Facebook оголошує нову функцію OCUSUL VR: в ігрових оголошеннях

Facebook оголошує нову функцію OCUSUL VR: в ігрових оголошеннях

Оголосив Facebook. Компанія стверджує, що це є частиною зусиль, щоб "дати розробникам новий спосіб показати свої програми VR". Перша гра, яка буде модифікована в цій моді, буде бластоном, але, як кажуть інші назви, виникають у найближчі кілька тижнів.

За словами Facebook, її цілі "приносять більше людей до ВР, просунути споживчий досвід, а також прогрес у наших довгострокових ініціативах реальності". Як частина цього зусилля, він хоче допомогти розробникам заробляти додатковий дохід. Компанія відзначає, що це в даний час є тестування кількох додатків та обіцяє вимагати відгуку про громаду. Після цього він буде надаватися більш детально, коли і як об'ява буде розгортатися. Імовірно, це охоплює всі аспекти програми, включаючи типи оголошень, як вони відображаються в грі, а які компанії Facebook буде рекламувати. Це обіцяє, що кінцеві користувачі матимуть можливість приховати оголошення за вмістом або приховати всі оголошення від рекламодавців.

Пост переходить до великих довжин, щоб окреслити політику конфіденційності Facebook. Facebook обіцяє, що він не збирає жодних локальних даних з вашого пристрою OCULUS. Це не збирає необроблені дані про ваше негайне середовище. Він каже: "У нас немає планів використовувати дані руху для цільових оголошень". Він обіцяє не використовувати вміст приватних чат у рекламі. Він заявляє, що це не буде цільовими оголошеннями на основі слів, які він може ненавмисно підслухати. Важливо, щоб Facebook зробити ці обіцянки та встановити ці гарантії. Я радий бачити, що компанія робить це.

Але пауза на мить і подумайте, що тут говориться. Facebook просто явно обіцяв, що це не буде збирати найбільш особисті та інтимні дані, які могли б зібратися у своїй рекламі. Ми, мабуть, приїхали до того, де ми очікуємо, що ми будемо вдячні Facebook за свою вдумливість у забезпеченні нашої конфіденційності, на відміну від розгніваного над тим, як компанія агресивно напала на те, що це значення. Скандалів бігають у цьому пункті, але один з моїх улюблених завжди був одкровенням, який Facebook побудував тіньові профілі на людей, які не використовували свою службу. Немає випуску з Facebook. Буквально не використовуючи Facebook, це підстави для Facebook, щоб зібрати свої дані.

Ця сама компанія претендує, як його перший рекламний принцип, поняття, яке розробники Facebook, у тому числі у відділенні реклами, повинні "будувати для людей першими". Будь-який розробник, з урахуванням довірчого Facebook, щоб мати свої найкращі інтереси у серці, буде добре розглянути, як компанія поводилася під час так званого обертання до відео. Або Scandal Cambridge Analytica. Або будь-яку кількість скандалів з тих пір.

Найгірша частина - це: Facebook має справжній аргумент. VR розробники повинні мати змогу заробити більше грошей на VR, якщо вони будуть успішними. Відкритість є проблемою в багатьох магазинах додатків. Допомога творцям підключити свої інші проекти, може бути гарною справою. Запитуючи когось, щоб подивитися на оголошення на секунду або дві під час завантаження екрана не є деякими несвідомими труднощами. І якщо я довіряв Facebook, щоб залишити речі в цьому, я б не був настільки недовірим від компанії.

Facebook оголошує нову функцію OCUSUL VR: в ігрових оголошеннях

Але:

Схоже, що кажуть, що каміння Facebook не насправді не показує розробника, використовуючи оголошення, щоб отримати новини про свої інші ігри, навіть якщо це приклад, що компанія дала тоді, коли оголошені оголошення приїхали до мобільного додатка OCULS, і він посилався Для того, щоб допомогти розробникам заробляти прибуток у публікації блогу, ми обговорюємо. Зображення вище, здається набагато більше, як демонстрація того, як Facebook може визначити ваше місцезнаходження та подавати вам рекламу на основі місцезнаходження.

Компанія веде з незайманим аргументом (підтримка інді-розробників у боротьбі з ринком!), Під час того, як покласти достатньо інформації в повідомленні, щоб правдоподібно стверджувати, що він не брехав про свої наміри. Така правдоподібна невідповідність є частиною та посилкою, як працюють деякі корпоративні PR-команди. Це по суті, варіація на аргументі Motte-And-Bailey. Звинувачуючи Facebook, виступаючи виключно у власних інтересах, як я кажу, що це, ймовірно, це робити, і компанія зазначить до цього блогу, це все про розробників, розробників, розробників, а також підкоряючись купу розробників-центральних показників. Звинувачуючи Facebook, приховувати трохи про продаж реклами до не-розробників, і компанія може вказувати на зображення як доказ того, що він показав людям точно таку рекламу, яку вона буде реалізовуватися з дня 1. Незалежно від того, як ви заявляєте, що ви вводили в оману, Компанія може претендувати на вашу власну вина.

