Звіт: Blizzard знав Warcraft 3 - це безлад і запустив його
Warcraft 3 був приведений як розбивний успіх, коли він запустив шлях у 2002 році. Це був один з перших справжніх сучасних стратегічних назв реального часу, і це зробило значущим покращенням за Warcraft 1 та 2. Це також було легко модним і грати в онлайн - Весь жанр Moba виріс з модного Warcraft 3. Навіть з усім, хто йде за це, гра стала старою і розбита, коли Blizzard оголосила про ремастрену версію у 2018 році. Вболодники були роздуті, але запуск не дотримувався очікувань. Згідно з новоствореним документом, Blizzard знав, що гра була безлад, але вона все одно випустила.
Згідно з доповіддю від Bloomberg, Warcraft 3 був приречений за допомогою злочину та фінансового тиску від материнської компанії Blizzard, Activision. Warcraft 3: Reforded запущено в січні 2020 року, і було висновок про ворота, що стільки обіцяного змісту відсутня - оновлені розщеплення були ніде не було видно, а Blizzard скинула плани записати новий діалог. Навіть словники онлайн-рейтингу пішла. Вболівальники почали вимогливі відшкодування з такою частотою, яка завадилася, яка почала забезпечити миттєві відшкодування. Є багато паралелей до фіаско-кіберпасту 2077, але це був рімейк, який ніколи не очікував, щоб зробити човен грошей. Що, як виявляється, була частиною причини, що проект був настільки ж.
Прозорі документи з внутрішнього "постморт" запуску викликали рішення Blizzard дотримуватися прийняття попередніх замовлень, як проект розплутав. "Ми взяли попередньо замовлень, коли ми знали, що гра ще не була готова", - сказали вони. Файли також рекомендують, щоб Blizzard не повинно протистояти бажанням до суднових ігор, перш ніж вони зроблені в майбутньому. Gee, ви думаєте?
Очевидно, велика частина поштовху, щоб отримати Warcraft 3: reforded двері йшли з управління активізацією. Вони не бачили Warcraft 3 як щось, що стане мільярд-доларовим продуктом, що, мабуть, вірно. Однак, активізуюча хуртовина, щоб зосередити увагу на своїх флатинських франшизах, які робили тонни грошей, як Overwatch та Diablo IV. Як повідомляється, що проект Warcraft ніколи не отримав потребу у фінансуванні, провідні розробники впоратися з "виснаженням, тривожністю, депресією тощо на рік". Знову ж таки, це пряма цитата з аналізу проекту Blizzard.
Росії назад, це все б приникне як сюрприз. Blizzard розглядалася як один з найбільш надійних і клієнтських розробників. Однак зміна часу та хуртовини були звинувачені в більш ніж робити погані ігри. В даний час вона є цілями позову в Каліфорнії, яка звинувачує компанію, яка сприяє культурі "Frat Boy", в якому співробітники жінок переслідують і недоплачуються. Класична команда з ігор, яка працювала на Warcraft 3: з моменту розпушення, але Blizzard обіцяє постійну підтримку. Важко довіряти, що Blizzard отримає це правильно на цей раз.
Читати далі
Впевнені, що цього разу ми готові: Blizzard підтверджує Burning Crusade Classic
Blizzard підтвердив, що World of Warcraft Classic отримує партнера. Пройдіть ще раз через Темний портал, коли The Burning Crusade Classic з’явиться в мережі.
Blizzard Diablo II Remaster підтримуватиме 20-річні файли збереження
Blizzard працює над переробленою версією Diablo II, і вона буде дуже вірна оригіналу. Наскільки вірний? Продюсер Blizzard Метью Седерквіст підтверджує, що збережені файли з оригінальної гри працюватимуть із ремастером, що дозволить вам закінчити квест, розпочатий два десятки років тому.
Blizzard випустила справжню ультраввельну підтримку від Diablo II: Воскресування, тому що він порушує гру
Після Nerfing 21: 9 ультравзаря підтримка на останньому етапі бета, Blizzard тепер пояснив причину: справжня ультраввальна підтримка розбиває гру.
Microsoft придбати Activision Blizzard за 68,7 млрд. Доларів
Завдяки нещодавньому придбанню Zenimax Complete, Microsoft викидає ще один ігровий важкий вага: Activision Blizzard. Microsoft каже, що угода в розмірі 68,7 млрд. Дол.