Гарнитура Apple Mixed Reality будет стоить 3 тысячи долларов и может включать дисплеи 8K

Слухи о продукте AR / VR, разработанном Apple, ходят уже много лет, и ни разу не удалось его запустить. Однако новые данные дают больше информации об оборудовании, чем мы видели раньше.
Согласно The Information, Apple разрабатывает систему смешанной реальности, которая может отслеживать движения рук и показывать видео реального мира людям, носящим устройство. Предполагается, что он включает в себя несколько дисплеев 8K, расширенное отслеживание рук и глаз и более десятка камер.
Цена? Низкая, низкая, 3000 долларов, по сравнению с HoloLens 2, на 3500 долларов. Проблемой является то, что Apple позиционирует этот продукт больше как конкурента HoloLens 2 от Microsoft, а не как продукт, ориентированный на потребителя. Apple не известна своей доступностью, но цена в 3000 долларов за описанные функции может быть даже неплохим вариантом. Однако возникает вопрос, какое время автономной работы будет у этого типа устройства. Панели 8K, соответствующие видеокамеры и несколько камер слежения потребляют изрядное количество энергии.
Мы мало знаем о том, на что способно оборудование, но Engadget сообщает, что оно может отслеживать движения рук и глаз и имеет лидарные датчики для измерения расстояния между объектами в реальном мире, чтобы лучше масштабировать виртуальные объекты. Гарнитура может прибыть уже в 2022 году.
Виртуальная реальность, дополненная реальность, смешанная реальность - все эти технологии остаются в относительном зачаточном состоянии, и я не уверен, что какая-либо фирма нашла решение, способствующее внедрению вне нишевых приложений. Microsoft сохранила корпоративную ориентацию HoloLens, и Apple, вероятно, сделает то же самое с этим продуктом. Говоря о HoloLens 2, эта платформа подала некоторые признаки жизни - недавно Microsoft анонсировала новую «Промышленную версию».

Прогноз IDC для рынка VR / AR прогнозирует рост на 46,2 процента в 2021 году и совокупный годовой темп роста на 48 процентов в период с 2020 по 2024 год. Ожидается, что корпоративные инвестиции в VR будут составлять большую долю от общего рынка, чем потребительские, в течение нескольких лет. , при этом коммерческий сегмент вырастет с 38 процентов расходов в 2020 году до 53 процентов в 2024 году.
Многие верят в долгосрочный потенциал смешанной реальности для черчения, трехмерного дизайна и архитектуры, а также приложений в музеях и туристических отраслях, когда они снова появятся. Опыт Google с Glass еще в 2013 году оказался редкой поучительной историей, которая прижилась, и такие компании, как Microsoft (и, как сообщается, Apple), по-видимому, все еще придерживаются медленного и осторожного подхода к внедрению продуктов, нацеленных на бизнес-пространство.
Маловероятно, что Apple создаст гарнитуру со значительным потребительским кроссоверным потенциалом, особенно с учетом того, что компания в целом игнорирует игры на Mac. Тим Кук, возможно, называл дополненную реальность «основной технологией» компании еще в 2016 году, но с тех пор Apple так и не сделала себе имя в этой области. По крайней мере, пока нет.
Читать далее

Обзор: Oculus Quest 2 может стать переломным моментом для массового внедрения VR
Oculus Quest 2 теперь доступен, и это улучшение по сравнению с оригиналом во всех отношениях. И все же это на 100 долларов дешевле, чем последний выпуск. Проведя некоторое время с Quest 2, я считаю, что мы можем оглянуться на него как на гарнитуру, которая наконец сделала VR доступной для массовых потребителей.

Samsung, Стэнфорд, создали дисплей с разрешением 10000 пикселей на дюйм, который может революционизировать VR и
Спросите любого, кто провел в гарнитуре VR более нескольких минут, и они отметят эффект дверного экрана. Это могло бы устранить его навсегда.

НАСА: астероид все еще может поразить Землю в 2068 году
Согласно новому анализу Гавайского университета и Лаборатории реактивного движения НАСА, этот астероид размером с небоскреб все еще может столкнуться с Землей в 2068 году.

AMD может разрешить кастомные карты RX 6900 XT, стартовые запасы могут быть ограничены
Ходят слухи, что Nvidia может быть не единственной компанией, столкнувшейся с нехваткой продукции в этот праздничный сезон. В целом, высокопроизводительные графические процессоры может быть очень сложно найти.