Facebook запатентує механічне очне яблуко
Патент, наданий у грудні, і спочатку виявляється інсайдером, детально описує робототехнічне око, що називається "двоосьова механічне обертальне очне яблуко". Механічне око встановлюється на двох обертальних осі, що перетинаються в центральній точці, і живиться зовнішнім двигуном, який може або не може існувати всередині страшної аматронної голови.
Механічне око є жахливо схоже на людське око як у об'ємному, так і в естетичному дизайні, що, здається, з метою намір Facebook змусити очей "з'являється справжнім для спостерігача". Запатентований план показує, що око має ірис і учень, а також зовнішній корпус, який містить частини, які "представляють" роговицю людини та склери. Датчик зображення ховається за учнями, який може розширюватися і договорити при примхах ірису (який, за словами патенту, може бути забарвлений, щоб нагадувати людське око).
Хоча Facebook не вийшов і сказав, що він має намір використовувати механічне очне яблуко, контекст пропонує кілька підказок. Сам патент постійно згадує аматронний пристрій ", налаштований на повторення людини або тварини", який може включати шкіру ", що нагадує шкіру людини", несе відповідальність за приховування механічних компонентів. Це може бути посилання на шкіру тактильної відстеження робот, або Reskin, розроблену Facebook у партнерстві з Університетом Карнегі Меллона минулого року. "Skinterfaces" були щось з дослідницької теми пізно; Дослідники ще в 2019 році продемонстрували прототип, який можна було б використовувати для керування ПК.
Патент також коротко обговорює аніматну систему відстеження очей, а також гарнітуру штучної реальності, останній з яких придумується, щоб залучити майбутній проект Cambria VR Cambria VR. Ceo Facebook Mark Zuckerberg має публічно вказану проект Cambria, яка буде містити можливості відстеження очей, які дозволять віртуальному аватарі користувача відповідати своїм рухам очі та вираження обличчя в режимі реального часу, що дозволить цьому новому новому робочому місці, щоб знайти свій шлях у просторі AR / VR. Аналогічним чином, Facebook показало прототип Хептичного рукавичка в листопаді, що "імітує відчуття поводження з реальними об'єктами у віртуальному світі". Ми маємо досить важливу причину вважати, що ці проекти можуть бути переплетеними, з урахуванням недавнього зобов'язання Facebook (ER, META) для вибуття метверс.
Читати далі
Зразок астероїда OSIRIS-REx НАСА просочується у космос
NASA повідомляє, що зонд схопив з астероїда стільки реголіту, що він витікає з колектора. Зараз команда працює над тим, щоб визначити, як найкраще уберегти дорогоцінний вантаж від втечі.
Intel випускає нові мобільні графічні процесори Xe Max для творців вмісту початкового рівня
Intel випустила новий споживчий мобільний графічний процесор, але він має дуже конкретний варіант використання, принаймні зараз.
Microsoft: Ігри Bethesda «Спочатку чи краще» на Xbox, не ексклюзивно
Тім Стюарт від Microsoft не вважає, що компанія намагатиметься вирізати геймерів PS5 з майбутніх назв Bethesda. Компанія хоче, щоб Xbox був найкращим напрямком для своїх ігор, але не єдиним.
Цей гігантський кіготь може незабаром очистити космічний мотлох
Прибирання космосу для запобігання зіткнень є великим замовленням, але ЄКА щойно профінансувала гігантський космічний пазур, який міг би показати шлях вперед.