Епічні ігри оштрафували на 520 мільйонів доларів за передбачувані порушення конфіденційності, небажані
За даними FTC, EPIC порушив Закон про захист конфіденційності в Інтернеті (COPPA), збираючи персональні дані від користувачів до 13 років. COPPA вимагає, щоб видавці програмного забезпечення повинні повідомити батьків дітей про персональні дані та отримати згоду на зазначену колекцію до збору чи зберігання будь -якого з них, щось епічне нібито не вдалося зробити. Коли батько звернувся до EPIC, щоб видалити інформацію своєї дитини, Epic, як повідомляється, змусив батьків "стрибнути через необгрунтовані обручі", не вдалося взагалі переслідувати деякі запити.
Також, як кажуть, компанія автоматично дозволила в реальному часі голосові та текстові чатні комунікації в Fortnite, що зробило дітей вразливими до цькування та обговорення чутливих тем, таких як самогубство. У 2017 році деякі співробітники EPIC висловили занепокоєння щодо вразливості молодих користувачів і закликали компанію відключити голосові та текстові комунікації за замовчуванням, використовуючи досвід сексуальних домагань дітей як виправдання змін. Epic відмовився змінювати свої налаштування зв'язку за замовчуванням; Хоча компанія дала можливість вручну відключити голосові та текстові чати, вони, як повідомляється, ускладнили це.
Окрім того, що його передбачувані заплямовані до дітей та їхніх батьків, Epic, як кажуть, використовував темні візерунки - дизайн інтерфейсу, який маніпулює користувачами, робити щось, чого вони не зробили б інакше, - щоб придушити гравців Fortnite, щоб робити покупки, яких вони не дуже хотіли. FTC каже, що EPIC зробила це занадто просто для молодих гравців купувати V-Bucks (в ігрової валюти Fortnite) з натисканням кнопки без перевірки від батьків або власника картки. Коли користувачі намагалися оскаржити ці звинувачення зі своїми банками, EPIC нібито заблокував облікові записи цих користувачів.
"Контрінтуїтивна, непослідовна та заплутана конфігурація кнопок Fortnite призвела до того, що гравці кнопки призвели до понесення небажаних зарядів на основі натискання однієї кнопки", - йдеться у повідомленні FTC. «Наприклад, гравців можна було заряджати під час спроби розбудити гру з режиму сну, в той час як гра була на екрані завантаження або натиснувши сусідню кнопку, намагаючись просто переглянути предмет. Ці тактики призвели до сотень мільйонів доларів за несанкціоновані збори для споживачів ».
FTC стягував епічні 275 мільйонів доларів за порушення конфіденційності своїх дітей. Крім того, EPIC повинен повернути 245 мільйонів доларів-найбільше відшкодування ігор, пов’язане з іграми, що коли-небудь замовив FTC-у звинуваченнях, пов'язаних з його маніпулятивним дизайном інтерфейсу. EPIC додатково погодився прийняти "сильні налаштування за замовчуванням конфіденційності для дітей та підлітків", видалити особисті дані молодих користувачів та оновити дизайн Fortnite для підвищення ясності покупки. Компанія більше не зможе заблокувати облікові записи користувачів, як тільки хтось оскаржить стягнення з епічним стягненням у своєму банку.
Читати далі
Передбачувані схеми для гарнітури проекту Meta's проекту просочилися
Передбачувані конструкції CAD для проекту високого класу Meta's Cambria просочилися, показуючи компактний, заплутаний пристрій.
AMD розглядає передбачувану крадіжку даних
AMD стверджує, що він розглядає інцидент, але наразі він не перевірений.
Intel показує перші орієнтири ARC високого класу, передбачувані ціноутворення також
Алхімік Arcemist A750 A750 карта з обмеженим виданням націлює на 60 кадрів в секунду при налаштуваннях "високих" 1440p.
Спеціалізовані фішки не збережуть нас від непередбачуваної «стіни прискорювача»
Апаратні прискорювачі не вирішать фундаментальних проблем масштабування продуктивності, що стоять перед нами, коли закон Мура вичерпає газ.