Маленькі речі, як це, поєднується з більшою частиною поведінки компанії минуло десятиліття, тому я не довіряю facebook, щоб "залишити речі на цьому". Я очікую, що Facebook використовувати ідею допомагаючи розробникам заробляти дохід на своєму шляху до побудови екосистем, що виносить себе, перш за все. Я очікую, що вони ставляться до конфіденційності користувача з такою ж якістю та увагою до деталей, яку вони мають за останнє десятиліття. Мені не здивувало, щоб дізнатися Марк Цукерберг, що рухається з оформленням Маніла, повна персональних медичних історій інших людей у ​​Лео Хеллоуїн цукерки.

Я очікую Facebook, щоб знайти способи, щоб покласти оголошення в VR, поки основна частина того, що рекламується, має мало спільного з іграми. Даний простір, щоб показати нам, яка реклама VR має на увазі, оголошення компанія показала, що не має нічого спільного з VR. Можливо, оголошення будуть працювати на графіках у грі. Можливо за допомогою розміщення продукту. Можливо, через середньо-главні інтерстиці або необхідно дивитися відео. Можливості нескінченні. Використовується в помірності, будь-який один з них добре. Але коли Facebook коли-небудь робив речі в помірності? "Перемістіть швидкий і розбивати речі" не є помірним девізом.

Facebook не збирається стрибати з-за стовпа, що закупорює помилкові вуса. Ми не збираємося дізнатися за два місяці, що компанія таємно краде дітям розробників ВР, щоб змусити їх будувати ігри швидше. Найбільш ймовірно, що компанія буде інтегрувати деякі оголошення за дуже розумною модою. Потім ще кілька. Потім ще кілька. У якийсь момент, конфіденційність гарантує, які дані Facebook не збирається, отримає трохи vinduer. Прозора мова стане трохи більш тупою. Категорії оголошень розширюються. Люди можуть трохи жартувати про те, як окулус В.Р. використовував оголошення для VR ігор, так само, як MTV використовується для показу музичних відео.

Одного дня, відтепер, скандал розривається. Ми виявимо, що Facebook зробив щось жахливо з приводом до конфіденційності VR цілий час. Facebook ще раз спробує радувати свій катастрофічний краєвид, як "проблема з широкою галуззю". Хтось пише внутрішнє повідомлення про необхідність "нормалізувати той факт, що ця активність регулярно відбувається", а не брати на себе відповідальність за внески Facebook до "Ця діяльність". Коли це трапляється, люди обернуться і запитують: "Коли це почалося погано?"

Я не знаю, коли цей момент буде на цей раз. Але на основі поведінки Facebook на сьогоднішній день я б сказав, що він почав погано, коли Facebook почав вставляти рекламу. Це почалося йти погано, коли Facebook почав розповідати нам, скільки він піклувався про нашу приватність, як покриття того, що він буквально не піклувався про нашу приватність. Компанія зайняла найбільш неприйнятним набором фактів у світі, а саме, що, що запускає найбільшу соціальну мережу у світі, і тому, тому що реклама повинна розглядатися як внутрішньо справедливо - і викрутіть кінцевий результат, щоб зробити знущання над ідеєю, яку хтось може Значно вибрати не відслідковувати Facebook. Facebook Буквально купив дані від брокерів даних, щоб додати до того, що це знало про вас.

Реклама, як така, не є проблемою. Підхід до нього.

Читати далі

Micron оголошує про 176-шаровий NAND, обсяги поставок в даний час
Micron оголошує про 176-шаровий NAND, обсяги поставок в даний час

Micron оголосив сьогодні про 176-шаровий NAND, що є вражаючим кроком вперед для галузі.

У рамках Massive Shift Apple оголошує про нові Mac з чіпом M1 на базі ARM
У рамках Massive Shift Apple оголошує про нові Mac з чіпом M1 на базі ARM

Компанія Apple бачила величезний успіх, коли востаннє перемикала архітектури на Intel, але цього разу? Журі все ще немає, але одне можна сказати точно: Apple збирається заробити набагато більше грошей.

Intel оголошує про закінчення життя своїх чіпсетів серії 300
Intel оголошує про закінчення життя своїх чіпсетів серії 300

Intel звільняє свої чіпсети серії 300, щоб звільнити місце для майбутнього Rocket Lake. 300-й серії процесорів 8-го та 9-го покоління живили до Core i9-9900K.

Як зупинити LG від набивання оголошень у ваш новий OLED-телевізор
Як зупинити LG від набивання оголошень у ваш новий OLED-телевізор

LG вважає, що вам потрібно переглядати рекламу, щоб користуватися телевізорами. Ми не згодні.