Rambus поділяє нові відомості про майбутні специфікації HBM3
HBM2 (пам'ять високої пропускної здатності) була на ринку протягом декількох років, але різні компанії, що працюють на HBM3, зберігали свої специфікації, близькі до сундуку. Технології, такі як HBM2E, мають розширену базову характеристику HBM2, тоді як нові можливості, такі як процесор Samsung, розширювали, що HBM2 здатний. Тепер ми знаємо трохи більше про HBM3, люб'язність нового оголошення Rambus щодо власної підсистеми інтерфейсу пам'яті.
Відповідно до Rambus, апаратне забезпечення HBM3 повинна бути здатна ~ 1,4x більше пропускної здатності, ніж поточна HBM2E. Оскільки стандарт покращується, ця цифра зросте до ~ 1,075 Тбіт / с пропускну здатність пам'яті за стек, з максимальними швидкістю передачі вводу / виводу до 8,4 Гбіт / с. Ці цифри на стек та багато GPU використовують HBM з 2-4 стеками, тому загальна смуга пропускання, що забезпечується чотирикластим розчином HBM3 при 665 Гбіт / с, становить ~ 2,7тб / с, або хект набагато більше, ніж щось доступне на даний момент.
HBM займає непарну позицію в ієрархії GPU. Ми очікуємо побачити більш високотехнологічні процесори та продукти GPU, що несуть стандарт високого кладу в майбутньому, але AMD та NVIDIA обидва переміщені до GDDR6 / GDDR6X у порівнянні з HBM, можливо, зменшити витрати. HBM та HBM2 мають переваги потужності над звичайними VRAM, але HBM сидить на упаковці та з'єднується з процесором через 1024-розрядні зв'язки за допомогою рівня інтерпозерного середовища 2,5D. Це завжди сідла на стандарт з більш високими витратами, які дещо компенсують значну пропускну здатність та переваги виконання.
HBM3 може бути більш прийнятним, як розчин GPU, що пропускна здатність перевищує 1TB / Sec за стек, а щільність потрапила повідомив 16 ГБ. HBM3 буде підтримувати до 64 Гб оперативної пам'яті у 16-привіт конфігурації при 4 Гб на шар. При такому роді щільності та пропускної здатності, одне з'єднання HBM3 забезпечить приблизно 115x більше пропускної здатності, ніж поточний RTX 3090. HBM3 не очікується на ринку до кінця 2022 або початку 2023 року, тому ми очікуємо GPUS для Lepfrog Цей показник до того часу, як стандарт доступний, але HBM, як правило, розгортається до чотирьох стеків, а високотехнологічний GPU ще не вимагатиме більше двох, щоб бути конкурентоспроможними.
Наше припущення полягає в тому, що GDDR продовжуватиме домінувати пам'ять GPU - експериментація AMD з нею більше схоже на відхилення, ніж стандартний перемикач VRAM на цьому етапі - але нові можливості HBM3 досить широкі, щоб ми могли бачити технологію, що використовується більш широко в споживчих продуктах майбутнє.
Одна можливість полягає в тому, що ми можемо бачити HBM прийти до настільних чіпів одного дня замість GPUS. Цього року AMD доповнює величезні кеші L3 до своїх процесорів. Наступного року, обидва AMD, так і Intel почнеться доставка HBM-серверних процесорів у вигляді Генуї (AMD) та сапфірових порогів (Intel). Технології, які дебютують у простір сервера, часто роблять свій шлях до настільних комп'ютерів з часом. Я б не приклеїти часову шкалу на ідею, але це не неможливо.
Функція зображення показує Volta Nvidia, GPU, побудований з HBM2.
Читати далі
Start CPU AMD поділяють Skyroockets більше 12 місяців
Там хороша новина для AMD у номери апаратного забезпечення Steam, і вони, здається, відображають збільшення поглинання ігрового процесора компанії.
Elon Musk поділяє відео з величезної вежі, яка ловить ракети
Мускус підписав відео з вежі, який зрештою запустити і зловити автомобілі STARSHIT. Башта, відома як Мечазилла, живе до її назви.
Google попереджає про складне зловмисне програмне забезпечення, розподілене за допомогою провайдерів
Відповідно до групи аналізу загроз Google (TAG), цей шпигунський програмне забезпечення було розроблено італійською компанією під назвою RCS Labs. Фірма стверджує, що знаходиться в правій стороні закону, але це не змінює факту, що його програмне забезпечення використовується для порушення конфіденційності користувачів.
Як створити та поділити 360-градусні панорами з вашим дроном
Дрони додають абсолютно новий вимір до панорам і полегшують, ніж будь-коли, створювати цікаві панорами 360 градусів, які охоплюють цілу сцену