Підсилення FPS від Microsoft значно прискорить старіші назви Xbox

Підсилення FPS від Microsoft значно прискорить старіші назви Xbox

Зворотна сумісність була головною особливістю Xbox Series X і Series S. Microsoft наголосила на цьому більше, ніж Sony, посиливши зусилля, щоб зробити ігри Xbox 360 та Xbox One відтворюваними на Xbox Series X. (версія прототипу Xbox 360 в даний час не є однією з цих ігор - бу, шипіння.) Компанія випускає нову функцію, яка є частиною загального набору інструментів зворотної сумісності, і хоча спочатку вона допоможе лише деякій кількості назв, Microsoft обіцяє додаткову підтримку над тривалий термін.

FPS Boost робить саме те, що каже, робить, подвоюючи або збільшуючи в чотири рази частоту кадрів в іграх, які спочатку були заблоковані на 30 кадрів в секунду. За словами Microsoft, вона співпрацює з розробниками ігор, щоб забезпечити хороший показ заголовків при вищій частоті кадрів, хоча це передбачає, що її методи можуть працювати не з усіма движками. Це може бути посиланням на такі ігри, як Fallout 4, де фізичний движок прив'язаний до частоти кадрів (принаймні, це на ПК), і надто висока частота кадрів може порушити ігровий процес. Не всі ігри працюють добре при вищій частоті кадрів, і це може обмежити, для яких ігор Microsoft може застосувати цю функцію.

Підсилення FPS від Microsoft значно прискорить старіші назви Xbox

Першим набором ігор, що підтримуються FPS Boost, є: Far Cry 4, New Super Lucky's Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 і Watch Dogs 2. Super Lucky's Tale тепер працює до 120 Гц, якщо ваш телевізор або монітор це підтримує, тоді як UFC Спеціально сказано, що цільовий показник 60 кадрів в секунду на Xbox Series S. Microsoft заявляє, що навесні опублікує більше деталей У міру розширення функції ви зможете скористатися меню «Керування грою», щоб активувати як FPS, так і функцію «Авто HDR» Xbox Series S | X. Ігри також повідомлять вам, працюють вони в режимі FPS Boost чи ні, коли натискаєте кнопку Xbox на контролері.

Ця функція не буде обмежена для користувачів серії Xbox, які купують ігри звичайним способом. І Super Lucky’s Tale, і Sniper Elite 4, які зараз перебувають на Xbox Game Pass, отримають доступ. Однією з особливостей екосистеми Microsoft цього покоління є ідея Xbox Game Pass як першокласного партнера. На сьогоднішній день корпорація Майкрософт вирішила надати можливості сервісу, коли це можливо, і продовжує цю тенденцію цим оголошенням.

Недавній аналіз Ampere показує, що PS5 і Xbox Series продаються приблизно так само, як і їхні аналоги попереднього покоління, але не кращі. Кажуть, що Microsoft за той самий період відправила 2,8 млн одиниць порівняно з 2,9 млн для Xbox One. Показник Ампера вимірює реалізацію, що означає продаж фактичним споживачам. Минулого тижня Sony заявила, що поставила 4,5 млн PlayStation 5 для роздрібних торговців. PS5 є гарячим товаром, і Sony, здається, постачає всі одиниці, які може виготовити, але продажі в роздрібну торгівлю - це не те саме, що продажі споживачам. Споживчі продажі неминуче відстають від роздрібних продажів, що означає, що показник відвантаження Microsoft дещо нижчий, ніж у порівнянні з яблуками до яблук.

Кажуть, що проблеми з поставками мучили обидві компанії, і аналітики очікують, що обидві вони поставили б більше консолей, якби доступність була кращою, але вражає те, що Microsoft залишається набагато відстаючим від Sony на ранніх поставках. Зрештою PS4 випустив Xbox One та One X більш ніж на 2: 1, а Xbox Series X та Series S здавалося, ніби вони можуть запропонувати Microsoft шанс виправити цю ситуацію. Якщо обидві компанії виробляють усі можливі системи, цілком можливо, що Microsoft з самого початку уклала контракт на меншу кількість одиниць.

У будь-якому випадку, схоже, Sony досі продовжувала домінувати в загальному просторі консолі. Microsoft ще не продемонструвала, що Series X є набагато швидшою машиною, ніж PS5, і принаймні деякі ігри демонструють невеликий, але певний нахил у напрямку до PS5, незважаючи на перевагу Xbox Series X на папері. Без ігор наступного покоління складно скласти оцінку, навіть незважаючи на те, що консолі наступного покоління були запущені кілька місяців тому. Серія Xbox S | X отримала набагато кращий прийом, ніж Xbox One, але вони не продемонстрували кращих показників продажів - хоча це може бути з причин, непідконтрольних Microsoft.

Читати далі

Нові зміни в кешуванні можуть різко прискорити роботу Google Chrome
Нові зміни в кешуванні можуть різко прискорити роботу Google Chrome

Google має нові ідеї для покращення продуктивності Chrome, завдяки новому кешу назад / вперед.

Intel прискорить квантові комп'ютери з кріогенним чіпом
Intel прискорить квантові комп'ютери з кріогенним чіпом

Новий контролер Horse Ridge від Intel сам по собі не є квантовим комп'ютером, але покликаний дозволяти їм масштабувати набагато більше кубітів, ніж теперішні проекти можуть управляти.