Intel каже, що він прагне дискретної графіки, незважаючи на розгортання Rocky Arc

Intel каже, що він прагне дискретної графіки, незважаючи на розгортання Rocky Arc

Багато уваги преси було справедливо орієнтоване на довгоочікуваний запуск Intel в його дуговому дискретному графічному процесорі. Як ви добре знаєте, було багато затримок, і тепер, коли вересень у нас все ще немає фірмової дати запуску, ціноутворення чи будь-якої конкретної інформації про його висококласні графічні процесори. Раніше компанія заявила, що ці графічні процесори запускають "пізніше цього літа", що саме зараз. Постійні затримки разом із першим GPU, що підходить для запуску - ARC A380 - навіть змусила промисловості важкої ваги Джона Педді порадити Intel відмовитися від своїх новоспечених зусиль, щоб зупинити кровотечу. У відповідь Intel зараз продовжив запис, сказавши, що її дискретна програма GPU нікуди не йде.

Том Петерсон, який нещодавно був смачно браконьєм з Нвідії, зробив зауваження до ПК -геймера. У своїх заявах він подвоївся на важливість ARC. "Ми нікуди не їдемо на наш дискретний бізнес. І наш дискретний бізнес - це основна розробка технологій, яка входить як до центру обробки даних, так і в інтегрований графічний процесор », - сказав Петерсен. Попросивши підсумувати свою позицію, він наголосив: "Так, ми нікуди не їдемо. Я відчуваю, що там багато FUD (страх, невизначеність та сумніви). Я просто хотів би бути зрозумілим: ми нікуди не їдемо ».

Intel каже, що він прагне дискретної графіки, незважаючи на розгортання Rocky Arc

Незважаючи на скелястий розгортання ARC, Петерсон каже, що причина Intel прагне до дуги для довгого перевезення - це те, що компанія вважає це критичною технологією, як для геймерів, так і для центру обробки даних. Це перегукується з багатьма коментарями до попередньої статті, яку ми опублікували про те, що Peddie сказав Intel, щоб скинути зусилля. Intel повинен мати конкурентний GPU вперед, для кількох ринків, на яких він конкурує з AMD. Щоб зробити це, Петерсон заявив: "Те, що мені трапляється, - Пат, і я, і Роджер, і Ліза, і Райан, всі вирівняні до ідеї - що графіка є критичною технологією для клієнта, є критичною критичною Технологія до центру обробки даних, і ми хочемо почати конкурувати в основному районі, де наші конкуренти заробляють тонну грошей. Тож усі три ці речі критично важливі для Intel ».

Крім того, ми повинні бути близькими до запуску продукту першого покоління Intel-ARC ALCHEMIST-адже Петерсон каже, що більшість інженерів вже перейшли до його продукту нового покоління Battlemage. "Більшість нашої команди ASIC перебуває на Battlemage", - сказав він. «Невелика його частина в нашому майбутньому, яка є небесною. І тоді на алхімік сьогодні є дуже маленька порція, але вони є різними наборами функцій ».

Той факт, що Intel вже працює над архітектурою нового покоління, безумовно, заохочує. Напевно, це не турбує, якби це було просто 86 весь проект. І все -таки деякі з цього фуду, про який згадував Петерсон, походили безпосередньо з Intel. Зрештою, він публічно заявив, що затримує запуск ARC через проблеми програмного забезпечення раніше. Тоді він сказав, що не буде досягнути своїх цілей продажів через власних водіїв. Також було виявлено, що він пропонував процесорів людям, які виграли GPU ARC у своєму полюванні на відлякувача. Був той час, коли Intel заявив, що він подав 43 квитки своїм програмістам, щоб виправити проблеми з драйверами, виявлені Gamers Nexus. Саме ті типи подій призводять до невизначеності. Це означає, що ми не сумніваємось, що в Інтернеті та на YouTube багато найсайєрів. Але Intel також має роль у цьому.

Ми сумніваємось, що є кожен, хто насправді хоче бачити, як Intel не вдається на цьому починанні, оскільки кожен геймер вітає здорову конкуренцію на ринку GPU. Зрештою, ми просто хочемо найкращих графічних процесорів, які ми можемо отримати за свої важко зароблені долари, і якщо Intel може надати цю послугу, або змусити AMD та NVIDIA знизити ціни, всі виграють. Все, що сказано, ми раді почути, як Чіпзілла знаходиться в ньому на тривалий час.

Читати далі

Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove
Нові відомості про Intel Rocket Lake: Сумісність із зворотною стороною, Xe Graphics, Cypress Cove

Intel опублікувала трохи більше інформації про Rocket Lake та його 10-нм процесор, який було перенесено назад на 14 нм.

Тести, що просочились, малюють суперечливу картину Intel Rocket Lake
Тести, що просочились, малюють суперечливу картину Intel Rocket Lake

Чутки про Рокет-Лейк останнім часом вказують у двох протилежних напрямках, але більш конкурентоспроможні показники, швидше за все, будуть правдою.

Настільні процесори Intel Rocket Lake будуть запущені в березні, підтверджує Gigabyte
Настільні процесори Intel Rocket Lake будуть запущені в березні, підтверджує Gigabyte

Gigabyte оголосила про повну підтримку PCIe 4.0 для своїх материнських плат Z490 у поєднанні з 11-м поколінням процесорів Intel, і підтвердила, що дебют Rocket Lake відбудеться наприкінці березня.

Intel на виставці CES 2021: 8-ядерне озеро Тигр, 35 Вт мобільного процесора 11-го покоління, Rocket Lake
Intel на виставці CES 2021: 8-ядерне озеро Тигр, 35 Вт мобільного процесора 11-го покоління, Rocket Lake

Цього року Intel обговорила кілька аспектів своєї стратегії на 2021 рік на виставці CES, з особливим акцентом на нових мобільних чіпах і платформах сімейства 11-го покоління Tiger Lake, а також на підтвердженні деталей щодо майбутнього запуску робочого столу Rocket Lake.