Звіт: Blizzard знав Warcraft 3 - це безлад і запустив його

Звіт: Blizzard знав Warcraft 3 - це безлад і запустив його

Warcraft 3 був приведений як розбивний успіх, коли він запустив шлях у 2002 році. Це був один з перших справжніх сучасних стратегічних назв реального часу, і це зробило значущим покращенням за Warcraft 1 та 2. Це також було легко модним і грати в онлайн - Весь жанр Moba виріс з модного Warcraft 3. Навіть з усім, хто йде за це, гра стала старою і розбита, коли Blizzard оголосила про ремастрену версію у 2018 році. Вболодники були роздуті, але запуск не дотримувався очікувань. Згідно з новоствореним документом, Blizzard знав, що гра була безлад, але вона все одно випустила.

Згідно з доповіддю від Bloomberg, Warcraft 3 був приречений за допомогою злочину та фінансового тиску від материнської компанії Blizzard, Activision. Warcraft 3: Reforded запущено в січні 2020 року, і було висновок про ворота, що стільки обіцяного змісту відсутня - оновлені розщеплення були ніде не було видно, а Blizzard скинула плани записати новий діалог. Навіть словники онлайн-рейтингу пішла. Вболівальники почали вимогливі відшкодування з такою частотою, яка завадилася, яка почала забезпечити миттєві відшкодування. Є багато паралелей до фіаско-кіберпасту 2077, але це був рімейк, який ніколи не очікував, щоб зробити човен грошей. Що, як виявляється, була частиною причини, що проект був настільки ж.

Прозорі документи з внутрішнього "постморт" запуску викликали рішення Blizzard дотримуватися прийняття попередніх замовлень, як проект розплутав. "Ми взяли попередньо замовлень, коли ми знали, що гра ще не була готова", - сказали вони. Файли також рекомендують, щоб Blizzard не повинно протистояти бажанням до суднових ігор, перш ніж вони зроблені в майбутньому. Gee, ви думаєте?

Очевидно, велика частина поштовху, щоб отримати Warcraft 3: reforded двері йшли з управління активізацією. Вони не бачили Warcraft 3 як щось, що стане мільярд-доларовим продуктом, що, мабуть, вірно. Однак, активізуюча хуртовина, щоб зосередити увагу на своїх флатинських франшизах, які робили тонни грошей, як Overwatch та Diablo IV. Як повідомляється, що проект Warcraft ніколи не отримав потребу у фінансуванні, провідні розробники впоратися з "виснаженням, тривожністю, депресією тощо на рік". Знову ж таки, це пряма цитата з аналізу проекту Blizzard.

Росії назад, це все б приникне як сюрприз. Blizzard розглядалася як один з найбільш надійних і клієнтських розробників. Однак зміна часу та хуртовини були звинувачені в більш ніж робити погані ігри. В даний час вона є цілями позову в Каліфорнії, яка звинувачує компанію, яка сприяє культурі "Frat Boy", в якому співробітники жінок переслідують і недоплачуються. Класична команда з ігор, яка працювала на Warcraft 3: з моменту розпушення, але Blizzard обіцяє постійну підтримку. Важко довіряти, що Blizzard отримає це правильно на цей раз.

Читати далі

Звіт: Samsung може вбити серію Galaxy Note, додати стилус до Galaxy Z Fold3
Звіт: Samsung може вбити серію Galaxy Note, додати стилус до Galaxy Z Fold3

Samsung може планувати серйозний зрушення у своїй стратегії смартфонів у 2021 році. Згідно з недавнім звітом аналітиків, Samsung може відмовитись від популярного сімейства Galaxy Note на користь складного стилуса. Здається, проблема в тому, що серія Note не така популярна, як колись.

Apple працює над процесорами з 32 високопродуктивними ядрами: звіт
Apple працює над процесорами з 32 високопродуктивними ядрами: звіт

Після того, як M1 вдарився кілька тижнів тому, стало очевидно, що зменшувальний процесор - це лише ознака майбутнього. Звіти свідчать про те, що Apple буде швидко збільшувати конкурентну ставку.

Звіт: Apple проігнорувала неодноразові порушення китайським законодавством про працю своїх партнерів
Звіт: Apple проігнорувала неодноразові порушення китайським законодавством про працю своїх партнерів

Як повідомляється, Apple закрила очі на неодноразові порушення китайського трудового законодавства на фабриках своїх партнерів протягом останніх шести років.

Звіт: Google Shifts Focus на ліцензування Stadia Tech, як споживача споживача споживача
Звіт: Google Shifts Focus на ліцензування Stadia Tech, як споживача споживача споживача

З опублікуванням гри стає все більш консолідована, Google, мабуть, змінив тактику. Новий звіт вимагає майже всі роботи Google на стадію, обертається навколо ліцензування технології. Якщо TRUE, ДНІ СТАДІЇ, як платформа споживачів, пронумеровані.