Cyberpunk 2077 - це аварія на оригінальному Xbox One, PS4
Цього тижня запущений Cyberpunk 2077, але якщо ви застрягли в грі на оригінальному Xbox або PS4, те, що ви бачили в трейлерах, точно не відображає гру, яку ви отримаєте, якщо натиснути на курок.
Очевидно, що для досягнення цілей продуктивності ігор іноді доводиться коригувати свої візуальні ефекти під час їх випуску. Іноді це може незначно вплинути на якість остаточного зображення, але різниця рідко буває величезною. У цьому випадку різниця величезна. Як видно з кліпу нижче, гра в гру на Xbox One або PS4 не просто знижує рівень деталізації або спрощує освітлення - це виглядає як зовсім інша, набагато потворніша гра.
Ласкаво просимо ... до # Cyberpunk2077 на PS4 fat / XBO! pic.twitter.com/77BSmEuw6y
- Legolas (@Legolas) 9 грудня 2020 року
Сильна розмитість і загальна відсутність того, що ви бачите, - це не просто артефакт неякісного відеокодування. Kotaku опублікував кілька знімків порівняння між Xbox One та Xbox Series X.
Перше, що ви помічаєте, наскільки надзвичайно розмито все. Гра працює на 720p або 900p на PS4 відповідно до DF, але ви не можете сказати, що на основі цих знімків екрану або завантаженого відео. Спливаюче вікно текстур дратує реальність певних заголовків, але користувачі повідомляють, що завантаження текстур може зайняти 20 секунд.
Cyberpunk 2077 - це, мовляв, консольна гра останнього покоління. Затінення та моделі настільки примітивні у наведеному вище відео, що це виглядає як відхилене відео для вступу FFVII (за вирахуванням переривчастої Sad Harmonica).
Згідно з різними джерелами в Інтернеті, версії Xbox One та PlayStation 4 також набагато вищі, ніж найновіший код, оскільки персонажі PS4 часто застряють у Т-позі. За словами Єврогамера, ви можете поговорити з ними, але роти не рухатимуться. Принаймні, це не збиває гру - Polygon повідомляє про кілька збоїв, зависань та частоту кадрів, що регулярно падають до 20 на PS4.
Уявіть, що ви захищаєте це. Кіберпанк 2077 - це жахлива гра. Базові кадри PS4. pic.twitter.com/uHTmMACi3R
- Michael Does Life (@MichaelDoesLife) 9 грудня 2020 року
Це не просто деякі фанати, які нить, що гра виглядає погано на консолі покоління, для якої вона мала бути запущена. Подекуди можна сказати, що Cyberpunk 2077 схожий на гру OG Xbox або PS2. По-справжньому шокуючим є те, що запуск гри було затримано на три тижні, щоб CD Projekt Red міг закінчити «шліфування» гри для консолей останнього покоління. Що б вони не мали минулого місяця, це, мабуть, було набагато гірше, ніж це.
Розрив між візуальними зображеннями, які люди отримують на Xbox / PS4, і грою, оскільки її продали людям, досить великий, щоб це могло кваліфікуватися як неправдива реклама. У поєднанні з надзвичайно грубим станом заголовка, очевидно, що CD Projekt Red ще не мав справи із запуском цієї гри на платформах останнього покоління.
Це не має сенсу. Cyberpunk 2077 був анонсований у 2012 році. Версії PS4 та Xbox One повинні добре підходити до заголовка. Вони мали стати ключовою платформою для гри, і CDPR теоретично тестував би свої збірки на обох консолях, а також на ПК. Враховуючи те, як мало людей володіють Xbox Series X або PS5 зараз, переважна більшість консольних гравців, які купують CP2077, збиратимуться відтворювати його на сьогоднішньому обладнанні останнього покоління, а досвід роботи з апаратним забезпеченням останнього покоління настільки поганий, збирається перевершити враження від гри.
Стан заголовка викликає запитання про те, що робить CDPR свого часу, і чому він коли-небудь вважатиме, що це прийнятна ракета-носій для гри. Котаку зазначає, що поточного стану гри достатньо, щоб рекомендувати не намагатися грати в неї на будь-якій з цих двох консолей. Гра достатньо глючна, щоб її не можна було відтворити, і, схоже, на камеру постійно застосовується якийсь вазелін.
О - і геніталії вашого персонажа, якщо ви вирішите їх обладнати, час від часу будуть перетинати їх одяг. Це не впливає на те, як гра розгортається, але це вносить новий зміст у термін "порушення даних".
Також надходили повідомлення про помилки та проблеми на ПК, але нічого подібного до консольних версій.
Читати далі
NASA: Астероїд все ще міг потрапити на Землю в 2068 році
Цей астероїд розміром з хмарочос може все-таки потрапити на Землю в 2068 році, згідно з новим аналізом Гавайського університету та лабораторією реактивного руху НАСА.
Огляд MSI Nvidia RTX 3070 Gaming X Trio: продуктивність 2080 Ti, ціна паскаль
Новий RTX 3070 від Nvidia - це казковий графічний процесор за вигідною ціною, і MSI RTX 3070 Gaming X Trio це добре демонструє.
Nvidia: Графічні процесори RTX 3000 буде важко знайти до 2021 року
Немає надії на короткострокове покращення доступності графічного процесора RTX 3000. Дефіцит, ймовірно, триватиме до кінця цього року та до початку 2021 року.
Бета-версія SpaceX Starlink може розширитися найближчим часом до січня 2021 року
SpaceX запускає інтернет-супутники Starlink протягом останніх 18 місяців або близько того, і все, що їм вдалося зробити протягом більшої частини цього часу, - це астрономи. Однак перші користувачі змогли увійти в Інтернет-службу Starlink від SpaceX, і їхні враження хороші. Це лише невеликий бета-тест, але SpaceX, мабуть, планує більш широкий тест на початку наступного року.