І не буде обмежувати видобуток криптотури на RDNA 2 GPUS
AMD та NVIDIA часто шукають шляхи диференціювання від конкуренції, і один з тих способів, що йдуть вперед, мабуть, буде видобуток криптоценту. На відміну від NVIDIA, який вирішив обмежити продуктивність RTX 3060, перш ніж випустити водія, який пояснив більшу частину мети, AMD сказав нам, що це явно не буде обмежувати будь-яке робоче навантаження взагалі.
"Коротка відповідь - ні", - сказав Ніш Неелолоджанан, менеджер ігрових продуктів AMD. "Ми не будемо блокувати будь-яке робоче навантаження, не лише майнінг".
Далі Ніш пояснив деякі конкретні фактори, що зважують рішення AMD, зокрема той факт, що компанія вважає, що RDNA2 та її кеш-пам'ять спеціально налаштовані на ігри, а не на майнінг або обчислювальні навантаження. Є деякі докази цього, оскільки високоякісні графічні процесори RDNA2 не настільки хороші в майнінгу, як RTX 3080 або RTX 3090.
Але давайте будемо з цим реальні: зараз ціни на графічні процесори настільки розбиті, що ви можете отримати додаткові 50 доларів за кімнатну рослину, якщо вона підтримує HDMI. Все, що може видобувати криптовалюту, використовується для видобутку криптовалюти, і якщо графічні процесори AMD можуть зменшити вигідні хешрейти, жоден майнер не буде турбуватися про те, чи AMD оптимізує для робочого навантаження. Також незрозуміло, наскільки великою є свобода AMD, щоб блокувати навантаження на криптовалюти в Linux, враховуючи, що драйвер графічного процесора AMD для Linux повністю відкритий. Nvidia, мабуть, має тут більше свободи.
У кількох статтях я заявив, що, на мою думку, Nvidia робить все правильно, блокуючи навантаження на криптовалюту. Це не позиція, яку я люблю зайняти. Вся суть ПК, на відміну від консолі, планшета чи смартфона, - це свобода, яку кінцевий користувач має у створенні, зміні та запуску програм. Надзвичайно складно створити програмований графічний процесор, щоб лише розвернутися і спробувати запобігти його запуску дуже конкретних програм. Незрозуміло, що AMD могла запобігти майнінгу так, як намагалася робити Nvidia, навіть якщо б цього хотіла.
Але якщо це правда, це говорить лише про те, наскільки криптовалютна індустрія деформує обчислення. Коли AMD вирішила повністю відкрити свій драйвер для Linux, вона не розглядала вплив, який може мати на доступність графічного процесора. Не було підстав вважати, що одна тема пов’язана з іншою.
Навіть якщо ми припустимо, що ринок криптовалют з часом охолоне, це холодний комфорт для кожного, хто хоче графічний процесор. Довгостроково ми розглядаємо ситуацію, коли кожен новий мікроархітектурний запуск має шанс викликати дефіцит графічного процесора 9-18 місяців кожні 24-36 місяців. Це не буде добре для довгострокового виживання нашого хобі. Найкращий випадок - це масштабна перебудова циклу покупки, але це все одно спалить усіх, чий графічний процесор помирає протягом 9-18 місяців і хто не може знайти картку в MSRP.
Ці наслідки не теоретичні. Я чув з ряду читачів, які різноманітні затримки покупок, заощаджуючи додаткові кошти, щоб купити повну систему, або хто завадив платити набагато більше грошей, ніж вони призначені. Якщо вони продовжують довго, люди, які не можуть дозволити собі гри на ПК, буде грати на щось інше або знайти інше хобі взагалі.
Я не знаю, чи є у Intel, AMD та Nvidia спосіб побудувати графічний процесор, який продовжує історичну тенденцію в галузі покращення як продуктивності гри, так і продуктивності на ват, при цьому абсолютно смоктавши майнера криптовалюти, але майбутнє ігрового ринку може належати фірмі, яка визначила найкращу відповідь на цю загадку. На даний момент найбільш оптимістичні прогнози говорять про те, що дефіцит напівпровідників GPU може почати зменшуватися до кінця другого кварталу, коли Q3 та Q4 плавали як альтернатива. Поки що ніхто не припускає широкомасштабного відключення, яке затягнеться на 1 квартал 2022 року.
Якщо причина AMD не обмежувати криптографічний видобуток є філософською, а не технічною, я повинен сказати, що я не згоден з рішенням за поточних обставин. Через шість місяців після дебюту Ampere, графічні процесори кожної смуги залишається дуже важким для пошуку.
Читати далі
Nvidia випадково випустила драйвер RTX 3060 без обмежувача видобутку
Попередні чутки про зламаний драйвер GeForce, щоб забезпечити повну продуктивність майнінгу на RTX 3060, були фальшивими. Цей ні.
Як повідомляється, NVIDIA видаляє обмежувач швидкості хеш для графічних процесорів RTX 30-серії
Це може допомогти NVIDIA чітким запасом старих моделей, коли він рухається вперед із запуском 40-серії Sendy GeForce RTX.