Microsoft PC Game Pass тепер прогнозує, наскільки триває гра
Служба Game Pass Microsoft досягла прогресу в реєстрації геймерів, в значній мірі завдяки своєму широкому каталогу. З відсталими випусків Microsoft може не користуватися тим самим успіхом, що рухається вперед. Однак нові функції можуть тримати передплатників навколо, і крутий щойно надійшов на PC Game Pass. Microsoft оголосила про партнерство з Howlongtobeat, яке покаже вам, як довго гра знаходиться прямо на сторінці Ple Pass Pro Pass.
Для будь -кого незнайомого з Howlongtobeat (частина Ziff Davis, який також публікує Wfoojjaec), він, можливо, має одне з найбільш описових імен будь -якого веб -сайту в Інтернеті. Він відстежує, скільки часу потрібно, щоб перемогти ігри на основі опитування користувачів. Ці дані доступні на сайті HowlongTobeat, але тепер вони також включені в списки проходів Microsoft Game.
Тепер ігри в розділі Game Pass у додатку Windows Xbox включатимуть нові оцінки гри. Просто натисніть на гру, і там вона знаходиться вгорі розділу "Деталі". Існує чотири числа: головна історія, основні + додаткові, завершені та всі стилі. Метрика завершення - це найдовша, звичайно, вдаривши понад 100 або навіть 200 годин за деякі заголовки, такі як Assassin's Creed Odyssey (140 годин), Fallout: New Vegas (147 годин) та The Elder Scrolls V: Skyrim (211 години). Число, на яке ви, мабуть, хочете подивитися, - це "всі стилі", що включає всі доступні точки даних для скоригованого середнього часу відтворення.
У списку пропуску ігор показано лише ці чотири номери, але веб -сайт HowlongTobeat має набагато більше даних. На щастя, додаток Xbox включає посилання на сайт, що дозволяє самостійно копатися в дані. Оновлений додаток Xbox також запускає 15 відсотків швидше зараз, каже Microsoft.
Це корисна інформація, коли вона починає будь -яку нову гру, але це особливо важливо для гри. Ця послуга застосовує підхід «Все, що можна грати» до ігор. За допомогою вмісту, що можна завантажити, так і хмарний потоковий вміст, один щомісячний плата може отримати багато ігрового часу. Однак деякі заголовки прийдуть і перейдуть від ігрового пропуску. Ви не хочете починати гру, на яку потрібно сто годин, коли вона скоро виходить з послуги. Howlongtobeat може допомогти на цьому. Ця функція повинна бути в прямому ефірі для всіх у додатку Xbox Windows. Крім того, якщо ви не абоненник, який проходить ігор, Howlongtobeat все ще доступний в Інтернеті.
Читати далі
Minecraft з відстеженням променів тепер доступний для всіх програвачів Windows 10
Зазвичай ви не думаєте про Minecraft як про реалістичну гру, але розробники наполегливо працюють над додаванням трасування RTX променів до гри протягом останніх восьми місяців. Сьогодні він нарешті вийшов з бета-версії, і це дійсно працює з блоковим виглядом Minecraft.
Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD завдяки технології відстеження променів Vulkan
Nvidia Quake II RTX тепер працює на графічних процесорах AMD за допомогою Vulkan, якщо у вас є правильний драйвер (і RX 6000).
Stadia тепер відтворюється на iPhone завдяки новому веб-додатку Google
Google пообіцяв підтримку iPhone, але політика Apple App Store завадила. Тепер нарешті є спосіб відтворити Stadia на iOS - просто запустіть Safari і перейдіть на сайт Stadia, щоб використовувати нову прогресивну веб-програму.
НАСА відмовляється від теплового зонда "Марс", що проростає "InSight"
Посадочний апарат NASA InSight вже більше двох років вивчає червону планету. За цей час InSIght передала дані про сейсмічну активність планети, погоду та навіть звук вітру, що дме. Також передбачалося передавати дані про внутрішню температуру планети, але NASA оголосило, що відмовляється від цієї спроби після того, як не змогло змусити тепловий зонд закопатися у дрібну марсіанську землю.