Nvidia приносить RTX до мобільних з новими графічними процесорами Quadro
Хоча більшість мобільних користувачів шукають найлегший ноутбук, з яким вони зможуть піти, користувачі з великими комп'ютерними вимогами для додатків, включаючи наукову роботу, моделювання, обробку медіа та AI, прагнуть отримати максимальну продуктивність на дорозі. З оголошенням цього тижня на Computex, Nvidia надає їм доступ до своїх архітектурних графічних процесорів Тьюрінга і RTX трасування променів і AI ядер.
Нові графічні процесори Nvidia Quadro за номерами
5000 буде підтримувати до 16 Гб GDDR6, як і поточний P5200, що робить його більш здатним, ніж багато графічних процесорів. Ті, хто сподівається отримати продуктивність і час автономної роботи, з задоволенням дізнаються, що він лише досягає 110 Вт, у порівнянні з 150 Вт P5200 - незважаючи на наявність ще 500 ядер CUDA і додавання 384 ядер тензора і 48 РТ. Більшість інших нових моделей пропонують трохи меншу специфікацію модернізації, ніж флагман, і поставляються з аналогічними вимогами до поточних версій.
Nvidia претендує на деякі вражаючі показники продуктивності
Під час прес-конференції для нових графічних процесорів Nvidia показала деякі переконливі порівняння з попереднім поколінням і Vega 20 в MacBook Pro. Наприклад, нова можливість Enhanced Detail в Lightroom повинна працювати 4x так само швидко, як на Core i7 або Vega 20. Аналогічно, рендерінг в Maya має бути майже 10 разів швидше. Nvidia також продемонструвала, як RT RT-коди принесли життя фотореалістичні архітектурні рендери, заповнивши реалістичні тіні і надавши більш глибокі кольори в Enscape 3D в порівнянні з тією ж сценою, яка була відтворена без RTX. Використання ядер RT повинно також бути більш енергоефективним, ніж аналогічні функції, що виконуються на ядрах CUDA загального призначення.
Nvidia також тісно співпрацює з виробником відеокамер високого дозволу RED для мобільних робочих процесів у реальному часі для 6K і навіть повнофункціональних робочих процесів для 8K відео, використовуючи Adobe Premiere Pro 2019 і DaVinci Resolve 16 на додаток до власних інструментів RED. Незважаючи на те, що більшість контенту в даний час обмежена 4K або 1080p, багато відеооператорів знімають в 6K або 8K, щоб дати їм певну гнучкість для обробки або масштабування, а також очікувати, коли вміст з більш високою роздільною здатністю стане більш поширеним.
Прийняття RTX продовжує зростати
Незважаючи на те, що інноваційні можливості RTD від Nvidia отримали деякий час, щоб отримати імпульс, компанія продовжує додавати до списку додатків, які будуть використовувати їх. Наприклад, Solidworks буде одним з перших, хто використовує Nvidia з підтримкою RTX на основі AI-de-noising для трасування променів. Поки що це лише демонстрація, але компанії заявили, що вона буде в Solidworks пізніше цього року. Nvidia стверджує, що нова функція, що працює на своїх RT-ядер, забезпечить 10-кратне прискорення у створенні малошумної візуалізації.
Ми очікуємо, що перші мобільні робочі станції, засновані на нових графічних процесорах, будуть представлені вже на цьому тижні, а оголошення продовжуватимуться протягом решти кварталу, ймовірно, з деяких типових виробників, включаючи HP, MSI, Dell і Lenovo. Ми будемо змушені чекати, поки перші робочі станції не з'являться, щоб отримати справжній сенс поліпшення продуктивності, так як з ноутбуками термічне регулювання швидко може стати найбільшим обмеженням графіки та продуктивності обчислень.
Читати далі
Intel випускає нові мобільні графічні процесори Xe Max для творців вмісту початкового рівня
Intel випустила новий споживчий мобільний графічний процесор, але він має дуже конкретний варіант використання, принаймні зараз.
Массачусетс приймає надійний автомобільний закон про право на ремонт
Цього тижня прихильники права на ремонт ремонтували велику перемогу, пройшовши питання 1 у штаті Массачусетс. Питання 1, визнане найдосконалішим правом на ремонт законів у країні, вимагає від автовиробників створити відкриту платформу даних для обміну інформацією про діагностику та ремонт із незалежними магазинами та власниками автомобілів.
Як Intel втратив 10 мільярдів доларів та мобільний ринок
Як Intel - найдосконаліший ливарний завод у світі - зумів витратити стільки мільярдів доларів на мобільні технології, а так мало для цього показати?
Як Intel загубив мобільний ринок, Частина 2: Піднесення та знехтування атомом
У частині 2 ми досліджуємо конкретні рішення, які прийняла компанія Intel, зліт і нехтування Atom, а також те, чому вищої ливарної технології компанії було недостатньо для завоювання мобільного ринку.