Гарнітура змішаної реальності від Apple коштує 3 тис. Доларів, може містити 8 тис. Дисплеїв

Гарнітура змішаної реальності від Apple коштує 3 тис. Доларів, може містити 8 тис. Дисплеїв

Чутки про продукт AR / VR, розроблений компанією Apple, лунають вже багато років, і його не можна було показати. Однак нові дані дають більше інформації про обладнання, ніж ми бачили раніше.

Apple розробляє систему змішаної реальності, яка може відстежувати рухи рук і показувати відео реального світу людям, що носять пристрій, повідомляє The Information. Нібито він включає в себе кілька 8K дисплеїв, вдосконалене відстеження рук і очей, а також більше десятка камер.

Ціна? Низький, низький, 3000 доларів, у порівнянні з HoloLens 2, 3500 доларів. Суть справи полягає в тому, що Apple позиціонує цей продукт більше як конкурента Microsoft HoloLens 2, на відміну від продукту, орієнтованого на споживача. Apple не відома своєю доступністю, але ціна в 3000 доларів на описані функції може бути навіть не поганою справою. Однак одне питання полягає в тому, який час автономної роботи отримає цей тип пристроїв. Панелі 8K, пов’язані з ними відеокамери та багатокамерні камери споживання споживають неабияку потужність.

Ми не знаємо багато про те, на що здатне обладнання, але Engadget повідомляє, що воно може відстежувати як рухи рук, так і очей і має лідарні датчики для вимірювання відстані між об’єктами в реальному світі, тим краще масштабувати віртуальні об’єкти. Транспортна гарнітура може надійти як тільки в 2022 році.

Віртуальна реальність, доповнена реальність, змішана реальність - усі ці технології перебувають у відносному дитинстві, і я не впевнений, що будь-яка фірма знайшла рішення для виведення на ринок прийняття поза нішеві програми. Microsoft тримає HoloLens корпоративно орієнтованою, і Apple, ймовірно, зробить те саме з цим продуктом. Говорячи про HoloLens 2, ця платформа показала деякі ознаки життя - нещодавно Microsoft анонсувала нове “Промислове видання”.

Гарнітура змішаної реальності від Apple коштує 3 тис. Доларів, може містити 8 тис. Дисплеїв

Прогноз IDC на ринку VR / AR прогнозує ріст 46,2% у 2021 році та складний річний темп зростання 48% з 2020 по 2024 рік. Очікується, що інвестиції підприємств у VR становитимуть більшу частку загального ринку, ніж споживачі, протягом декількох років , при цьому комерційний сегмент виріс з 38 відсотків витрат у 2020 році до 53 відсотків у 2024 році.

Існує багато віри в довгостроковий потенціал змішаної реальності для складання проектів, тривимірного дизайну та архітектури, а також застосування в музеях та туристичних галузях, коли вони знову існують. Досвід роботи Google із Glass у 2013 році виявився рідкісним попередженням, і такі компанії, як Microsoft (і, як повідомляється, Apple), як і раніше, досі застосовують повільний і обережний підхід до впровадження продуктів, спрямованих на бізнес-простір.

Навряд чи Apple буде створювати гарнітури зі значним споживчим кросовер-потенціалом, особливо не враховуючи загального нехтування компанією ігор на Mac. Можливо, Тім Кук назвав доповнену реальність "основною технологією" для компанії ще в 2016 році, але з тих пір Apple точно не зарекомендувала себе в цій галузі. Принаймні, поки що.

Читати далі

Клапан, здається, має автономну гарнітуру VR в роботах
Клапан, здається, має автономну гарнітуру VR в роботах

Прототип підозрюється, щоб працювати без супутникового пристрою або відстеження ящиків - ідеально підходить для типу ігор, який ніколи не був точно спонтанним.

Facebook дратує новий High-End 'проект Cambria' VR гарнітури
Facebook дратує новий High-End 'проект Cambria' VR гарнітури

Компанія дратує майбутній проект Cambria VR гарнітуру на конференції Connect, кажучи, що це буде високий досвід, а не замість квесту. Хоча він не запускає до 2022 року.

Аналітик: Майбутня гарнітура Apple не буде стимулятором
Аналітик: Майбутня гарнітура Apple не буде стимулятором

Як повідомляється, Apple проти створення апаратного забезпечення, що дозволяє користувачам уникнути фантастичного світу протягом декількох годин.

Apple нібито затримує свою гарнітуру AR / VR до 2023 року
Apple нібито затримує свою гарнітуру AR / VR до 2023 року

Перегрів, проблеми з програмним забезпеченням, а інші Snags нібито затримують вхід Apple на цей ринок розвитку.