Intel Snags головний дискретний архітектор GPU GPU
У тому, що можна описати лише як значну втрату для AMD, Intel успішно виграв одну з найвищих дискретних архітекторів GPU компанії, щоб допомогти компанії з її майбутньою лінією дугових графічних рішень. Rohit Verma, який колишній провідний архітектор SOC для дискретного GPUS AT AMD, тепер свинцем архітектора продукту в прискореній обчислюваній групі Intel.
Верма був раніше старшим учасником AMD, де він трохи працював протягом трьох років напівголовній діловій одиниці компанії, за даними аналітика дилану. Терміни є помітними, оскільки він включає період, коли AMD піднявся з попелу і почав випускати конкурентоспроможну продукцію, не кажучи вже про його успіх у забезпеченні консолей апаратного забезпечення як для наступних консолей від Sony, так і Microsoft. До його строку в AMD він насправді працював для Intel, де він був провідним SOC архітектором з 1999 по 2013 рік. Його час на підприємстві перекривався з поточним гелеутворенням Гелінгера, який почав працювати над Сам Intel до кінця 1979 року Час їх роботи разом, звичайно, робить це, здається, що гелінгеринг, ймовірно, був каталізатором для дивовижного придбання Верма. Ряд старих співробітників Intel приєднався до компанії, оскільки гелінгер перейшов.
На його лінійній сторінці Верма оголосила, що він "схвильований, щоб повернутися до Intel", і що його мандат було простим: "визначити та побудувати продукти GPU покоління!" Прибуття Верма збігається з постійними зусиллями Intel, щоб зірвати дискретний ринок GPU з самою власною дуговою лінією GPU, який буде запущений у Q2 цього року відповідно до дорожнього карту Intel, нещодавно випущена. Враховуючи тривалий час розвитку, що бере участь у життєвому циклі GPU, це сумнівна Верма матиме значно вплинути на GPU на ринку компанії, який є алхіміком з названим кодом. Однак Intel нещодавно поділився своєю дорожньою графікою GPU до 2024 року на її недавньому засіданні інвестора, і оголосив, що вже розпочато планування архітектури для небесного, що є його "ультрапродуктивним" GPU, який повинен приїхати до 2024 року (або за межами). Це, здається, високо, вірогідна Верма матиме суттєвий внесок на цей дизайн, а також запланований ГПУ, запланований поза небесним, на ім'я коду.
Верма, ймовірно, буде працювати поруч з іншим високому профілем дефектора AMD, Raja Koduri, який зараз є VP та генеральним директором прискорених обчислювальних систем та графічної групи (AXG) у Intel. Koduri знав, що залишив AMD відразу після запуску поганого запуску компанії VEGA GPU, і з тих пір, як з тих пір.
Це лише найновіша в серії агресивних переміщень на частині Intel, оскільки вона працює, щоб відновити його домінування в промисловості в цілому. Гельсінгер встановив мету, щоб відновити загальний напівпровідниковий лідерство в усьому світі до 2025 року. З січнями випливає з системи з січня, що Intel мав відкритий дизайнер Apple для свого M1 Silicon SoC, який також раніше використовувався Intel. This is on top of the company’s plans to expand its capacity via a new fab in Ohio, as well as its recent announcement that it would begin licensing x86 CPU designs to customers as part of its Intel Foundry Services division (IFS). Він також почав інвестувати в спробу працювати з партнерами у розробці нових конструкцій процесора RISC-V через IFS.
Читати далі
Дискретний графічний процесор Intel Iris Xe Max повільніший за інтегровану версію
Iris Xe Max від Intel дебютував, але продуктивність дискретних графічних процесорів трохи дивна, як показують нові тести.
Продаж дискретних графічних процесорів AMD вийшов нанівець у Q4
Частка на ринку AMD і загальна кількість графічних процесорів в Q4 впали, але ситуація в компанії може бути не такою поганою, як здається.
Intel спалахує дискретний робочий стіл GPU в кадрів запуску
Після того, що здається, що вічність Intel, нарешті, показала свій дискретний робочий стіл GPU, але його розкриває кілька питань.
Intel каже, що не вдарить дуги дискретних цілей продажу, звинувачує своїх водіїв
Intel намагався використовувати стек програмного забезпечення з його інтегрованого графічного процесора для ARC, і він не вийшов добре.