Тести Cyberpunk 2077 показують, що навіть найшвидший графічний процесор у світі не може грати на 4K

Тести Cyberpunk 2077 показують, що навіть найшвидший графічний процесор у світі не може грати на 4K

Польський розробник CD Projekt Red працює над Cyberpunk 2077 деякою мірою з 2012 року, і це довгий час для створення ажіотажу. Передбачення посилювалось щоразу, коли гра відкладалась у 2020 році, але нарешті вона розпочалася цього тижня. Можливо, для Кіберпанку було неможливо виправдати ажіотаж, але проблеми з продуктивністю не допомагають. Консолі нинішнього покоління борються, і найновіші тести показують, скільки енергії потрібно ПК для нормальної роботи гри.

Кіберпанк 2077 відбувається у Нічному місті, футуристичному мегаполісі, де панують корпорації. Ви граєте V, найманця, який потрапляє в махінації Нічного міста після викрадення експериментального біочіпа з розумом давно мертвого терориста (якого грав Кіану Рівз). Візуальний стиль гри сміливий, кричущий і, мабуть, дуже важкий для передачі, якщо навіть не використовувати новітні графічні процесори.

Ми лише починаємо отримувати детальні тести для ПК із запусковою версією гри. За даними Techspot, навіть RTX 3090 у розмірі 1500 доларів ледь очищає 40 кадрів в секунду з усіма налаштованими налаштуваннями та роздільною здатністю 4K. При 1440p за допомогою цього преміум-графічного процесора ви можете отримати швидкість вище 60 кадрів в секунду. Якщо у вас є щось дещо простіше, як RTX 2070 або AMD RX 5700 XT, удачі навіть на 40 кадрів в секунду на ультра налаштуваннях.

Тести Cyberpunk 2077 показують, що навіть найшвидший графічний процесор у світі не може грати на 4K

Я грав у Cyberpunk 2077 на ПК на 3440 × 1440 з RTX 2080 Super, що на початку 2020 року коштувало 700 доларів США. Гра дуже грабельна на високих налаштуваннях, але ультра іноді падає нижче 40 кадрів в секунду, чого я не вважав приємного досвіду. Додавання трасування променів до суміші погіршує ситуацію - деякі ділянки гри повільно скануються з 20-30 кадрів в секунду з увімкненим середнім RT. DLSS на базі AI від Nvidia може дещо підвищити продуктивність, але будь-який графічний процесор, якому більше року, безнадійно перевершує цю гру.

На даний момент шанувальники CDPR випускають свої розчарування в Інтернеті, але розробник обіцяє, що оновлення вже в дорозі. Хоча, це дуже, дуже амбіційна гра. Можливо, не буде жодних магічних виправлень, що підвищать продуктивність - час може бути єдиним рішенням. Cyberpunk 2077 - це універсальні консолі та покоління графічних процесорів. Серія RTX 3000 та консолі наступного покоління запускають гру набагато краще, але ви не можете придбати жодної з них, якщо не готові платити шалені націнки у торгових посередників. Ось якщо ви навіть можете його знайти. Навіть картки серії RTX 2000 коштують понад 1000 доларів через постійний дефіцит. Просто не найкращий час запустити цю гру, але ще краще не було б у квітні.

Читати далі

Cyberpunk 2077 має патч перед запуском на 43 ГБ, і ще багато нового
Cyberpunk 2077 має патч перед запуском на 43 ГБ, і ще багато нового

Згідно з повідомленнями ранніх гравців, гра має величезний патч перед випуском на 43,5 ГБ. Це може навіть не закінчити необхідні оновлення.

Cyberpunk 2077 - це аварія на оригінальному Xbox One, PS4
Cyberpunk 2077 - це аварія на оригінальному Xbox One, PS4

Версії Cyberpunk 2077 для Xbox One та PS4 виглядають жахливо і, мабуть, грають жахливо після того, як CDPR відклав гру майже на місяць, щоб полірувати їх.

Cyberpunk 2077: CDPR «вибачається» за випуск непрацюючої гри, пропонує відшкодування
Cyberpunk 2077: CDPR «вибачається» за випуск непрацюючої гри, пропонує відшкодування

Версія для PS4 та Xbox One S для Cyberpunk 2077 настільки погана, що компанія зараз пропонує відшкодування. Ми рекомендуємо гравцям консолі останнього покоління взяти їх на себе, а не чекати.

Sony витягує Cyberpunk 2077 та пропонує відшкодування; CDPR ввів в оману інвесторів у жовтні
Sony витягує Cyberpunk 2077 та пропонує відшкодування; CDPR ввів в оману інвесторів у жовтні

Sony оголосила, що витягне Cyberpunk 2077 із магазину PlayStation і присудить відшкодування всім, хто їх хоче. Тим часом, події минулого тижня засвідчили, що CD Projekt Red ввів інвесторів в оману щодо стану гри, коли оголосив про останню тритижневу затримку в жовтні 2020 року.