Повышение FPS от Microsoft значительно ускорит старые игры для Xbox

Повышение FPS от Microsoft значительно ускорит старые игры для Xbox

Обратная совместимость была основной особенностью Xbox Series X и Series S. Microsoft уделяла этому больше внимания, чем Sony, прилагая дополнительные усилия, чтобы сделать игры Xbox 360 и Xbox One воспроизводимыми на Xbox Series X. (Версия Prototype для Xbox 360 в настоящее время не входит в число этих игр - шипите, шипите.) Компания выпускает новую функцию, которая является частью ее общего набора инструментов обратной совместимости, и хотя первоначально она поможет только нескольким играм, Microsoft обещает дополнительную поддержку по длительный срок.

FPS Boost делает именно то, что он говорит, удваивая или учетверяя частоту кадров игр, которые изначально были заблокированы на уровне 30 кадров в секунду. По заявлению Microsoft, он сотрудничал с разработчиками игр, чтобы гарантировать, что названия могут работать с более высокой частотой кадров, хотя это означает, что его методы могут работать не со всеми движками. Это может быть отсылка к таким играм, как Fallout 4, где физический движок привязан к частоте кадров (по крайней мере, это на ПК), а слишком высокая частота кадров может нарушить игровой процесс. Не все игры хорошо работают с более высокой частотой кадров, и это может ограничивать то, для каких игр Microsoft может реализовать эту функцию.

Повышение FPS от Microsoft значительно ускорит старые игры для Xbox

Первый набор игр, поддерживаемых функцией FPS Boost: Far Cry 4, New Super Lucky's Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 и Watch Dogs 2. Super Lucky's Tale теперь работает с частотой до 120 Гц, если ваш телевизор или монитор поддерживает это, в то время как UFC 4 специально рассчитана на 60 кадров в секунду на Xbox Series S. Microsoft заявляет, что выпустит более подробную информацию весной. По мере расширения функции вы сможете использовать меню «Управление игрой», чтобы активировать как FPS, так и функцию «Auto HDR» Xbox Series S | X. Игры также сообщат вам, работают ли они в режиме повышения FPS, когда вы нажимаете кнопку Xbox на контроллере.

Эта функция не будет ограничена пользователями Xbox Series, которые покупают игры обычным способом. Доступ получат как Super Lucky’s Tale, так и Sniper Elite 4, которые в настоящее время находятся на Xbox Game Pass. Одной из особенностей экосистемы Microsoft этого поколения является идея Xbox Game Pass как первоклассного партнера. До сих пор Microsoft старалась добавлять в службу возможности, когда это возможно, и продолжает эту тенденцию в этом объявлении.

Недавний анализ Ampere показывает, что серии PS5 и Xbox продаются примерно так же, как их аналоги предыдущего поколения, но не лучше. Сообщается, что Microsoft поставила 2,8 млн устройств по сравнению с 2,9 млн для Xbox One за тот же период времени. Цифра Ампера измеряет сквозные продажи, то есть продажи реальным потребителям. На прошлой неделе Sony объявила, что продала розничным продавцам 4,5 миллиона PlayStation 5. PS5 - популярный товар, и Sony, похоже, отгружает все, что может произвести, но продажи розничным продавцам - не то же самое, что продажи потребителям. Потребительские продажи неизбежно отстают от розничных продаж, а это означает, что объем отгрузки Microsoft немного ниже, чем он был бы при сравнении яблок с яблоками.

Говорят, что проблемы с поставками преследуют обе компании, и аналитики ожидают, что обе поставили бы больше консолей, если бы доступность была лучше, но поразительно, что Microsoft по-прежнему сильно отстает от Sony в ранних поставках. PS4 в конечном итоге опередила Xbox One и One X более чем на 2: 1, а Xbox Series X и Series S казалось, что они могут предложить Microsoft шанс исправить эту ситуацию. Если обе компании производят все возможные системы, возможно, Microsoft с самого начала заключила контракт на меньшее количество единиц.

В любом случае, похоже, что Sony до сих пор продолжала доминировать на рынке консолей. Microsoft еще не продемонстрировала, что Series X является более быстрой машиной, чем PS5, и, по крайней мере, некоторые игры демонстрируют небольшой, но определенный наклон в сторону PS5, несмотря на преимущество Xbox Series X на бумаге. Без игр следующего поколения трудно дать оценку, даже несмотря на то, что консоли следующего поколения были выпущены несколько месяцев назад. Xbox Series S | X была принята намного лучше, чем Xbox One, но они не продемонстрировали лучших показателей продаж - хотя это может быть по причинам, не зависящим от Microsoft.

Читать далее

Apple и TSMC намерены перейти на 3-нанометровое производство с повышенным риском к концу 2021 года
Apple и TSMC намерены перейти на 3-нанометровое производство с повышенным риском к концу 2021 года

3-нанометровый узел TSMC готов к выпуску с повышенным риском к концу 2021 года, при этом массовые поставки и Apple в качестве партнера по запуску ожидаются в 2022 году.

Samsung вставляет процессор AI 1,2TFLOP в HBM2 для повышения эффективности и скорости
Samsung вставляет процессор AI 1,2TFLOP в HBM2 для повышения эффективности и скорости

Samsung разработала новый тип процессора в памяти, построенный на базе HBM2. Это новое достижение для разгрузки ИИ, которое может повысить производительность до 2 раз при снижении энергопотребления на 71 процент.

ARM представляет новый ARMV9 ISA для улучшенной безопасности, повышение производительности
ARM представляет новый ARMV9 ISA для улучшенной безопасности, повышение производительности

ARM объявила о своей новой ISA, ARMV9. Он включает в себя новые функции безопасности, новый стандарт SIMD и дополнительные оптимизации производительности и обновления функций.

New Armv9 Cortex X-2, CPU A710 CPU обеспечивает большую эффективность повышения эффективности
New Armv9 Cortex X-2, CPU A710 CPU обеспечивает большую эффективность повышения эффективности

ARM объявляет новых процессоров сегодня для своей архитектуры ARMV9. Cortex-X2, Cortex-A710 и Cortex-A510 обеспечивают твердый набор улучшений производительности и повышения эффективности.