Тесты Cyberpunk 2077 показывают, что даже самый быстрый графический процессор в мире не может воспроизводить п

Польский разработчик CD Projekt Red работал над Cyberpunk 2077 в определенной степени с 2012 года, и это долгое время для шумихи. Ожидание росло каждый раз, когда игра откладывалась в 2020 году, но наконец она была запущена на этой неделе. Вероятно, Cyberpunk было невозможно оправдать ажиотаж, но проблемы с производительностью не помогают. Консоли текущего поколения испытывают трудности, и последние тесты показывают, сколько энергии требуется ПК для хорошей игры.
Действие Cyberpunk 2077 происходит в Ночном городе, футуристическом мегаполисе, где правят корпорации. Вы играете Ви, наемника, который оказывается вовлеченным в махинации Ночного города после кражи экспериментального биочипа, на котором хранится разум давно умершего террориста (которого играет Киану Ривз). Визуальный стиль игры смелый, яркий и, по-видимому, очень трудно отрендерить, если даже не с новейшими графическими процессорами.
Мы только начинаем получать подробные тесты производительности ПК в стартовой версии игры. По данным Techspot, даже RTX 3090 за 1500 долларов едва очищает 40 кадров в секунду при всех установленных настройках и разрешении 4K. При разрешении 1440p вы можете получить более 60 кадров в секунду с этим премиальным графическим процессором. Если у вас есть что-то более посредственное, например RTX 2070 или AMD RX 5700 XT, удачи, даже если вы сломаете 40 кадров в секунду на ультра настройках.

Я играл в Cyberpunk 2077 на ПК с разрешением 3440 × 1440 с RTX 2080 Super, который в начале 2020 года стоил 700 долларов. В игру очень хорошо играть на высоких настройках, но ультра иногда опускается ниже 40 кадров в секунду, что я бы не стал рассматривать. приятный опыт. Добавление трассировки лучей в микс усугубляет ситуацию - некоторые области игры замедляются до ползания со скоростью 20-30 кадров в секунду при включенном среднем RT. DLSS от Nvidia на базе искусственного интеллекта может несколько повысить производительность, но любой графический процессор старше одного года безнадежно превосходит эту игру.
Поклонники CDPR в настоящее время выражают свое разочарование в Интернете, но разработчик обещает, что обновления уже в пути. Хотя, это очень и очень амбициозная игра. Возможно, не будет никаких волшебных исправлений, которые повысят производительность - время может быть единственным решением. Cyberpunk 2077 охватывает поколения консолей и графических процессоров. На консолях серии RTX 3000 и следующего поколения игра работает намного лучше, но вы не сможете купить ни одну из них, если не готовы платить безумные наценки от реселлеров. Если ты хоть найдешь. Даже карты серии RTX 2000 из-за постоянной нехватки стоят более 1000 долларов. Просто сейчас не лучшее время для запуска этой игры, но в апреле было бы лучше некуда.
Читать далее

Space Mining получает 400-процентный прирост за счет бактерий, показывают эксперименты на МКС
Нам понадобится много сырья, чтобы поддерживать человеческие усилия на других планетах, и новый проект на Международной космической станции демонстрирует, как мы можем сделать космическую добычу более эффективной более чем на 400 процентов.

Результаты тестов показывают, что Apple M1 превосходит все MacBook Pro с процессором Intel
Новая SoC M1 от Apple может превзойти каждую продаваемую ею систему Intel, по крайней мере, в одном из первых результатов тестов. Мы исследуем цифры и вероятную конкурентную ситуацию.

Обзоры мобильного RTX 3070 показывают колебания производительности в играх
Мобильные RTX 3070 от Nvidia и RTX 3070 Max-Q теперь запускаются в мобильных системах. Карты обладают высокой производительностью, но геймерам следует сравнить производительность конкретных ноутбуков, которые они хотят купить, прежде чем нажимать на курок.

Windows 10x Microsoft Windows 10x показывают, почему Apple не будет унифицировать MacOS, iOS
Сложность Microsoft запускает легкий вариант Windows, - это вся причина, по которой Apple должна поддерживать и отдельные экосистемы IOS и MacOS.