Diablo Immortal нарешті запускається в Китаї після таємничої затримки

Diablo Immortal нарешті запускається в Китаї після таємничої затримки

Blizzard запустив Diablo Immortal на початку цього літа до хору посередніх оглядів та виття гніву від геймерів. Оптимізований мобільний Diablo безкоштовно завантажується, але він переповнений покупками в додатку. Це не завадило йому стати величезним грошовим виробником для компанії, і він ось-ось заграє ще більше готівки. Як повідомляється, Blizzard та його китайські партнери отримали дозвіл на запуск безсмертного в Китаї, що є найбільшим ігровим ринком у світі.

Гра, розпочата в більшості світу, 2 червня, за винятком кількох європейських країн, де механіки грабежної коробки фактично заборонені. Він повинен був прибути до Китаю 23 червня, але Blizzard оголосив про відстрочку в останню хвилину. У той час він стверджував, що затримка полягала в оптимізації вмісту ігор для Китаю. Тепер Bloomberg повідомляє, що всі системи йдуть на запуск 25 липня (напевно).

Пояснення Blizzard щодо затримки ніколи не сиділо з нами, і звіти в той час представляли набагато більш правдоподібне пояснення: офіційний рахунок хуртовини в китайській соціальній мережі Weibo опублікував те, що виявилося критикою президента Китаю Сі Цзіньпіна. Коментар перекладається як "Чому ведмідь не відступив?" або "Що ти думаєш про ведмедя?" Це, здається, буде посиланням на схожість Сі з Вінні -Пухом, порівняння китайського уряду ненавидить.

Diablo Immortal нарешті запускається в Китаї після таємничої затримки

Bloomberg повідомляє, що Blizzard та її китайський партнер Tencent розгладжували проблеми. Незважаючи на те, що все ще можуть бути додаткові затримки, навіть до останньої хвилини, компанія очікує, що їй буде дозволено випустити гру, і це буде великим. Китайські регулятори, як відомо, суворі щодо того, коли і як ігри дозволяють запускати в Китаї. Цього року було затверджено менше ігор, і Китай також наклав обмеження щодо того, як довго підлітків дозволяють грати в онлайн -ігри.

Відносна недостатність нових назв може бути хорошою справою для Diablo Immortal, який був створений у партнерстві з китайським розробником Netease. Як уже згадувалося, гра повзає з мікротранзакціями, які заважають ваш прогрес. Перші 20 або більше рівнів персонажів відчувають себе старим Diablo, але тоді вам доведеться обробляти легендарні дорогоцінні камені в старійшині гри гри, які по суті є грабними коробками, одягненими як маленькі підземелля. Гра заробив 49 мільйонів доларів у перший місяць доступності без Китаю. Небо - це межа 25 липня.

Читати далі

Нове моделювання проливає світло на таємничому комедійному хмарі
Нове моделювання проливає світло на таємничому комедійному хмарі

Оболонка комет, що оточують нашу Сонячну систему, залишається теоретичним, але він відповідає наявним доказам. Нове моделювання дослідників у Лейденському університеті в Нідерландах моделяться хмара безпрецедентною деталізацією.

Виявлено більше таємничих швидких радіозв'язків, з можливістю відповіді на вигляд
Виявлено більше таємничих швидких радіозв'язків, з можливістю відповіді на вигляд

Ці аномальні імпульси енергії були виявлені у 2007 році, а також доступний новий набір даних, що покриває сотні ФРБ. Це може бути просування, яке допомагає нам зрозуміти FRBBS один раз і назавжди.

Таємничий космічний об'єкт може бути рекордним кометом
Таємничий космічний об'єкт може бути рекордним кометом

Зовнішня сонячна система завалюється великими шматками скелі та льодом, але рідко роблять свої орбіти, достатньо близько до землі, щоб ми могли отримати хороший вигляд. І тоді є 2014 UN271, наближаючись до того, що астрономи вважають, що це величезний комет на мільйонну орбіту навколо Сонця.

Таємничий рекорд-розбивний комет тепер виріс хвіст
Таємничий рекорд-розбивний комет тепер виріс хвіст

Об'єкт, тепер офіційно позначений C / 2014 UN271, почав формувати кома або хвіст за останні тижні. Це підтверджує це комета, і це може бути найбільшим.