Нове дослідження показує, що бджоли насолоджуються грою з іграшками, першою для комах
Нещодавно дослідники з університету королеви Мері та Університету Великобританії та Шеффілда нещодавно прагнули розкрити, чи комахи беруть участь у грі. Дослідження з 2017 року виявило, що джмелях можна навчити прокатати м'ячі на винагороду; Зробивши крок далі, ця ж концепція може бути застосована для досліджень "рекреаційної" поведінки бджіл. Дослідники отримали кілька комерційних бджолиних колонії, розміщених у контейнері, який імітував їх природне середовище гніздування. Щоб уникнути неприємностей бджіл, дослідники якомога менше поводилися з комахами і дали їм якомога більше пилку та цукрової води, скільки вони хотіли. Вони також відрегулювали освітлення лабораторії, щоб імітувати ніч і день.
До гнізда бджіл був тунель, що веде до експериментальної арени, яка містила невеликі дерев’яні кульки в одній області та їжу в іншій. Шлях повз кульки та до їжі залишався безперешкодним. Всього через тунель і на арену було дозволено 45 джмелів; Звідси вони мали свободу взаємодіяти з кульками, годувати або залишати в будь -який час. У перший день експерименту всі 45 бджіл завершували «навмисні» (0,4 секунди або довше) кулі принаймні один раз, з деякими прокатами кульок до 44 разів. Наступного дня 37 бджіл повернулися, щоб взаємодіяти з дерев’яними кульками, навіть після того, як вони закінчили годування пилкою та цукровою водою.
Ні в якому разі не було жодного з бджіл (тобто нагороджених їжею чи відпочинком) за прокат кульок. Дослідники також усунули можливість того, що бджоли намагалися спаровуватися або очистити сміття. Як результат, дослідники вважають, що вони займаються грою, або рекреаційна поведінка, не маючи негайних переваг виживання.
Як і у інших істот, на інтерес Будів до гри, здається, впливає на їх вік. Друга версія експерименту дослідників контролювала дві окремі групи: бджоли у віці до 10 днів. Молодші бджоли більше взаємоділи з дерев’яними кульками, особливо у віці від трьох до семи днів. Самці також взаємоділи з кульками довше, ніж їхні колеги.
Хоча гра, як правило, насолоджується в даний момент завдяки її асоціаціям із розслабленням та захопленням, вчені вважають, що це може служити більшій функції. Люди та інших тварин заохочують грати в юності сприяти здоровому розвитку певних когнітивних та рухових здібностей. Тим не менш, дослідники Великобританії вважають, що є шанс, що бджоли грають, намагаючись досягти "позитивного емоційного стану", як би це не було рудиментарним.
Читати далі
Експерименти МКС показують, що видобуток космосу отримує 400 відсотків від бактерій
Нам знадобиться багато сировини для підтримки людських зусиль на інших планетах, а новий проект на Міжнародній космічній станції демонструє, як ми можемо зробити космічну видобуток на 400 відсотків ефективнішою.
Результати порівняльних показників показують, що Apple M1 перемагає кожен MacBook Pro на базі Intel
Новий SoC від M1 від Apple може перемогти кожну окрему систему Intel, яку він продає, принаймні за один ранній результат. Ми копаємось у цифрах та ймовірній конкурентній ситуації.
Тести Cyberpunk 2077 показують, що навіть найшвидший графічний процесор у світі не може грати на 4K
Напевно, Cyberpunk 2077 не міг виправдати ажіотаж після восьми років розробки, але проблеми з продуктивністю не допомагають.
Порівняння Apple M1, A14 показує відмінності в дизайні SoC
Новий аналіз M1 розбиває дизайн матриці порівняно зі смартфоном класу A14 SoC.