Diablo Immortal, наконец, запускается в Китае после таинственной задержки

Этим летом Blizzard запустила Diablo Embermort, чтобы хор посредственных обзоров и воет гнева со стороны геймеров. Мобильный оптимизированный Diablo бесплатно для загрузки, но он переполнен покупками в приложении. Это не помешало ему стать огромным зарабатыванием денег для компании, и он собирается получить еще больше денег. По сообщениям, Blizzard и ее китайским партнерам было дано разрешение на запуск бессмертного в Китае, который является крупнейшим игровым рынком в мире.
Игра была запущена в большинстве мира 2 июня, за исключением нескольких европейских стран, где механика сборочной коробки фактически запрещена. Предполагалось, что он прибыл в Китай 23 июня, но Blizzard объявила о отсрочке в последнюю минуту. В то время он утверждал, что задержка заключалась в том, чтобы оптимизировать игровой контент для Китая. Теперь Bloomberg сообщает, что все системы отправляются на запуск 25 июля (вероятно).
Объяснение Blizzard о задержке никогда не сидело с нами, и в то время сообщалось о гораздо более правдоподобном объяснении: официальный аккаунт Blizzard в китайской социальной сети Weibo опубликовал то, что казалось критикой президента Китая Си Цзиньпина. Комментарий переведен как «Почему медведь не ушел в отставку?» или «Что ты думаешь о медведе?» Казалось бы, это ссылка на сходство Си Винни Пуха, сравнения, которое ненавидит китайское правительство.

Bloomberg сообщает, что Blizzard и его китайский партнер Tencent сгладили проблемы. Несмотря на то, что все еще могут быть дополнительные задержки, даже до последней минуты, компания ожидает, что ей будет разрешено выпустить игру, и она будет большой. Китайские регуляторы, как известно, строги о том, когда и как игры разрешаются запускаться в Китае. В этом году было одобрено меньше игр, и Китай также наложил ограничения на то, как долго подросткам разрешено играть в онлайн -игры.
Относительный недостаток новых названий может быть хорошей вещью для Diablo Immortal, который был создан в партнерстве с китайским разработчиком Netease. Как упоминалось ранее, игра ползает с микротранзакциями, которые прирастают ваш прогресс. Первые 20 уровней персонажей кажутся старым диаблоном, но тогда вам придется обрабатывать легендарные драгоценные камни в старейших разломах игры, которые по сути представляют собой разграбленные коробки, одетые как маленькие подземелья. Игра заработала 49 миллионов долларов за первый месяц доступности без Китая. Небо - предел 25 июля.
Читать далее

Зонд "Вояджер-2" ведет переговоры с модернизированной сетью НАСА после 8 месяцев молчания
НАСА только что поздоровалось с "Вояджером-2", и зонд сказал это в ответ.

Обзор Ryzen 9 5950X и 5900X: AMD демонстрирует Zen 3 против последних бастионов производительности Intel
AMD продолжает натиск на то, что когда-то было бесспорным дерн Intel.

Micron объявляет о выпуске 176-слойной памяти NAND, объемные поставки продолжаются
Сегодня Micron объявила о выпуске 176-слойной памяти NAND, что стало впечатляющим шагом вперед для отрасли.

Посмотрите вверх: сегодня вечером вы можете увидеть все планеты в нашей солнечной системе
Вы, наверное, видели схемы Солнечной системы, на которых планеты расположены красивыми, упорядоченными линиями, но на самом деле они часто находятся по ту сторону Солнца от Земли. Мы переживаем период, когда все планеты видны. Просто нужно знать, где и когда смотреть.