Intel вибачається за проблеми постачання, підтверджує керівництво Q4
Компанія Intel опублікувала лист, у якому підтверджує власні проблеми постачання у ІІІ кварталі цього року, водночас підтверджуючи свої загальні рекомендації щодо Q4. Лист Мішель Джонстон Холтаус, генеральний директор відділу продажів, маркетингу та комунікацій в Intel, визнає і вибачається за щорічний дефіцит постачальників ПК, з яким стикаються клієнти ОЕМ OEM.
У листі вказується, що затримки доставки деталей для ПК в останні тижні посилюються і що Intel все ще намагається поставлятися. "Незважаючи на всі зусилля, ми ще не вирішили цю проблему", - йдеться в повідомленні. Він посилається на "недавні" затримки відвантаження процесорів ПК на партнерів Intel, при цьому посилання, викладені в листі, вказують на те, що виробнича мінливість у ІІІ кварталі ускладнювала доставку процесорів Intel вчасно.
Intel, хочу зазначити, серйозно ставиться до цього листа. Досить серйозно, коли я відвідав фінансову сторінку компанії (щоб ознайомитись з її керівництвом Q4), я фактично побачив це повідомлення:
Це дещо агресивніше, ніж зазвичай слід очікувати на оновлення постачальника.
У листі зазначається, що Intel вклала рекордні обсяги грошових коштів у розширення виробництва 14 нм в цьому році, одночасно збільшуючи 10 нм, але зазначає, що постійні обмеження попиту стискають сили Intel. Ми давно не бачили подібної боротьби Intel за виробництво файлів, але є кілька можливих пояснень. По-перше, є той факт, що Intel історично ретельно керувала виробництвом, приводячи файли в Інтернеті та розгортаючи нові процеси, тоді як старші файли переходять до виробництва вторинних деталей на старих вузлах. Тривала затримка до 10 нм підірвала цю стратегію. Intel розгорнула кілька поколінь продуктів на 14 нм, але цього разу їй довелося різко збільшити кількість ядер без поліпшення щільності, яке б інакше було б досягнуто.
Проблеми з урожаєм - це ще одне місце, де в даний момент Intel може бути зафіксовано. Нові вузли завжди страждають від нижчого врожаю, ніж повноцінні зрілі продукти, і виробництво Intel 14nm зараз має бути на відмінному місці. Але після стількох років затримки і з необхідністю переконатись, що вона потрапила у свій прогноз «Свята 2019» на 10 нм, Intel, можливо, була змушена поставити вузол у ширше виробництво з меншим урожаєм, ніж це було б інакше, якби затримки відбулися не в першу чергу. Виділення більшого простору для виробництва на низькопродуктивних вузлах також вплине на загальну виробничу спроможність - ви використовуєте fab лінії для створення низькопродуктивних 10-нм деталей, а не високопродуктивних 14-нм. Це частково компенсується тим, що на даний момент 10-нм мікросхеми - це всі мобільні чотирьохядерні ядра, але, очевидно, Intel все ще намагається повністю контролювати свій дефіцит процесора.
На сьогоднішній день Intel взяла на себе вплив свого дефіциту на низькому кінці ринку, вирішивши акцентувати постачання високого класу для максимізації прибутку. Це призвело до виплати дивідендів - результати діяльності компанії в третьому кварталі 2019 року встановили рекорд, навіть коли дефіцит продовжував охоплювати ринок. Це може також виплачувати дивіденди AMD, однак, який частково набирає частку ринку внаслідок труднощів Intel з поставками.
Настанова Intel щодо Q4 полягає в наступному: приблизно 19,2 млрд доларів доходу, операційна маржа в 31,5 відсотка (валова маржа Intel, про яку ми зазвичай обговорюємо, набагато вище), ставка податку в розмірі 15 відсотків і прибуток на акцію 1,28 дол. Дохід групи Intel CCG (PC) у третьому кварталі 2019 року склав 9,7 млрд. Дол. США, що на 5 відсотків менше. Загальний дохід у ІІІ кварталі 2019 року збільшився на 6 відсотків порівняно з третім кварталом 2018 року, однак завдяки зростанню центрів обробки даних, IoT, Mobileye, мереж та FPGA.
Читати далі
Cyberpunk 2077: CDPR «вибачається» за випуск непрацюючої гри, пропонує відшкодування
Версія для PS4 та Xbox One S для Cyberpunk 2077 настільки погана, що компанія зараз пропонує відшкодування. Ми рекомендуємо гравцям консолі останнього покоління взяти їх на себе, а не чекати.
CDPR вибачається за випуск Cyberpunk 2077, але пояснює дуже мало
CD Projekt Red вибачився за стан Cyberpunk 2077 на консолях останнього покоління під час запуску, але це пояснення того, що сталося і чому в кращому випадку мізерне.
Rockstar вибачається за GTA остаточну трилогію запуску, зробить класичні ігри знову
Rockstar тепер вибачився за безлад і підтвердив патч, що фіксує помилка. Захист, Rockstar також зробить первісні версії ігор, які доступні ще раз.