможуть піти, користувачі з великими комп'ютерними вимогами для додатків, включаючи наукову роботу, моделювання, обробку медіа та AI, прагнуть отримати максимальну продуктивність на дорозі. З оголошенням цього тижня на Computex, Nvidia надає їм доступ до своїх архітектурних графічних процесорів Тьюрінга і RTX трасування променів і AI ядер.
Нові графічні процесори Nvidia Quadro за номерами
5000 буде підтримувати до 16 Гб GDDR6, як і поточний P5200, що робить його більш здатним, ніж багато графічних процесорів. Ті, хто сподівається отримати продуктивність і час автономної роботи, з задоволенням дізнаються, що він лише досягає 110 Вт, у порівнянні з 150 Вт P5200 - незважаючи на наявність ще 500 ядер CUDA і додавання 384 ядер тензора і 48 РТ. Більшість інших нових моделей пропонують трохи меншу специфікацію модернізації, ніж флагман, і поставляються з аналогічними вимогами до поточних версій.

Nvidia претендує на деякі вражаючі показники продуктивності
Під час прес-конференції для нових графічних процесорів Nvidia показала деякі переконливі порівняння з попереднім поколінням і Vega 20 в MacBook Pro. Наприклад, нова можливість Enhanced Detail в Lightroom повинна працювати 4x так само швидко, як на Core i7 або Vega 20. Аналогічно, рендерінг в Maya має бути майже 10 разів швидше. Nvidia також продемонструвала, як RT RT-коди принесли життя фотореалістичні архітектурні рендери, заповнивши реалістичні тіні і надавши більш глибокі кольори в Enscape 3D в порівнянні з тією ж сценою, яка була відтворена без RTX. Використання ядер RT повинно також бути більш енергоефективним, ніж аналогічні функції, що виконуються на ядрах CUDA загального призначення.
Nvidia також тісно співпрацює з виробником відеокамер високого дозволу RED для мобільних робочих процесів у реальному часі для 6K і навіть повнофункціональних робочих процесів для 8K відео, використовуючи Adobe Premiere Pro 2019 і DaVinci Resolve 16 на додаток до власних інструментів RED. Незважаючи на те, що більшість контенту в даний час обмежена 4K або 1080p, багато відеооператорів знімають в 6K або 8K, щоб дати їм певну гнучкість для обробки або масштабування, а також очікувати, коли вміст з більш високою роздільною здатністю стане більш поширеним.

Прийняття RTX продовжує зростати
Незважаючи на те, що інноваційні можливості RTD від Nvidia отримали деякий час, щоб отримати імпульс, компанія продовжує додавати до списку додатків, які будуть використовувати їх. Наприклад, Solidworks буде одним з перших, хто використовує Nvidia з підтримкою RTX на основі AI-de-noising для трасування променів. Поки що це лише демонстрація, але компанії заявили, що вона буде в Solidworks пізніше цього року. Nvidia стверджує, що нова функція, що працює на своїх RT-ядер, забезпечить 10-кратне прискорення у створенні малошумної візуалізації.
Ми очікуємо, що перші мобільні робочі станції, засновані на нових графічних процесорах, будуть представлені вже на цьому тижні, а оголошення продовжуватимуться протягом решти кварталу, ймовірно, з деяких типових виробників, включаючи HP, MSI, Dell і Lenovo. Ми будемо змушені чекати, поки перші робочі станції не з'являться, щоб отримати справжній сенс поліпшення продуктивності, так як з ноутбуками термічне регулювання швидко може стати найбільшим обмеженням графіки та продуктивності обчислень.
Читати далі

Огляд MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: продуктивність 2080 Ti, ціна паскаль
Новий RTX 3070 від Nvidia - це казковий графічний процесор за вигідною ціною, і MSI RTX 3070 Gaming X Trio це добре демонструє.

Nvidia буде імітувати пам'ять Smart Access від AMD на Ампері: звіт
Пам'ять AMD Smart Access ще навіть не надійшла, але Nvidia стверджує, що може дублювати цю функцію.

Nvidia представила графічний процесор Ampere A100 80 ГБ із пропускною здатністю 2 ТБ / с
Цього тижня Nvidia анонсувала графічний процесор Ampere A100 об'ємом 80 ГБ для розробників програмного забезпечення для штучного інтелекту, яким дійсно потрібно трохи місця для розгинання ніг.

Nvidia, Google для підтримки хмарних ігор на iPhone через веб-програми
І Nvidia, і Google оголосили про підтримку iOS своїх відповідних хмарних ігрових платформ за допомогою прогресивних веб-додатків. Apple не може цього заблокувати.