Повідомте деталі підйомної битви Apple у створенні гарнітури змішаної реальності

Повідомте деталі підйомної битви Apple у створенні гарнітури змішаної реальності

Звіт базується на розмовах з працівниками Apple, які працювали над командою або були "близькими до проекту", які розпочалися ще в 2015 році. Хоча покриття в оплаті праці, 9to5mac надав резюме. У ньому йдеться про те, що все почалося, коли працівники представили кілька прототипів до правління компанії в 2016 році. Ці ранні пристрої працювали на Windows або були модифіковані гарнітури HTC Vive, які були "бруковані разом". Один з прототипів був, мабуть, настільки важким, що йому потрібен "маленький кран", щоб утримати його, щоб користувач не напружував шию. Членам правління було показано поєднання демонстраційних демонстрацій AR та VR. Один з них стосувався крихітних носорогів, що з’являються на столі, а потім зростали в розмірах. Інший перетворив кімнату з нудного кабінету в пишний ліс. Незважаючи на рудиментарний характер демонстрацій, Рада надала йому зелене світло для додаткового фінансування. Додатковим мотиватором його схвалення було протидіяти зростаючому впливу Facebook, оскільки він придбав Oculus за рік до цього. З правлінням, е, на борту, наступний крок був більш складним; Отримання схвалення генерального директора Тіма Кука.

Повідомте деталі підйомної битви Apple у створенні гарнітури змішаної реальності

У звіті зазначається, що такі продукти, як iPhone, були успішними, оскільки у них був керівник C-Suite, що підштовхує їх. У випадку iPhone це був Стів Джобс. Для гарнітури компанії їм потрібен Тім, щоб бути прихильником, і цього не сталося. У звіті зазначається: "Поки нинішній генеральний директор Apple Тім Кук підтримує проект гарнітури, він не був таким активним у зусиллях, як робочі місця з розробкою iPhone, згідно з п'ятьма людьми, знайомими з проектом. Наприклад, він рідко відвідує групу в її офісах далеко від головного кампусу Apple, сказали ці люди. Відсутність Honcho з росту Кука для того, щоб відстоювати гарнітуру, кодова назва N301, часом ускладнила її конкурувати з іншими продуктами, такими як MAC та iPhone, для кількості голови та інженерних ресурсів, сказали люди ».

Легендарний дизайнер Apple Джонні Ів та його команда також були не дуже задоволені гарнітурою, яка була передана їм з метою VR. Мабуть, "вони вважали, що VR відчужували користувачів від інших людей, відрізавши їх із зовнішнього світу, змусили користувачів виглядати немодними та не вистачали практичного використання". Треба визнати, у Джонні є точка. Команда Ive також подумала, що навряд чи хтось захоче носити гарнітуру протягом тривалого періоду часу. Це джива з нещодавньою повідомленням про те, що Apple не хотіла, щоб люди носили свою гарнітуру цілий день, охмураючи її "не в мета-зручності".

Рішенням команди, щоб заспокоїти Ive, було включити назовні камери, щоб користувач міг бачити їхнє середовище. Це по суті перетворило його з VR -пристрою в досвід змішаної реальності. Крім того, вони кладуть камери всередину гарнітури, яка відображала очі користувача та обличчя на дисплей, що виходить на зовнішній вигляд на гарнітурі. Це дозволило людям бачити міміку користувача, тим самим усуваючи аспект відчуження носіння гарнітури. Треба визнати, хоча це нове обхід, це звучить неймовірно неспокійно.

Звіт інформації є першим у серії, наступний, як очікується, висвітлить новіші події. Нібито в ньому буде детально описано команду Ive проти використання базових станцій. Знову ж таки, схоже, що я ділився відгуками здорового глузду, оскільки відстеження всередину широко переважне для більшості користувачів. По чутках, Apple оголошує свою гарнітуру на цьогорічному жовтні обладнання, запуск у 2023 році.

Читати далі

Гарнітура змішаної реальності від Apple коштує 3 тис. Доларів, може містити 8 тис. Дисплеїв
Гарнітура змішаної реальності від Apple коштує 3 тис. Доларів, може містити 8 тис. Дисплеїв

Чутки про продукт AR / VR, розроблений компанією Apple, лунають вже багато років, і його не можна було показати. Однак нові дані дають більше інформації про обладнання, ніж ми бачили раніше.

Клапан, здається, має автономну гарнітуру VR в роботах
Клапан, здається, має автономну гарнітуру VR в роботах

Прототип підозрюється, щоб працювати без супутникового пристрою або відстеження ящиків - ідеально підходить для типу ігор, який ніколи не був точно спонтанним.

Facebook дратує новий High-End 'проект Cambria' VR гарнітури
Facebook дратує новий High-End 'проект Cambria' VR гарнітури

Компанія дратує майбутній проект Cambria VR гарнітуру на конференції Connect, кажучи, що це буде високий досвід, а не замість квесту. Хоча він не запускає до 2022 року.

Аналітик: Майбутня гарнітура Apple не буде стимулятором
Аналітик: Майбутня гарнітура Apple не буде стимулятором

Як повідомляється, Apple проти створення апаратного забезпечення, що дозволяє користувачам уникнути фантастичного світу протягом декількох годин.