DDR4 Scaling и AMD Ryzen 5 2400G: повышают ли производительность более высокие часы?

DDR4 Scaling и AMD Ryzen 5 2400G: повышают ли производительность более высокие часы?

С тех пор, как AMD запустила свое первое семейство APU, стало ясно, что более быстрое ОЗУ оказывает значительное влияние на производительность. С Ryzen 5 2400G потенциальное воздействие более быстрого DDR4 может быть еще более значительным. Система межсетевого взаимодействия CPU-GPU также использует Infinity Fabric от AMD, а часы Infinity Fabric напрямую привязаны к часам DRAM.

Мы решили поставить Ryzen 5 2400G на работу как на DDR4-2133, так и на DDR4-3200, чтобы увидеть, насколько производительность улучшилась благодаря использованию более быстрой оперативной памяти. Как правило, такой сдвиг также будет сопряжен со значительным финансовым штрафом, поскольку операционная система обычно оценивается с помощью бининга производительности. В любую эпоху вы найдете довольно плоскую область под ценовой кривой - в этом случае мы ожидаем, что самый медленный DDR4 (2133) будет оцениваться по аналогии с умеренно более быстрой оперативной памятью, такой как DDR4-2667 или DDR4-2933. Тогда ценовая кривая будет стремительно увеличиваться. Если бы DDR4-3200 был на 15 процентов дороже, чем DDR4-2667, мы ожидали бы, что DDR4-3866 будет на 30-40 процентов дороже, чем DDR4-3200 (все цифры приблизительные).

Но когда рынок DRAM перегрелся и, как ожидается, останется таким, мы увидели некоторое сжатие цены вокруг часов DRAM. Это не значит, что DDR4-3200 не дороже, чем DDR4-2133, но пара 8GB Crucial sticks вернет вам 165 долларов, а пара DDR4-3200 G.Skill DIMM запустит вам $ 185. Это всего лишь разница в цене на 12 процентов, что мало - если Ryzen 5 2400G может использовать эту дополнительную производительность.

Мы провели один и тот же набор игровых тестов, которые мы использовали в нашем обзоре Ryzen 5 2400G, только на этот раз мы повторно запустили их на DDR4-2133, а также на DDR4-3200. Результаты отображаются в слайд-шоу ниже:

В совокупности мы видим очень значительные улучшения между двумя часами RAM. В некоторых случаях наши минимальные частоты кадров буквально удваиваются. Даже в ситуациях, когда этого не происходит, улучшение является существенным. Средние частоты кадров улучшились на 1,2 раза, переместившись с DDR4-2133 на DDR4-3200, а минимальная частота кадров увеличилась на 1,37x.

Это намного лучшее масштабирование DRAM, чем вы ожидали увидеть во всех, кроме сценариев с ограниченной пропускной способностью, если бы мы изучали производительность процессора. Достижений более чем достаточно, чтобы заметно повлиять на производительность игры. Типичным правилом является то, что люди начинают замечать разницу в производительности на 10 процентов, а DDR4-3200 улучшает производительность Ryzen 5 2400G в среднем на 2x этой цели. Сохранение высокой минимальной частоты кадров также важно для поддержания высокой производительности, и эти ставки также сдвигаются вверх еще на еще большую величину.

Учитывая сжатый характер стека DRAM и высокие цены на dGPU, если вы ищете GPU Ryzen 5 2400G как пит-стоп на своем пути к чему-то лучшему, я бы пошел и купил быструю RAM. Общее улучшение производительности от этого намного лучше, чем дополнительные затраты, учитывая текущие рыночные условия.

Читать далее

Как работают кэши ЦП L1 и L2 и почему они являются неотъемлемой частью современных микросхем
Как работают кэши ЦП L1 и L2 и почему они являются неотъемлемой частью современных микросхем

Вам когда-нибудь было любопытно, как работает кеш L1 и L2? Мы рады, что вы спросили. Здесь мы глубоко погружаемся в структуру и природу одного из самых фундаментальных проектов и инноваций вычислительной техники.

Как Intel потеряла рынок мобильных устройств, часть 2: Рост и пренебрежение Atom
Как Intel потеряла рынок мобильных устройств, часть 2: Рост и пренебрежение Atom

Во второй части мы исследуем конкретные решения, принятые Intel, появление и игнорирование Atom, а также то, почему передовых технологий компании было недостаточно для завоевания мобильного рынка.

MIT создает масштабируемый объектив без движущихся частей
MIT создает масштабируемый объектив без движущихся частей

Наука оптика на протяжении веков раскрывала масштаб и детали Вселенной. С правильным стеклом вы можете посмотреть на далекую галактику или на шевелящиеся жгутики одной бактерии. Но линзы должны фокусироваться - они должны двигаться. Инженеры Массачусетского технологического института разработали «металинзу», которая может изменить то, как мы строим камеры и телескопы.

Новый космический корабль, сейчас на орбите, будет демонстрационная очистка
Новый космический корабль, сейчас на орбите, будет демонстрационная очистка

В отличие от некоторых прошлых демонстраций, ELSA-D не предназначена для подметания всех этих небольших битов прошлых миссий. Скорее, астроразлагаемые надеются сделать систему ELSA частью будущих космических миссий.