Ніхто не може зрозуміти, що спричиняє ікони продуктивності при пробудж

По суті всі згодні з тим, що новий рімейк Link Awakening на Switch - це фантастична гра, але це не дивно. Оригінальна версія Game Boy - одна з найулюбленіших назв Zelda. Однак багато рецензентів та гравців коментують помітні проблеми в грі. Після вичерпного аналізу з розгоном апаратного забезпечення Switch, експерти Digital Foundry все ще в основному стикаються.
Легенда про Зельду: Пробудження посилання запущена в 1993 році на оригінальній грі Boy. Через химерну та незрозумілу хронологію у Всесвіті Зельда події цієї гри трапляються після Окаріни часу 1998 року. Вся гра відбувається на маленькому острові Кохолінт. На острові ще багато чого зробити, і Комутатор намагається часом не відставати. Ви можете зайти в новий район або трапитися на кілька монстрів, і частота кадрів падає, як скеля.
Коммутатор має мікросхему Tegra X1 ARM, що скромно порівняно з більшістю ігрових консолей. Експерти Digital Foundry попрацювали з тактовою частотою перемикача та виявили, що деякі перетворення продуктивності були послідовними, а інші - ні. Коли це трапляється, гра зазвичай відновлюється через кілька секунд, навіть коли сцена не змінилася. Навіть прості сцени, де не так багато рендерувати, здаються, здаються надзвичайно важкими. Збільшення тактової частоти процесора не допомагає, але збільшення тактової частоти процесора все одно.
Аналіз не вказує на якусь конкретну проблему, яка б пояснила ікони щодо продуктивності, але є кілька можливостей. Сама гра досить невелика - 5,5 ГБ. Це не має значення, якщо ви працюєте з внутрішнього чи зовнішнього сховища, але можливо, деякі частини гри, наприклад, світлі або тіньові карти, обчислюються графічним процесором під час гри.
Це все дуже дивно, тому що Nintendo зазвичай докладає великих зусиль для оптимізації частоти кадрів. Наприклад, Super Mario Odyssey заблокований до 60 кадрів в секунду. Тим часом графічно інтенсивні ігри, такі як Wolfenstein II та Hellblade, можуть тривати 30 кадрів в секунду. Пробудження Link, яке набагато простіше, іноді падає від 60 до 30 кадрів в секунду.
Читати далі

Запуск Xbox Series X - найбільший за всю історію Microsoft, що спричиняє сплеск трафіку провайдерів
Microsoft стверджує, що Xbox Series X є його найуспішнішим дебютом в історії, і конкретно закликає Xbox Series S за залучення нових гравців.

Зараз очікується, що Fab-проблеми Samsung спричинять дефіцит твердотільного накопичувача
Нові звіти свідчать про те, що Samsung може не поставляти нові контролери твердотільних накопичувачів зі свого об'єкту в Остіні до травня. Це проблема, враховуючи, що 75 відсотків контролерів твердотільних накопичувачів походять саме з цієї фабрики.

Нове оновлення Windows 10 спричиняє збій на синьому екрані, дивуючи точно нікому
Нове оновлення безпеки призводить до появи синіх екранів на комп’ютерах, коли вони намагаються використовувати принтери певної марки. Наче принтери та оновлення Windows вже недостатньо дратують, тепер вони об’єднали зусилля.

Основний сонячний спалах може спричинити приголомшливі Aurorae на Хеллоуїн
Основний сонячний спалах цього минулого тижня викликав радіочасники, а очікується, що хмара заряджених частинок досягне нас у найближчі дні, коли це може спричинити більше радіоперешкод. Незважаючи на те, що деякі моторослі підняли північні вогні для Хеллоуїна.