GPU Intel Arc A77 Limited Edition: Багато потенціалу та застереження
Наш сестринський сайт PCMAG отримав флагманський графічний процесор для тестування: ARC A770 Limited Edition. Зверніть увагу, що A770 буде запропоновано як у версіях 8 ГБ, так і в 16 Гб. Однак одна з інтелекту буде версією 16 Гб. Крім того, це не буде "обмежено", повідомляє Intel. Він буде виробляти графічні процесори в 349 доларів в осяжному майбутньому, на відміну від невеликої партії. Зокрема, на запуску немає дощок -партнерів, які коштуватимуть на 20 доларів менше, а 8 Гб оперативної пам’яті. Оскільки дошка Intel має вдвічі більше пам’яті на крихітні гроші, ми можемо зрозуміти, чому жоден партнери не оголошено, оскільки це жахлива цінність.
Для основних характеристик-це GPU 225 Вт з восьмикрипним та шестиквальним роз'ємом потужності. Він має три порти DisplayPort 2.0 та самотній роз'єм HDMI 2.1. Пам'ять працює на 17,5 Гб/с на 256-бітній шині, пропонуючи 560 ГБ/с пропускної здатності. Охолодження забезпечується двома вентиляторами 90 мм, великим нагріванням та мідною парою з чотирма тепловими трубами. Існує навіть смачне освітлення "Intel Blue", яке кидається.
A770 був проданий як претендент на NVIDIA RTX 3060 та AMD RX 6600. Це значною мірою досягає успіху в цих зусиллях, з кількома величезними застереженнями. Перший необхідний перенесений бар. Це функція, яка підтримується лише на платформах New-ISH. Сюди входять Ryzen 3000 CPU, Intel 10th Gen та новіші. Якщо ви на старшій платформі, Fuggetaboutit. Це дивна «особливість», на яку Intel покладається, оскільки AMD та графічні процесори NVIDIA не потребують цього, як очікувалося.
Вам також потрібно грати в ігри, які працюють на DirectX 12 або API Vulkan. Старіші ігри, які використовують DX11, значно гірші на GPU Intel, ніж у його конкурентів. Це був свідомий вибір Intel, оскільки він хоче зосередитись на майбутньому замість старих ігор. Тим не менш, багато популярних ігор все ще використовують DX11 та старші API, але ARC не створена для цих геймерів. Як один із прикладів, Rainbow Six Siege пробіг у 93 кадрів в секунду в 1080p у DX11 та 315 кадрів в секунду у Вулкані.
! Функція (e, i, n, s) {var t = "infogramembed", d = e.getelementsbytagname ("script") [0]; якщо (вікно [t] && вікно [t] .initialized) вікно [t] .process && window [t] .process (); else if (! e.getelementbyid (n)) {var o = e.createelement ("script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore(o.d)}(document,0,"infogram-async");
Хороша новина полягає в певних іграх, які є DX12 та оптимізовані Intel, вона дуже добре конкурує проти своїх колег. У деяких сценаріях він навіть конкурує з Radeon RX 6700 XT, що майже вдвічі дорого. Наприклад, він зміг вдарити 63 кадрів в секунду в Red Dead Redemption 2 на 1440p, наприклад, що є вбивцею GPU. Він також відповідав RTX 3060 при 1080p у тіні Thomb Raider; обидва здатні до понад 121 кадрів в секунду. Увімкнення технології XES-технології Intel також значно збільшила частота кадрів. На жаль, це ще не підтримується багатьма іграми. Загалом, цей GPU може працювати досить добре, в певних іграх.
! Функція (e, i, n, s) {var t = "infogramembed", d = e.getelementsbytagname ("script") [0]; якщо (вікно [t] && вікно [t] .initialized) вікно [t] .process && window [t] .process (); else if (! e.getelementbyid (n)) {var o = e.createelement ("script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore(o.d)}(document,0,"infogram-async");
PCMag також виявив дві дуже химерні ситуації у своєму тестуванні; Ненормально високі бали в синтетичних тестах та високу загальну потужність. Оцінки синтетичних тестів можуть виявити невикористаний потенціал для водіїв Intel. Або це можливо, що просто оптимізує драйвери для цих тестів. Так чи інакше, це досить дивно, що в Furmark A770 виступив краще, ніж RTX 3090. Щось явно не правильно з цим тестом.
