Гарнітура змішаної реальності від Apple коштує 3 тис. Доларів, може містити 8 тис. Дисплеїв
Чутки про продукт AR / VR, розроблений компанією Apple, лунають вже багато років, і його не можна було показати. Однак нові дані дають більше інформації про обладнання, ніж ми бачили раніше.
Apple розробляє систему змішаної реальності, яка може відстежувати рухи рук і показувати відео реального світу людям, що носять пристрій, повідомляє The Information. Нібито він включає в себе кілька 8K дисплеїв, вдосконалене відстеження рук і очей, а також більше десятка камер.
Ціна? Низький, низький, 3000 доларів, у порівнянні з HoloLens 2, 3500 доларів. Суть справи полягає в тому, що Apple позиціонує цей продукт більше як конкурента Microsoft HoloLens 2, на відміну від продукту, орієнтованого на споживача. Apple не відома своєю доступністю, але ціна в 3000 доларів на описані функції може бути навіть не поганою справою. Однак одне питання полягає в тому, який час автономної роботи отримає цей тип пристроїв. Панелі 8K, пов’язані з ними відеокамери та багатокамерні камери споживання споживають неабияку потужність.
Ми не знаємо багато про те, на що здатне обладнання, але Engadget повідомляє, що воно може відстежувати як рухи рук, так і очей і має лідарні датчики для вимірювання відстані між об’єктами в реальному світі, тим краще масштабувати віртуальні об’єкти. Транспортна гарнітура може надійти як тільки в 2022 році.
Віртуальна реальність, доповнена реальність, змішана реальність - усі ці технології перебувають у відносному дитинстві, і я не впевнений, що будь-яка фірма знайшла рішення для виведення на ринок прийняття поза нішеві програми. Microsoft тримає HoloLens корпоративно орієнтованою, і Apple, ймовірно, зробить те саме з цим продуктом. Говорячи про HoloLens 2, ця платформа показала деякі ознаки життя - нещодавно Microsoft анонсувала нове “Промислове видання”.
Прогноз IDC на ринку VR / AR прогнозує ріст 46,2% у 2021 році та складний річний темп зростання 48% з 2020 по 2024 рік. Очікується, що інвестиції підприємств у VR становитимуть більшу частку загального ринку, ніж споживачі, протягом декількох років , при цьому комерційний сегмент виріс з 38 відсотків витрат у 2020 році до 53 відсотків у 2024 році.
Існує багато віри в довгостроковий потенціал змішаної реальності для складання проектів, тривимірного дизайну та архітектури, а також застосування в музеях та туристичних галузях, коли вони знову існують. Досвід роботи Google із Glass у 2013 році виявився рідкісним попередженням, і такі компанії, як Microsoft (і, як повідомляється, Apple), як і раніше, досі застосовують повільний і обережний підхід до впровадження продуктів, спрямованих на бізнес-простір.
Навряд чи Apple буде створювати гарнітури зі значним споживчим кросовер-потенціалом, особливо не враховуючи загального нехтування компанією ігор на Mac. Можливо, Тім Кук назвав доповнену реальність "основною технологією" для компанії ще в 2016 році, але з тих пір Apple точно не зарекомендувала себе в цій галузі. Принаймні, поки що.
Читати далі
Зразок астероїда OSIRIS-REx НАСА просочується у космос
NASA повідомляє, що зонд схопив з астероїда стільки реголіту, що він витікає з колектора. Зараз команда працює над тим, щоб визначити, як найкраще уберегти дорогоцінний вантаж від втечі.
Огляд: Oculus Quest 2 може стати підказкою для масового прийняття VR
Oculus Quest 2 тепер доступний, і це покращення в порівнянні з оригіналом у всіх важливих аспектах. І все-таки це на 100 доларів дешевше, ніж останній реліз. Провівши деякий час з Quest 2, я вважаю, що ми могли б озирнутися на нього як на гарнітуру, яка нарешті зробила VR доступною для основних споживачів.
Захистіть свою конфіденційність в Інтернеті за допомогою 5 найкращих мереж VPN
Зараз інвестування в VPN - це розумний вибір, але можливостей величезна. Щоб трохи звузити ситуацію, ми зібрали п’ять наших улюблених споживчих послуг.
НАСА створило колекцію моторошних космічних звуків на Хелловін
Останній випуск даних NASA перетворює сигнали з-поза Землі в моторошні звуки, які, безсумнівно, викликають озноб у вашій хребті.