Підсилення FPS від Microsoft значно прискорить старіші назви Xbox

Підсилення FPS від Microsoft значно прискорить старіші назви Xbox

Зворотна сумісність була головною особливістю Xbox Series X і Series S. Microsoft наголосила на цьому більше, ніж Sony, посиливши зусилля, щоб зробити ігри Xbox 360 та Xbox One відтворюваними на Xbox Series X. (версія прототипу Xbox 360 в даний час не є однією з цих ігор - бу, шипіння.) Компанія випускає нову функцію, яка є частиною загального набору інструментів зворотної сумісності, і хоча спочатку вона допоможе лише деякій кількості назв, Microsoft обіцяє додаткову підтримку над тривалий термін.

FPS Boost робить саме те, що каже, робить, подвоюючи або збільшуючи в чотири рази частоту кадрів в іграх, які спочатку були заблоковані на 30 кадрів в секунду. За словами Microsoft, вона співпрацює з розробниками ігор, щоб забезпечити хороший показ заголовків при вищій частоті кадрів, хоча це передбачає, що її методи можуть працювати не з усіма движками. Це може бути посиланням на такі ігри, як Fallout 4, де фізичний движок прив'язаний до частоти кадрів (принаймні, це на ПК), і надто висока частота кадрів може порушити ігровий процес. Не всі ігри працюють добре при вищій частоті кадрів, і це може обмежити, для яких ігор Microsoft може застосувати цю функцію.

Підсилення FPS від Microsoft значно прискорить старіші назви Xbox

Першим набором ігор, що підтримуються FPS Boost, є: Far Cry 4, New Super Lucky's Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 і Watch Dogs 2. Super Lucky's Tale тепер працює до 120 Гц, якщо ваш телевізор або монітор це підтримує, тоді як UFC Спеціально сказано, що цільовий показник 60 кадрів в секунду на Xbox Series S. Microsoft заявляє, що навесні опублікує більше деталей У міру розширення функції ви зможете скористатися меню «Керування грою», щоб активувати як FPS, так і функцію «Авто HDR» Xbox Series S | X. Ігри також повідомлять вам, працюють вони в режимі FPS Boost чи ні, коли натискаєте кнопку Xbox на контролері.

Ця функція не буде обмежена для користувачів серії Xbox, які купують ігри звичайним способом. І Super Lucky’s Tale, і Sniper Elite 4, які зараз перебувають на Xbox Game Pass, отримають доступ. Однією з особливостей екосистеми Microsoft цього покоління є ідея Xbox Game Pass як першокласного партнера. На сьогоднішній день корпорація Майкрософт вирішила надати можливості сервісу, коли це можливо, і продовжує цю тенденцію цим оголошенням.

Недавній аналіз Ampere показує, що PS5 і Xbox Series продаються приблизно так само, як і їхні аналоги попереднього покоління, але не кращі. Кажуть, що Microsoft за той самий період відправила 2,8 млн одиниць порівняно з 2,9 млн для Xbox One. Показник Ампера вимірює реалізацію, що означає продаж фактичним споживачам. Минулого тижня Sony заявила, що поставила 4,5 млн PlayStation 5 для роздрібних торговців. PS5 є гарячим товаром, і Sony, здається, постачає всі одиниці, які може виготовити, але продажі в роздрібну торгівлю - це не те саме, що продажі споживачам. Споживчі продажі неминуче відстають від роздрібних продажів, що означає, що показник відвантаження Microsoft дещо нижчий, ніж у порівнянні з яблуками до яблук.

Кажуть, що проблеми з поставками мучили обидві компанії, і аналітики очікують, що обидві вони поставили б більше консолей, якби доступність була кращою, але вражає те, що Microsoft залишається набагато відстаючим від Sony на ранніх поставках. Зрештою PS4 випустив Xbox One та One X більш ніж на 2: 1, а Xbox Series X та Series S здавалося, ніби вони можуть запропонувати Microsoft шанс виправити цю ситуацію. Якщо обидві компанії виробляють усі можливі системи, цілком можливо, що Microsoft з самого початку уклала контракт на меншу кількість одиниць.

У будь-якому випадку, схоже, Sony досі продовжувала домінувати в загальному просторі консолі. Microsoft ще не продемонструвала, що Series X є набагато швидшою машиною, ніж PS5, і принаймні деякі ігри демонструють невеликий, але певний нахил у напрямку до PS5, незважаючи на перевагу Xbox Series X на папері. Без ігор наступного покоління складно скласти оцінку, навіть незважаючи на те, що консолі наступного покоління були запущені кілька місяців тому. Серія Xbox S | X отримала набагато кращий прийом, ніж Xbox One, але вони не продемонстрували кращих показників продажів - хоча це може бути з причин, непідконтрольних Microsoft.

Читати далі

Intel може планувати Core i7-8086K з підсиленням 5 ГГц для 40-річчя x86
Intel може планувати Core i7-8086K з підсиленням 5 ГГц для 40-річчя x86

Intel може планувати 8086К з тактовою частотою 5 ГГц, щоб відповідати 40-річчю процесора x86.

Майбутнє оновлення AMD UEFI поліпшить час підсилення Ryzen
Майбутнє оновлення AMD UEFI поліпшить час підсилення Ryzen

Компанія AMD випустила оновлену версію AGESA для виробників материнських плат, щоб поліпшити тактові тактові підсилювачі Ryzen 7nm. Очікуйте, що оновлені УЄФІ надійдуть за 2-3 тижні.