Microsoft попросила AMD активізувати виробництво Xbox Series S, Series X
Постійний дефіцит консолей Xbox і PlayStation став історією з моменту запуску цих платформ у листопаді. Дефіцит не властивий лише для консольних ігор - є проблеми з доступністю обладнання як на ПК, так і на консолях, оскільки нещодавно запущені графічні процесори від Nvidia та AMD залишаються важкими для пошуку, як і процесори AMD Ryzen 5000.
За словами керівника Xbox Філа Спенсера, компанія тижнями висуває питання, пов'язані з виробництвом Xbox.
“Деякі люди [запитують]:„ чому ви не побудували більше? Чому ви не почали раніше? Чому ви не відправили їх раніше? ’Усі ці речі”, - сказав Спенсер у підкасті майора Нельсона, помічений VGC.
"Це насправді стосується лише фізики та техніки. Ми їх не стримуємо: ми будуємо їх якомога швидше. Ми маємо всі конвеєрні лінії. Минулого тижня я спілкувався з Лізою Су в AMD [запитував]: „Як нам отримати більше?“ Отже, це те, над чим ми постійно працюємо ".
Я не хочу сказати, що AMD нічого не може зробити, щоб поліпшити ситуацію для Microsoft, але здатність компанії змінити ситуацію, ймовірно, обмежена. Залучення AMD до чіпа обмежується лише його розробкою - фактичну роботу з виробництва та доставки в достатньому обсязі виконує TSMC.
Там дійсно можуть бути деякі ручки та циферблати, над якими AMD має якийсь непрямий контроль, або він може працювати з TSMC для підвищення врожайності, якщо певна кількість XC Series X | S SoC ледве пропускає специфікації. Невеликі зміни для підвищення врожайності та продуктивності є загальним явищем. З середини серпня до середини 2010-х років було незвично бачити, як AMD або Intel представляють новіший варіант застарілого чіпа, але з меншим TDP порівняно з тим, що вони поставили прямо за двері. Ці вдосконалення відображали оптимізацію низького класу.
Але, хоча AMD може вдатися до збільшення виробництва Xbox за рахунок зменшення замовлень в інших 7-нм сімействах продуктів, компанія буде обмежена тим, скільки 7-нм потужності має TSMC. Восени минулого року в кількох звітах передбачалося, що TSMC зможе будувати 140 000 7-нм пластин на місяць до кінця 2020 року. У першій половині 2020 року WPM TSMC (пластини на місяць) оцінювали в 110 тис. Це означає, що компанія збільшила свою 7-нм потужність на 1,27 рази протягом року.
Очевидно, цього недостатньо, і рішення Nvidia побудувати на Samsung на 8N замість натискання 7-нм TSMC також недостатньо для збереження доступності Ампера. В даний час очікується, що Nvidia перейде на TSMC 7 нм для додаткового виробництва Ампера в 2021 році, що може зробити ще більший тиск на ситуацію.
Полегшення може мати форму зменшення попиту на мобільні телефони на 7 нм, оскільки компанії переходять на 5 нм. В даний час цілий ряд компаній сказав споживачам очікувати кращої доступності продукції після березня - квітня 2021 р., Що може відображати що завгодно: від нових потужностей, що надходять в Інтернет, до поліпшення врожайності та зменшення використання 7 нм при переході компаній на 5 нм. Можливо навіть, що компанії прогнозують зниження рівня зупинки до цього моменту, що може призвести до послаблення попиту, особливо в короткостроковій перспективі. Як тільки люди знову можуть безпечно вийти з дому, ми, мабуть, побачимо, як витрати витрачаються на відеоігри та домашні розваги, а також на інші види дозвілля, навіть якщо пандемія тривалий час збільшує кількість людей, які купують консолі, підписуючись до потокових служб або роботи вдома.
Найкращі дані щодо відносної продуктивності двох виробників консолей ми отримуємо від VGChartz. Вони склали свої оцінки продажів за перші шість тижнів з моменту запуску (дані Switch вирівнюються до його запуску, а не сьогоднішні продажі). Результати не особливо хороші для Microsoft, хоча ми застерігаємо, що з перших шести тижнів можна отримати лише дуже обмежений обсяг даних, особливо в той час, коли продажі консолей продовжують бути обмеженими. Всі вказівки свідчать про те, що Microsoft і Sony продовжують продавати будь-яку консоль, яку можуть виготовити.
Продажі в США - краща історія для Microsoft. Хоча серія Xbox S | X все ще нижча за PlayStation 5, їх зниження становить приблизно 30 відсотків, а не майже 50 відсотків. Це також той регіон, де Xbox насправді перемагає Switch з точки зору світових продажів. Скрізь лідирує Switch, включаючи Японію.
На даний момент докази вказують, що PlayStation 5 сильно продає Xbox Series (обидва варіанти) у всьому світі, з більш жорсткою (але все ще прихильною Sony) конкуренцією в США. Чи може AMD зробити що-небудь, щоб передати більше консольних SoC в руки своїх партнерів, невідомо. Крім того, чи не PlayStation 5 повинен був зіткнутися з серйозними обмеженнями у постачанні?
Читати далі
AMD збиває рекорди доходу як Zen 3, Xbox Series X, PS5 Ramp Up
Результати AMD у третьому кварталі 2020 року є, і результати в кожному конкретному випадку відмінні для компанії.
Огляд Xbox Series X: Ігровий ПК для вітальні, який я (переважно) завжди хотів
Серія Xbox X виходить через п’ять днів, і ми можемо про це говорити. Я ніколи раніше не робив огляд консолі, тому я пішов на це з точки зору того, до чого я звик - ігор на ПК. Тут об’єктивно Microsoft має чим пишатися.
Серія Xbox S обмежена завдяки своїй ємності для зберігання
Xbox Series S був прийнятий здебільшого прихильно, але низький обсяг пам’яті консолі робить Xbox Series X кращим значенням для багатьох людей.
Sony може дозволити користувачам відмовитись від ігор PS5, твердотільний накопичувач Xbox Series X може бути зам
Microsoft використовує змінний SSD-диск для Xbox Series X, тоді як Sony досліджує передачі ігор PS5.