Diablo Immortal, наконец, запускается в Китае после таинственной задержки
Этим летом Blizzard запустила Diablo Embermort, чтобы хор посредственных обзоров и воет гнева со стороны геймеров. Мобильный оптимизированный Diablo бесплатно для загрузки, но он переполнен покупками в приложении. Это не помешало ему стать огромным зарабатыванием денег для компании, и он собирается получить еще больше денег. По сообщениям, Blizzard и ее китайским партнерам было дано разрешение на запуск бессмертного в Китае, который является крупнейшим игровым рынком в мире.
Игра была запущена в большинстве мира 2 июня, за исключением нескольких европейских стран, где механика сборочной коробки фактически запрещена. Предполагалось, что он прибыл в Китай 23 июня, но Blizzard объявила о отсрочке в последнюю минуту. В то время он утверждал, что задержка заключалась в том, чтобы оптимизировать игровой контент для Китая. Теперь Bloomberg сообщает, что все системы отправляются на запуск 25 июля (вероятно).
Объяснение Blizzard о задержке никогда не сидело с нами, и в то время сообщалось о гораздо более правдоподобном объяснении: официальный аккаунт Blizzard в китайской социальной сети Weibo опубликовал то, что казалось критикой президента Китая Си Цзиньпина. Комментарий переведен как «Почему медведь не ушел в отставку?» или «Что ты думаешь о медведе?» Казалось бы, это ссылка на сходство Си Винни Пуха, сравнения, которое ненавидит китайское правительство.
Bloomberg сообщает, что Blizzard и его китайский партнер Tencent сгладили проблемы. Несмотря на то, что все еще могут быть дополнительные задержки, даже до последней минуты, компания ожидает, что ей будет разрешено выпустить игру, и она будет большой. Китайские регуляторы, как известно, строги о том, когда и как игры разрешаются запускаться в Китае. В этом году было одобрено меньше игр, и Китай также наложил ограничения на то, как долго подросткам разрешено играть в онлайн -игры.
Относительный недостаток новых названий может быть хорошей вещью для Diablo Immortal, который был создан в партнерстве с китайским разработчиком Netease. Как упоминалось ранее, игра ползает с микротранзакциями, которые прирастают ваш прогресс. Первые 20 уровней персонажей кажутся старым диаблоном, но тогда вам придется обрабатывать легендарные драгоценные камни в старейших разломах игры, которые по сути представляют собой разграбленные коробки, одетые как маленькие подземелья. Игра заработала 49 миллионов долларов за первый месяц доступности без Китая. Небо - предел 25 июля.
Читать далее
Таинственный космический объект может быть рекордным кометом
Внешняя солнечная система заселена большими кусками рок-рока и льда, но редко делают свои орбиты, доставляют их достаточно близко к земле для нас, чтобы получить хороший взгляд. И тогда есть 2014 UN271, приближающийся объект, который астрономы считают огромным кометом на орбите на миллион вокруг Солнца.
Таинственная рекордная комета теперь выросла хвостом
Объект, сейчас официально обозначенный C / 2014 UN271, начал формировать кома или хвост в последние недели. Это подтверждает, что это комета, и это может быть самым крупным открытым.
Dead Space: Hubble Spots Таинственные древние галактики, бегущие на пустых
В совместных усилиях с Алмой, телескоп Хаббла обнаружил шесть огромных, редких, древних галактик, находящихся в той степени, что из самых плодовитых периода звезды Вселенной. Но они бегут по пустым, и мы не знаем почему.
AI может открыть тайны таинственного рукописного Войнича
Исследователи из Университета Альберты теперь утверждают, что добились значительного прогресса в понимании рукописи с помощью искусственного интеллекта.