Новая технология отслеживания VR может решить самые большие проблемы платформы

Новая технология отслеживания VR может решить самые большие проблемы платформы

У виртуальной реальности есть проблема. Это не проблема безопасности, перерасход средств или что-то лучшее в объективах, более высокое разрешение или более низкое энергопотребление. Когда вы устанавливаете гарнитуру VR, реальный мир исчезает и не может быть «повторно введен», пока вы снова не снимете гарнитуру. Пока VR ограничивается фиксированными местами, это не является огромной проблемой, но это проблема для любой установки VR в помещении. До сих пор компании занимались этим, проектируя границы в гарнитуру, но это показывает только контуры пространства, а не любые объекты внутри него. Одна компания, «Затылочная», разработала позиционную систему отслеживания, которая, по ее мнению, может решить проблему экологической осведомленности VR.

Компания Occipital разработала камеры и массивы датчиков, которые можно напрямую подключить к гарнитурам и использовать для измерения физического пространства вокруг пользователя VR и передавать эту информацию в самой гарнитуре. В настоящее время решения VR полагаются на внешние камеры для этой функции. Внутри-вне отслеживание не нова, но Occipital хочет расширить возможности, развертывая его с гораздо большей изяществом, чем мы видели до сих пор. Его решение, согласно CNET, создает карту пространства вокруг пользователя и помогает избежать препятствий.

Новая технология отслеживания VR может решить самые большие проблемы платформы

Я собираюсь быть честным - я не вижу, как эта коллекция линий сливается во что-то, что кто-то может интерпретировать и действовать на основе. Мне кажется, как будто кто-то чихал, играя на пикап-палочках. Однако рецензент принял другое решение:

Аппаратное обеспечение VR, которое я пробовал, имело стереокамеры, но Occipital говорит, что отслеживание будет работать и с одной камерой. Это действительно похоже на ARKit / ARCore для VR.

Как грубый эскиз, я мог разглядеть край стола, линию и угол, указывающие на другое препятствие (стул). Я мог видеть стены и углы. Контуры исчезли, когда я отступил, но получил определение, когда я был ближе, как границы комнаты, которые медленно появляются с большинством гарнитур VR. Здесь, однако, границы постоянно перерисовывались.

Я готов расширить преимущество сомнений в этом, потому что, как известно, трудно зафиксировать, как вещи смотрят внутри VR и переносят эту информацию на 2D-экран. Затылок надеется, что производители гарнитур VR будут интегрировать свою технологию в будущие проекты, предоставляя пользователям окно во внешнем мире, фактически не уничтожая их полностью до реальности - или приводят к непреднамеренному самоубийству за кошкой, когда кто-то совершает поездку над котом, они не знал, был ли там и пробивает себе голову по телевизору.

Читать далее

Google решила преследовать iPhone с предстоящими обновлениями пикселей

Семейство устройств Pixel от Google не продавало очень много устройств по сравнению с Apple или Samsung, но Google, как сообщается, начинает платить за планы на Pixel 3.

Ученые могут решить одну из величайших климатических загадок Земли

Благодаря некоторым древним раковинам, мы можем наконец знать, что вызвало холодный период, называемый «Младший Дриас».

Microsoft не может решить, будет ли Windows 10 иметь еще 700 миллионов активных устройств

По словам генерального директора Satya Nadella, после нескольких месяцев вафли на установочных номерах Microsoft утверждает, что Windows 10 по-прежнему работает на менее чем 700 миллионах устройств.

НАСА соглашается разрешить астронавтам на борту ракет SpaceX во время заправки

НАСА выбрало членов экипажа для миссии, но опасалось, что они останутся на борту ракеты во время заправки. SpaceX и NASA, по-видимому, пришли к пониманию, и экипаж будет садиться в капсулу Dragon 2 до операции заправки топливом.