Diablo Immortal нарешті запускається в Китаї після таємничої затримки

Blizzard запустив Diablo Immortal на початку цього літа до хору посередніх оглядів та виття гніву від геймерів. Оптимізований мобільний Diablo безкоштовно завантажується, але він переповнений покупками в додатку. Це не завадило йому стати величезним грошовим виробником для компанії, і він ось-ось заграє ще більше готівки. Як повідомляється, Blizzard та його китайські партнери отримали дозвіл на запуск безсмертного в Китаї, що є найбільшим ігровим ринком у світі.
Гра, розпочата в більшості світу, 2 червня, за винятком кількох європейських країн, де механіки грабежної коробки фактично заборонені. Він повинен був прибути до Китаю 23 червня, але Blizzard оголосив про відстрочку в останню хвилину. У той час він стверджував, що затримка полягала в оптимізації вмісту ігор для Китаю. Тепер Bloomberg повідомляє, що всі системи йдуть на запуск 25 липня (напевно).
Пояснення Blizzard щодо затримки ніколи не сиділо з нами, і звіти в той час представляли набагато більш правдоподібне пояснення: офіційний рахунок хуртовини в китайській соціальній мережі Weibo опублікував те, що виявилося критикою президента Китаю Сі Цзіньпіна. Коментар перекладається як "Чому ведмідь не відступив?" або "Що ти думаєш про ведмедя?" Це, здається, буде посиланням на схожість Сі з Вінні -Пухом, порівняння китайського уряду ненавидить.

Bloomberg повідомляє, що Blizzard та її китайський партнер Tencent розгладжували проблеми. Незважаючи на те, що все ще можуть бути додаткові затримки, навіть до останньої хвилини, компанія очікує, що їй буде дозволено випустити гру, і це буде великим. Китайські регулятори, як відомо, суворі щодо того, коли і як ігри дозволяють запускати в Китаї. Цього року було затверджено менше ігор, і Китай також наклав обмеження щодо того, як довго підлітків дозволяють грати в онлайн -ігри.
Відносна недостатність нових назв може бути хорошою справою для Diablo Immortal, який був створений у партнерстві з китайським розробником Netease. Як уже згадувалося, гра повзає з мікротранзакціями, які заважають ваш прогрес. Перші 20 або більше рівнів персонажів відчувають себе старим Diablo, але тоді вам доведеться обробляти легендарні дорогоцінні камені в старійшині гри гри, які по суті є грабними коробками, одягненими як маленькі підземелля. Гра заробив 49 мільйонів доларів у перший місяць доступності без Китаю. Небо - це межа 25 липня.
Читати далі

Механіка з оплатою за виграшами повертає вентилятори проти Diablo Immortal
Diablo Immortal був оголошений на тлі обережних і лютих мемів, але гра користувалася позитивною атмосферою, коли вона була остаточно випущена минулого тижня. Однак, оскільки більше геймерів орапляється історією, їм важче уникати жахливих мікротранзакцій.

Китайський запуск Diablo Immortal відкладений за підозрілих обставин
Blizzard випустив суперечливий Diablo Immortal у більшості світу два тижні тому, але китайський запуск був запланований на 23 червня - наголос на "був". У непарній заяві Activision-Blizzard оголосила, що доведеться відкласти випуск, щоб зробити додаткові оптимізації.

Diablo Immortal зібрався в 49 мільйонів доларів за перший місяць
Activision-Blizzard забила колосальні 49 мільйонів доларів за перший місяць гри, і він все ще заробляє більше мільйона на день.

Blizzard оголошує Diablo Immortal, а шанувальники не радують
Blizzard готує новий запис у сімействі Diablo, але це не та гра, яку очікували гравці.