Що стосується споживання електроенергії, воно привернуло більше ніж удвічі більше потужностей конкуруючих систем на холостому ходу. Якщо всі системи AMD та NVIDIA попили близько 60 Вт на холостому ходу, система на основі Intel витягнула 113 Вт. Під навантаженням в іграх він також привернув більше потужності для всієї системи, ніж конкуруючі картки. PCMag каже, що на холостому ходу карта споживала близько 50 Вт, нічого не відкрито, що просто дивно. Використання GPU також нависало від 10 до 20 відсотків, знову ж таки, нічого не працює. Це може бути помилкою через водіїв, як це, безумовно, несподівано.
! Функція (e, i, n, s) {var t = "infogramembed", d = e.getelementsbytagname ("script") [0]; якщо (вікно [t] && вікно [t] .initialized) вікно [t] .process && window [t] .process (); else if (! e.getelementbyid (n)) {var o = e.createelement ("script"); o.async = 1, o.id = n, o.src = "https://e.infogram.com/js/dist/embed-loader-min.js",d.parentnode.insertbefore(o.d)}(document,0,"infogram-async");
Перший GPU Intel, безумовно, має певні переваги на поточному ринку, оскільки він пропонує 16 ГБ оперативної пам’яті в GPU в розмірі 349 доларів. Ні AMD, ні NVIDIA не можуть відповідати цій комбінації зараз. Їм, швидше за все, не доведеться; Картки змагань проводять гарну боротьбу з Intel, але без тих же застережень. Це залишає GPU Intel як цікавість. Це в основному зводиться до того, чи граєте ви в іграх, на яких цей графічний процесор перевершує, і якщо вам потрібно оновити. Цілком ймовірно, що і AMD, і Nvidia не запускають нові графічні процесори наступного покоління до наступного року. Це означає, що Intel буде конкурувати на ринку верхнього середнього рівня проти карт останнього покоління в осяжному майбутньому. Якщо припустити, що він продовжує вдосконалювати своїх водіїв, це може мати шанс на боротьбу.
І все -таки буде тривалий час, поки Intel не отримає помітну частку ринку, щоб стати загрозою для AMD та NVIDIA. Незважаючи на довгу дорогу попереду, ми впевнені, що його конкуренція уважно стежить за ситуацією. Незалежно від того, що Intel витікає поза воротами, все ще цікаво нарешті побачити, як третій гравець вступає в гру. Чи це хвилювання (і цікавість) призведе до фактичного продажу, залишається з’ясувати. Команда водія Intel має багато роботи в найближчі місяці, і буде дуже цікаво подивитися, що він придумує для своєї архітектури наступного покоління, що називається Battlemage.
Наразі це пристойна перша пропозиція, обіцяючи кращими речами. Intel каже, що він відданий дузі на тривалий час, і що більшість його інженерів вже працюють над Battlemage. Принаймні, зараз Intel має продукт, який він може перевірити на руках споживачів. Звичайно, ці споживачі будуть робити тестування водія в реальному світі для компанії. Однак це завжди було частиною "податку на ранній усиновлювач". Якщо ви один із них, ви зможете придбати GPU ARC 12 жовтня.
Читати далі
Mass Effect: Legendary Edition Remaster дебютує 14 травня
Ремастеризована серія Mass Effect, Mass Effect: Legendary Edition, виходить 14 травня. У нас є подробиці про те, що змінюється, а що ні.
Bethesda оголошує 10-річний ювілей Skyrim Edition
11 листопада Skyrim відзначає свій 10-й день народження з "ювілею видання", у тому числі понад 500 штук створення Club Club.
Paramount оголошує "DemaStored Edition" з Great Trek Deep Space дев'ять, Voyager
Це не випуск, який ми хотіли. Це, звичайно, не випуск, який ми заслужив. Але це звільнення, яке ми отримуємо.
NVIDIA тестує програму «Пріоритетний доступ» для GPU RTX 4090 MANDICERES Edition
Це так само, як старі часи.